PS5 Pro は、2020 年にリリースされた PS5 の改良版です。GPU の拡張、レイ トレーシングの改善、そして何よりも PSSR の外観により、プレーヤーにさらなるパワーをもたらします。注目すべき開発ですが、価格との関連性はあるでしょうか?グリルの上に置きます。
市場で最も強力なコンソール。その方法は次のとおりですソニーは最新のPS5 Proを発表しました。2020 年にリリースされたマシンの改良版では、パフォーマンスに重点を置き、プレイヤーがお気に入りのタイトルを 4K、毎秒 60 フレーム、すべてレイ トレーシングで楽しめるようにしたいと考えています。
これらの改良に加えて、このマシンには、わずかに変更されたデザインや 2 TB に拡張されたストレージ容量など、いくつかの新機能が追加されています。これは、ソニーが 2016 年に優れた PS4 Pro ですでに実現していたことを思い出させます。すべては夢です。例えば、PS5 Proにはディスクプレーヤーがありませんそして高値で表示されます。購入者に大きな損害を与える可能性のある欠陥。
グリルの上にコンソールを置きます彼女の胃の中に何が入っているかを確認するためです。変化は顕著ですか?それはゲームの未来を表しているのでしょうか、それとも裕福なゲーマーの気まぐれなのでしょうか?すぐに答えてください。
価格と在庫状況
PS5 Proは2024年11月7日から発売されます価格は799ユーロ。コンソールとしては非常に高価ですが、その発表を聞いて人々は必ずうんざりした。比較のために、PS4 Proは2016年に発売されたときの価格が399ユーロでした。一方、PS5 Slimは549ユーロで販売されています。さらに、799 ユーロでは「demat」バージョンしかありません。ディスクプレーヤーを追加するにはさらに 119 ユーロ支払う必要があるため、合計 918 ユーロになります。うまくやりたい場合は、30 ユーロで販売されているスタンドを追加することもできます。高価になり始めています!
ソニーはマシンの力でこの価格を正当化します。確かに、レイ トレーシングを有効にして 4K、60 fps でゲームを実行できる PC と比較すると、RTX4070)、金銭的にはPS5 Proの方がはるかに有利です。しかし、コンソール市場は異なる視聴者をターゲットにしていることを忘れています。プレイヤーは、ベース コンソールと同じゲームを、より美しいグラフィックスで実行するために、さらに 300 ユーロを費やすつもりでしょうか?さらに、これらの視覚的な改善は本当に効果があるのでしょうか?すぐに見てみましょう。
少し修正されたデザイン
PS5 Proの場合、ソニーがPS5 Slimのデザインを採用独自の個性を与えるためにいくつかのディテールを追加しながら。最も強力な視覚要素は、フードを幅方向に分割する 3 本の黒いストライプです (スリムの 1 つと比較)。美しく、力強さを感じさせ、すぐにそれとわかります。 PS5 Slimに非常に近いデザインなので、既存のフェイスプレートをこの新モデルに再利用できるのではないかと思われるかもしれませんが、そうではありません。確かに、Pro の方がわずかに大きいことが判明しましたが、これは非互換性を生み出すのに十分です。迷惑な。
スリムと同様に、この PS5 Pro も「ファット」PS5 よりもはるかに薄くて軽いことを目的としています。初代モデルは体重計に乗せると4.5kg(リーダー付きバージョンは4.2kg)とかなりのスペースを占めていましたが、この Pro の重さは「わずか」 3.3 キロ、寸法は 388 x 89 x 216 mm です。並べてみると、どこまで進んだかがわかります。テレビキャビネットのスペースが限られている人にとっては朗報です。ノイズに関しても改善はありますが、ゲーム内の騒音公害はわずか 41 デシベルです(2020年モデルでは45dBを超える場合もあります)。静かな部屋ではわずかなヒスノイズが聞こえますが、すぐにスピーカーのノイズに覆われます。したがって、知覚不可能です。
PS5 ProにはSlimと同じ品質がありますが、同じ欠点もあります。中でも落とし穴としては、非常に実用的だった前面のUSB Type-Aポートがなくなってしまったこと。現在は後方に位置しています。ちょっと痛いときはコントローラーを充電したいUSB-C から USB-A への長いワイヤを使用する場合、または単に USB キーを使用したい場合。私たちもそれに気づいています機械を垂直に設置できるように設計されています。足の有無にかかわらず。後者は別売りですが、コンソールは完全に自立するため、実際には役に立ちません。横に置くことはいつでも可能ですが、この位置はあまり自然ではなく、ぐらつく寸前です。小さなプラスチックの足が付属していますが、少し扱いにくく、あまり便利ではありません。ダメージ。
