2019 年にリリースされた優れた『スター・ウォーズ ジェダイ・フォールン・オーダー』の後、2023 年 4 月 28 日にジェダイのカル・ケスティスが『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』で新たな冒険のために戻ってきます。さて、これは私たちが期待していた続編なのでしょうか?答えは完全なテストでわかります!
まとめ
2019 年 11 月に、新しい Star Wars ライセンスがコンソールと PC に登場します。スター・ウォーズ ジェダイ・フォールン・オーダー。このタイトルの背後には、Titanfall サーガや最近では Apex Legends の優れた作品で有名なスタジオ、Respawn Entertainment が指揮を執っています。
この新しいプロジェクトでは、競争力のある FPS プロがまったく異なるジャンルに取り組んでいます。アクションアドベンチャーゲーム。スター・ウォーズと同じくらい人気があり重要なライセンスであるため、その賭けは危険でした。幸いなことに、『ジェダイ・フォールン・オーダー』は全体的には成功しているが、探索、プラットフォーム化、そして要求の厳しい戦闘を巧みに組み合わせたフォーミュラのおかげです。
ほぼ5年後、ジェダイのカル・ケスティスが戻ってくるPS5、Xbox シリーズ X/S2023 年 4 月 28 日からの新しい冒険のために、PC でご利用いただけます。このテストは、発売元から提供されたコピーを使用して PS5 で実行されたことに注意してください。詳細に入る前に、ご安心ください。『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』は私たちが期待していた続編であり、それ以上のものです。
サバイバーで狩りは続く
スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー起こる最初の作品で起こった出来事から5年後。簡単に要約すると、カルはマンティス号の乗組員とともに銀河を横断するレースに乗り出します。ホロクロンを見つける、すべてのフォース感知子の位置を含むアーティファクト。フランチャイズを初めて使用する方もパニックにならないでください。ジェダイ・サバイバーがすべての出来事を総括するFallen Order のカットシーン。
今後、カマキリ軍団はなくなり、メンバーはそれぞれ別の道を歩むことを決意する。彼としては、カルは帝国との戦いを続けたレジスタンスの重要人物であるソー・ゲレラと並んで。
物語の冒頭で、私たちはコルサントで秘密の任務に就いている主人公を見つけます。残念ながら、手術は大失敗に終わります。 TIE ファイターから逃げようとしたとき、マンティスはひどく損傷し、カルは、謎の惑星コボーに避難することにしました。私たちの主人公はそこで、彼の忠実な友人であり船の元所有者であるグリーズを見つけます。
『フォールン・オーダー』よりもはるかに複雑でスリリングなプロットについては詳しく明かさないが、カルが神話の惑星の存在を発見することだけは知っておいてほしい。帝国によって迫害されたすべての人々の新たな故郷, ジェダイが先頭に立っている。新たな希望を求めて彼は大きな敵と対峙しなければなりませんが、驚きを台無しにしないようにここでは触れません。
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カル・ケスティス、パダワンからジェダイ騎士として認められるまで
この5年間の戦いの間に、カルはテクニックを完成させ、フォースとの絆を強化した。私たちのヒーローは力を得たコントローラーを手に持つとすぐにそれを感じます。 1st opus で取得したスキルのほとんどは最初から利用可能です。
さらに、冒険の開始時から、シングル バージョンとダブル バージョンという 2 つのライトセーバーの姿勢が用意されています。旅の途中で、他の 3 つのバリエーションのロックを解除できるようになります。それぞれに専用のスキル ツリーがあり、独自のゲームプレイ スタイルを提供します。
- ラ・ダブルラメユニークなカウンター能力を備えており、素早い攻撃の連続攻撃で敵を嫌がらせることができます
- クロスガード打撃の遅さを補う破壊的な威力を持つ大剣として現れる
- セイバーとブラスターのコンボ(私のお気に入り) 近接攻撃と遠距離攻撃を組み合わせます
ただし、装備できる姿勢は 2 つまでなので注意してください。変更したい場合は、に切り替える必要があります。休憩所、の猶予サイトに相当します。エルデンリング。
もちろん、ライトセーバーに追加する必要があります多くのフォースパワー。古典的なサーベルを投げたり、力を入れて押したり引いたりする以外に、神秘的な能力を使って次のことを行うこともできます。敵に自分のために戦わせる。このフレイムトルーパーが友人たちを一瞬で焼き殺すことができるのに、なぜこれほどの仕事をするのでしょうか?
カルには特別な能力もあります。強制的に速度を落とす、敵をしばらくの間凍らせることができます。ブラスターのショットが少し多すぎる場合に、優位性を取り戻すのに十分です。冒険の後半では、敵を地面に激しく叩きつける前に、力を使って敵を浮遊させることもできます。美味しい楽しみ。
完全にクレイジーなレベルデザイン
Fallen Order では、Respawn は私たちを半開放的で迷路のようなエリアに慣れさせました。ダークソウルのスタイルでは、それは可能でした探索を容易にするために多数のショートカットをアクティブにします。
『Survivor』では、フロム・ソフトウェア作品から受け継いだこの方式を採用していますが、今回は巨大な環境が舞台です。koboh は、レベル デザインへのこの新しいアプローチでスタジオの野望を完璧に実現します。。カルとプレイヤーの第二の故郷およびハブとして機能するこの惑星には、隠されたジェダイの洞窟や寺院、探索すべきミニダンジョン、クリアすべき敵のキャンプ、解決すべきパズル、そしてオプションで倒せるボスがいっぱいです。噂、スクリプト化されたサイドクエスト、そして常に寛大な報酬を忘れないでください。
もちろん、プレイヤーはコボーの秘密のすべてをすぐに発見できるわけではありません。のようにメトロイドプライム、特定のスキルのロックを解除するまで、エリアにはアクセスできなくなります。したがって、これらの新しいルートを到達できるようにするには、定期的にコボーに戻る必要があります。
冒険中に訪れるすべての惑星は、レベルデザイン ドルフェーヴル。驚きの要素を保つために、ここでは名前を付けません。いずれにせよ、この繊細な構造は、コボーほどの大きさの惑星であろうと、より小さな領域であろうと、あらゆる競技場で見られます。
やりがいのある、よく設計された探検
Fallen Order では、ひどい装飾品の報酬 (クソポンチョ) のせいで、プレイヤーの探索意欲があまり高まりませんでしたが、生存者はあなたに報酬を与える方法を知っています。まず第一に、これらの小旅行は完璧な言い訳になります。スキルポイントを稼ぐ、新しい能力や動きを習得したり、ライフバーや体力ゲージを改善したりするのに不可欠です。これらの迂回路により、カルのために化粧品を集める(今回は実際の衣装について話しています)、ジェダイの新しいヘアスタイルだけでなく、BD-1 とサーベルの素材、コンポーネント、色も含まれています。
パーソナライズに関しては、オプションはもっとたくさんあります最初の部分よりも。カルは充実したワードローブの恩恵を受けています。さらに、ライトセーバーの各要素の外観と色を変更することが可能になります。小さなドロイドやブラスターにも同じことが当てはまります。そして、それは非常に満足できるものであることを認めなければなりません完全にベスカーで作られたライトセーバーを持つこと。
もう一つ良い点としては、ゲームマップのおかげで、プレイヤーは自分の進行状況を見失うことはありません。非常によく設計されており、未踏のエリアにつながる通路を自動的にマークし、現在のスキルではアクセスできない場所に赤いマーカーを追加し、最後の数分間に移動した経路を示します。さらに、地図上にしばらく留まることで、私たちは達成された作業を理解することができます。すべてのプレイエリアをインテリジェントに接続します、ジップライン、秘密の通路、即席の橋など。
おわかりかと思いますが、カードを使用すると時間を大幅に節約できます。おかげで時間もさらに節約できますファストトラベルの導入、Fallen Orderには欠けている機能です。さらに良いことに、Cal はできるようになりました。特定の生き物を飼いならすマウントとして使用したり、グラップリング フックを使用して新しいプラットフォームにアクセスしたりできます。これらすべての特質に加えて、驚くべき美しさの芸術的方向性そうすると、単純に楽しい探索フェーズが得られます。
まさに「グリーティング」な戦い
したがって、探索の後は、このジェダイ・サバイバーのもう 1 つの重要な部分、つまり戦闘に取り組まなければなりません。要約すると、タイトルの衝突は次のように説明できます。理解するのは簡単ですが、習得するのは難しいです。
ストーリーやパダワンモードなどの最も難易度の低いモードでは初心者でも問題なくクリアできますが、ジェダイ・ナイトの状況は明らかに厳しくなっている。そして、ジェダイ マスターまたはグランド ジェダイ マスターとして勝つためには、自分の能力についての完璧な知識を証明する必要があります。
さらに、こうした困難の中で私たちが垣間見るのは、戦闘システムの奥深さと複雑さRespawn によって提供されます。パレードのタイミングをマスターする対戦相手の耐久バーをゼロにするためにはカウンターが不可欠です。一度気絶させたら、利用可能な数多くの (信じられないほど上品な) フィニッシュムーブの 1 つでそれらを実行できます。
回避とジャンプ距離を保つための良い方法でもあります。特定の止められない攻撃によっては横向きにプレイせざるを得なくなり、そうしないとひどい打撃を受ける危険があります。対立を通じて私たちは自信を持ち、自分自身に驚きます価値のあるシーケンスから抜け出すObi-Wan Kenobi。