最後に、言及しないわけにはいきませんレコードプレーヤーの純粋かつ単純な消滅。もちろん、プレーヤーは 120 ユーロで個別に購入できますが、1 台あたり 800 ユーロなので、デフォルトで存在するのが流行だっただろう。もしソニーが選択の余地を与えたとしたら、日本のブランドはプレーヤーを完全に非物質化された陣営に移すことを強制するかのようだ。すでに物理的な PS5 ゲームを持っている場合、それらを新しい PS5 Pro でプレイできないのはイライラします。そうです、私たち自身もこのような不満を経験したことがあります。
PS5 Proのデザインは驚くべきものではありませんが、PS5 Slim のコードを、その特質とともに取り上げていますが、欠点も含めて取り上げています。四角くて視覚的にも成功しており、ノイズ管理も成功しています。その一方で、私たちはディスクプレーヤーがないことや、購入しなければならないファサードの話には反対しています。
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PS5 Proは、クラシックなPS5のより強力なバージョンです。それまでは全員が従う。しかし、これは実際には何を意味するのでしょうか?実際には「独占」タイトルはありませんマシンのパフォーマンスを最大限に活用する単なるソフトウェアです。実際、体験の違いはグラフィックスだけです。
PS5 Pro でゲームをより快適なものにするためにゲームを改善するのは開発者の責任です。現在、55 社がその機能を活用しています。リストは時間の経過とともに増えていきますが、将来のすべてのタイトルも互換性があるはずです。
- アラン ウェイク 2
- アルバトロス
- エーペックスレジェンズ
- アルマ・リフォージャー
- アサシン クリード ミラージュ
- バルダーズゲート 3
- コール オブ デューティ: ブラックオプス 6
- EA スポーツ カレッジ フットボール 25
- デッドアイランド 2
- デモンズソウル
- ディアブロ IV
- ドラゴンエイジ: ヴェールガード
- ドラゴンズドグマ2
- ダイイング ライト 2 リローデッド エディション
- EA スポーツ FC 25
- 入隊しました
- F1 24
- ファイナルファンタジーVII リバース
- フォートナイト
- 戦争の神ラグナロク
- ホグワーツの遺産
- ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト
- ホライゾン ゼロ ドーン リマスター
- カヤック VR: ミラージュ
- Pの嘘
- マッデン NFL 25
- Marvel's スパイダーマン リマスター
- Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス
- マーベルのスパイダーマン 2
- ナラカ:ブレードポイント
- NBA2K 25
- ノーマンズスカイ
- パルワールド
- パラディンの通路
- プラネットコースター2
- プロスピリッツベースボール 2024-2025
- ラチェット&クランク:リフト・アパート
- バイオハザード4
- バイオハザード ヴィレッジ
- ローニンの台頭
- ローグ・フライト
- スター・ウォーズ:ジェダイ・サバイバー
- スター・ウォーズ: 無法者
- ステラブレード
- 無制限の試乗: ソーラー クラウン
- カリストプロトコル
- ザ クルー モーターフェスト
- 決勝戦
- 最初の子孫
- ラスト・オブ・アス パート I
- ラスト オブ アス パート II リマスター
- 夜明けまで
- ウォーサンダー
- ウォーフレーム
- World of Warships: レジェンド
PS5 Proは3つの軸を中心に設計されました。まず、PS5 Fat よりも 67% 強力な GPU (16.7 Tflops 対 10.28 Tflops) を搭載しており、16 GB の RAM に加えて、システム用に予約された 2 GB の DRR5 RAM によってサポートされています。開発者にとっては歓迎すべき改善ですが、最初のモデルの「制限された」パフォーマンスを依然として考慮する必要があることを忘れないでください。すべての PS5 Pro ゲームは PS5 Fat および Slim で実行する必要があります。 2番目に、このPS5 Pro特定のタイトルでレイ トレーシングが改善されました。念のために言っておきますが、レイ トレーシングは、より現実的な環境を可能にする光反射テクノロジーです。これは、反射や照明効果で特に顕著です。最後に、この PS5 Pro の大きな部分は、プレイステーション スペクトル超解像度 (PSSR) です。この技術は次のものに似ていますNvidia DLSS2品質を損なうことなく画像をアップスケールできます。ネイティブ 4K と比較した利点は何ですか?より高いフレームレート。これらの機能により、PS5 Pro は互換性のあるゲームを実行できます。4K 60 フレーム/秒で、クラシック PS5 と比較してグラフィックスが向上しています。