適切な場所にブラスターショットを返してドロイドを排除し、その後フォースを使って別の敵を引き寄せ、人間の盾として使用します。そして、野獣がパーティーに加わったら、混乱の力を使って、速すぎるストロームトルーパーをズタズタに引き裂くだけです。これは、さまざまな可能性のうちの 1 つにすぎません。
特にそれ以来このゲームには、さまざまなスタイルのゲームプレイを提供するインテリジェンスが備わっています、ライトセーバーのさまざまなバリエーションによって具体化されます。上で述べたように、それぞれの姿勢は非常に特殊な状況に適しています。ダブルブレードにより大きなダメージを与えることができますが、射程が短いため近接攻撃を強いられます。
逆に、クロスガードは非常に大きな振幅を提供し、非常に遅いストロークによってバランスがとれています。デュアルハンドリングに関してはダークモール、記録的な速さで弱い敵の大規模なグループを排除するのに最適です。
誰もが自分のお気に入りの構成をすぐに見つけ、専用のスキル ツリーで改善できます。途中でビルドを変更したくなっても、心配する必要はありません。スキルポイントはいつでも再割り当て可能。いずれにしても、パワー感が爽快ですそして時間ごとに強くなります。
銀河系の動物寓話
ただし、優れた戦闘システムにはそれが不可欠です。実質的な獣寓話または少なくとも多様です。この点において、『ジェダイ・サバイバー』は再び特に寛大である。簡単です、合計を数えてみました。50種類の敵、それぞれの長所と短所、および独自のテクニックを紹介します。
帝国軍だけでも、カルは単純なストームトルーパーから恐ろしいドロイド センチネル DT。この殺人マシンは、アニメシリーズ「Rebels」や「Rebels」にすでに登場しています。悪いバッチ、軽視すべきではありません。信じられないほど耐久力があり、片腕を切り落とすとさらに攻撃的になります。
いくつかのゲームプレイ トレーラーで明らかになったように、ジェダイもこする必要があります。分離主義者のドロイドにファンにはよく知られています。 B2 バトル ドロイドは、手首のレーザーと統合されたロケットランチャーのおかげで、非常に厄介な存在になる可能性があります。ハイブリッド BX バトル ドロイドに関しては、その優れた機動性と破壊的なソードとブラスターのコンボにより、あなたの命を困難にします。
しかし、それだけではありません。カルはまた、敵対的な地元の動物を駆除する必要があります: ランコア、スクリトン (恐るべき巨大サソリ)、モグ、ゴロッコ、胆汁吐き、オグド スポーン、フレミピード、スタバンなど、脅威は数多くあります。これにリターンを加えますアクシオン・スワームの容赦ない賞金稼ぎたちそしてあなたはあなたを待っている反対派についてよく知っています。
印象的なグラフィックスとギザギザのパフォーマンス
結論を終える前に、多くのプレイヤーにとって重要な章について触れておく必要があります。グラフィックとパフォーマンス。 Star Wars Jedi Survivor は Unreal Engine 4 で動作します。したがって Unreal Engine 5 はありませんが、それは問題ではありません。Epic の前世代のエンジンにはそれが内蔵されています。
環境とキャラクターは詳細に描かれており、霧や霧の効果と同様に照明効果も本当に素晴らしいです。世界的には、『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』は、特にそのハイレベルな芸術的方向性と壮大なパノラマのおかげで印象的です。
しかし、ジェダイの世界ではすべてがバラ色ではないことに注意してください。パッチを当てていないテスト バージョンでは、次のことが許可されていました。かなり顕著なクリッピング環境の一部にぼやけたテクスチャが表示されます。木々は時折きらめきますが、水の描写には明らかに物足りなさが残ります。一部の NPC の顔のアニメーションは明らかに古いです(幸いなことに、これは主人公には当てはまりません)一方、リップシンクはフランス語でイチゴになることがあります。
これらの小さなグラフィックの問題は、エクスペリエンスや操作にはまったく影響を与えないことに注意してください。タイトルの性質がそれらを簡単に覆い隠してしまいます。一方で、明らかにうんざりする点が 1 つあります。それはパフォーマンスです。
大多数のタイトルと同様に、Jedi Survivor は 2 つの表示モード、つまり 4K 30 FPS のクラシックな品質と 1440p 60 FPS のパフォーマンスを提供します。ゲームには一定の反応性が必要なので、当然 2 番目のオプションを選択しました。屋内では 60 FPS が完全に維持されている場合でも、残念ながら屋外ではそうではありません。特にコボでは。フレームレートは定期的に 40 FPS 程度に低下します。 4 月 25 日に 2.5 GB の Day One パッチをダウンロードした後、この点に関しては明らかな改善は見られませんでした。
繰り返しになりますが、タイトルはプレイできないわけではありませんが、プレイする必要があります。完全にスムーズなエクスペリエンスを享受するには、他のパッチを待つ必要があります。PS5のパフォーマンスモードで。