これまで見てきたように、すべてのタイトルに「Pro」というラベルが付いていますコンソールの電源を同じように使用しないでください。たとえば、The Last of Us Part I、Part II、Demon's Souls の設定には、単に PS5 Pro と呼ばれる専用のビジュアル モードがあります。 PS5 の Fidelity モードよりわずかに高い画質を得ることができますが、毎秒 30 フレームではなく 60 フレームになります。No Man's Sky はビデオ出力を自動的に検出し、4K で 60 fps、8K で 30 fps をターゲットにします。ここで注目されているのは PSSR で、ネイティブ 1440p 画像が品質を損なうことなく 4K (さらには 8K) にアップスケールされます。視覚的には素晴らしいです。ネイティブ 4K と PSSR の使用の違いは区別できません。これに、より効率的な HDR を追加すると、品質が明らかに向上します。
多くのゲームでは、従来の忠誠モードとパフォーマンス モードが見つかりました。多くの場合、接尾辞 Pro が付けられます。 Horizon Forbidden West および Zero Dawn Remastered では、これらのグラフィック モードは解像度 (アップスケールかどうか) のみに関係し、互換性のある画面で 120 フレーム/秒に達することができます。
Marvel's Spider-Man 2、Alan Wake 2、Resident Evil 4、さらには Ratchet and Clank Rift Apart など、レイ トレーシングなどのより多くの視覚効果を提供するタイトルでは、設定がより正確になります。フレームレートを少し上げるために反射を管理できるようにします画質をあまり犠牲にすることなく。それについては次のパートで見ていきます。
つまり、互換性のあるゲームは、特に PSSR のおかげで、流動性を損なうことなくビジュアル品質を向上させることができます。興味深いのは、すべての開発者が PS5 Pro で同じように作業したわけではありません; 60 fps での忠実度モードでのプレイを可能にする独自のビジュアル レンダリングを好む人もいますが、多くの場合エフェクトを改善してプレーヤーに選択肢を提供することに取り組んでいる人もいます。物事を行うのに正しい方法も間違った方法もありません。誰もが自分のニーズに応じて適応しています。
こちらもお読みください –ドラゴンエイジ ヴェールガードのテスト: ぬるま湯とは程遠いセダスへの帰還
作り直されていないタイトルでは、RT、フレームレート、解像度など何も変わりません。 GTA 5 を例に挙げてみましょう。ご覧のとおり、2 つのマシンの間にまったく違いはありません。 Fidelity モード (RT あり) のフレームレートは少なくとも 60 フレーム/秒であることは想像できます。これは当てはまりません。 HDR 管理がもう少し改善されただけです。この観察は、カタログ内のすべての「互換性のない」タイトルに対して行われます。完全に論理的な観察ですが、注目に値します。
最初の PS5 Pro 互換ゲームのレイ トレーシングが大幅に改善されました
この PS5 Pro の大きな特徴の 1 つは、レイ トレーシングの向上です。 PS5 Fatにすでに存在するテクノロジーですが、ここでは大幅に洗練されました。この進歩を最もよく表している 2 つのゲームは、Spider-Man 2 と Ratchet and Clank Rift Apart です。どちらも Insomniac Games が精魂を込めて開発したものです。 Performance Pro モードでは、PS5 の Fidelity モードと同じ視覚品質が特徴で、光線追跡があり、60 fps です。 Fidelity Pro モードでは RT が改善され、フレームレートを少し上げて 1 秒あたり少なくとも 30 フレームを目指す人のために強度を調整することもできます。
詳しく見てみましょうとラチェットとクランクが離れてしまう。ご覧のとおり、クラシックなパフォーマンス モード (PS5 Fat) では、確かに見た目はきれいですが、事前に計算された反射が表示されます。 Fidelity モード (PS5 Fat) では、光線追跡が行われます。これは Performance Pro モード (PS5 Pro) と同じものですが、60 FPS のフレームレートという利点があります。 RT をフルスピードで使用する Fidelity Pro モード (PS5 Pro) では、より細かい反射が得られ、表面のテクスチャがさらに良くなります。ここでは、わずかに磨かれたバーの床にそれがはっきりと見えますが、ネファリアスシティの水たまりにもそれが見えます。
Fidelity Pro モードで反射やアンビエント オクルージョンを減らすと、ある程度の FPS が得られることに注意してください。すべてをフルスロットルにしても、フレームレートが 30 fps 未満に低下することは一度もありませんでした。四角いんです。
スパイダーマン2の場合は少し異なりますが、PS5 のパフォーマンス モードには、非常に軽いレイ トレーシングを提供するという特殊性があったからです。ここで、Performance Pro モードでは、クラシック Fidelity モードと同じ反射が得られますが、速度は 60 フレーム/秒です。一方で、PS5 のパフォーマンス モードの犠牲、つまり現実感の低い髪や歩行者や車が少ない通りはそのまま残されています。
Fidelity Pro モードでは、最小フレームレート 30 fps を目指しながら、レイ トレーシングの強度を調整して数 FPS を得ることができます。しかし、正直に言うと、特にニューヨークを時速 100 マイルで飛行している場合には、2 つのモードの視覚的な違いは無視できます。クラシックな 4K 60Hz ディスプレイでは、ロイヤルティ モードを選択する理由はまったくありません。
いかなる場合でも、PS5 Proはその他の視覚的な改善ももたらします、特に遠くの細部では、以前はフレームレートを維持するために犠牲になっていました。それは存在します...しかし、それはほとんど知覚できないと言えば十分です。これら 2 つの例を詳しく説明しましたが、他の多くのタイトルでも、アップデートのおかげで改善されたレイ トレーシングが提供されているか、提供される予定です。これはホグワーツの遺産、バイオハザード 4、さらにはグランツーリスモ7。これらのタイトルでは、クラシック PS5 の Fidelity モードに匹敵する品質ですが、60 fps でレイ トレーシングが有効になっています。
こちらもお読みください –PS5 での Marvel's Spider-Man 2 のテスト: 織り上げたくなるゲーム
要約すると、PS5 Pro は当初の約束を果たします。つまり、クラシック PS5 よりも優れたビジュアル品質を提供します。はい、それは存在しており、画面を比較すると違いがわかりますが、アクションの熱さでは少し劣ります。それはそれでいいのですが、本当の疑問は、特にこの価格でそれが必要なのかということです。
それで、買おうか?
はい、PS5 Pro は PS5 を改良したものです。これまで見てきたように、互換性のあるゲームではグラフィックスがより細かくなり、レイ トレーシングが向上し、PS5 クラシックの忠実度モードよりも高品質の 4K 60 fps でプレイすることが可能になります。どちらか。でも800ユーロ、得られる利益を求めすぎではないでしょうか?PS4 Pro が 2016 年にリリースされたとき、それは、当時完全に民主化されていた 4K の恩恵をついに享受できるようになり、飛躍の同義語でした。 PS4 Fatとの違いは一目瞭然! 2024年には、PS5 Pro はそのような変更に頼ることはできません。
ソニーの新しいマシンを 1 週間試してみたところ、次のような結果が得られました。確かに、この視覚的な利点により、より快適な体験が得られます。クラシックな PS5 (60 fps を活用するパフォーマンス モード) に戻ると、回帰が見られ、少なくともしばらくの間は少し困難でした。実のところ、これらの改善は確かに注目に値しますが、大多数ではないにしても、これらすべては多くのプレーヤーにとって逸話のままです。
それは不可能です最大の問題である価格について触れずに PS5 Pro について話すことにします。技術的にはそれが正当であることが判明し、同じパフォーマンスの PC と比較した場合、ソニー製マシンは価格的に有利であると主張することもできます。しかし、それは私たちが非常に特殊な市場にいるということを忘れることになります。コンソールを 800 ユーロで販売しますか?これは1991年のネオジオ以来、前例のないことだ。生活がますます高価になっている状況で、特に現在も販売されているPS5スリムには同じカタログゲームが収録されているため、ソニーの戦略が正しいかどうかは分からない。コンソールはアクセスしやすいゲームであり、必ずしも PEL を破壊することなく得られる少し高価な楽しみであり、最新のスパイダーマン ゲームが欲しい小さな子供へのクリスマスの贈り物です...これらすべてが 800 ユーロでは複雑になります。さらに、ディスクプレーヤーがないことも付け加えなければなりませんが、この価格ではまったく許せません。
したがって、私たちが自問できる質問は次のとおりです。PS5 Proは本当に誰のためのものですか?にパワーユーザー、何があっても最高のものを求める、十分に強いソニーファンへ。他は?彼らは Slim に切り替えることができ、すでに装備されている人は自分のマシンに留まることができます。 2016 年に PS4 Fat for a Pro を再販することに本当の関心があったとしても、ここではもうそうではありません。はい、PS5 Pro はその約束を守ります。パワフルで快適なコンソールです。今後ゲームがリリースされるとさらに面白くなるでしょう。しかし現状では、今でも通用するPS5の高級バージョンのような気がします。
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