まとめ
Stadia は、クラウドベースのビデオ ゲーム ストリーミング プラットフォームです。このサービスを利用すると、PC、タブレット、テレビ、スマートフォンなど、あらゆる種類のデバイスであらゆる種類のビデオゲームをプレイできます。 Stadia について知っておくべきことはすべてここにあります。
Google スタジアム。ラテン語でスタジアム(最初は測定単位、その後私たちが知っている囲い)の複数形であるこの名前は、ショーだけでなく「一緒に遊ぶ」という陽気さを呼び起こします。いずれにせよ、これはストリーミングによって新たなゲーム空間を創造しようとする、このサービスにおける Google の哲学です。
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Stadia は、クラウドでストリーミングされるオンデマンドのビデオ ゲーム プラットフォームです (はい、たくさんの言葉が並んでいることはわかっています)。主に 2 種類のユーザーにサービスを提供します。一方では、ゲームを Stadia に公開できるパブリッシャーとコンテンツ クリエイター。
後者は、そのために Google が提供したツールを備えており、このサービスを利用して配布およびプロモーション チャネルを根本的に簡素化できます (ゲームを起動するにはリンクだけで十分です。したがって、Stadia は事実上、すべてのソーシャル ネットワークに統合されています。 YouTube などの他の Google サービスと完全に統合されています)。
これに加えて、Stadia を使用すると、パブリッシャーは前例のないコンピューティング能力を備えたインスタンスの恩恵を受けることができます。たとえば、マルチ GPU アーキテクチャ向けにゲームを最適化して、素晴らしいグラフィックス結果を得ることができます。
もう 1 つはプレーヤーです。プレーヤーは、Google Chrome が搭載されている限り、表示するマシンに関係なく、単純なリンクを介して Stadia ゲームにアクセスできます。この受信側端末は強力である必要はありません。インターネットに接続でき、十分な帯域幅があれば十分です。
したがって、スマートフォン、タブレット、コンピュータ、さらには Android TV、または Chromecast Ultra または Chromecast with Google TV を搭載した TV 上でも、実質的に同じ条件で AAA ゲームをプレイできます。ユーザーにとってのもう 1 つの大きな利点は、インストールや更新に時間を費やすことなく、数秒でゲームを起動できることです。
サービスはフランスでリリースされました2019年11月に。しかし、市場投入からほぼ 3 年が経過した後、Google はついに 2022 年 9 月末に次のことを発表しました。クラウド ゲーム サービスは 2023 年 1 月 18 日に終了します。プレーヤーにとって幸いなことに、Google はゲームとハードウェアを全額返金することに同意しており、会社は返金を開始しました11月から。ただし、一部のプレーヤーは、Google 転送に関するいくつかの問題がすでに報告されています。
Ubisoft は、Google Stadia で購入したゲームを PC に転送すると発表しました。数か月の作業を経て、スタジオはついに次のことを発表した。プラットフォームで購入したゲームを PC に直接ダウンロードする可能性。 Ubisoft Connect のおかげで、すべてが自動的に行われます。ゲームにアクセスするには、おそらく Ubisoft とスタジアム公式ウェブサイトの Ubisoft アカウント設定で。
💸 Stadia の価格: 月額 €0 から
2 つのプランが提供されており、1 つ目の Stadia Base は無料です。 2 番目の Stadia Pro は、月額 9.99 ユーロの価格で販売されます。
- スタジアムベース無料でサービスにアクセスできますが、プレイしたい場合はすぐに料金を支払う必要があります。ゲームの価格は発売日などによって異なります。ストリームの品質は 1080p に制限されます。 Destiny 2、スーパーボンバーマン R オンライン、さらには Crayta など、いくつかのゲームが無料でプレイできます。 Ubisoft の次の XDefiant も間もなく無料で利用できるようになるはずです。
- スタジアムプロ月額 9.99 ユーロで、最大 4K HDR 60 FPS および 5.1 サラウンド サウンドへのアクセスをお楽しみいただけます。このオファーにより、PlayStation Plus や Xbox Live Gold などの無料ゲームを定期的に利用できるようになります。ただし、カタログ内のその他のものはすべて有料です。入手できる期間が限られているので注意してくださいYouTube Premium プログラムに登録すると 3 か月間無料で利用できます。
これらのオファーに加えて、Google は Google Stadia と呼ばれるパックを提供しましたプレミア版。 79.99 ユーロには、Stadia コントローラーと Chromecast Ultra が含まれます。別のエディションでは、Stadia コントローラーと新しい Chromecast with Google TV を入手できました。 Stadia コントローラーは、公式 Google ストアで Resolutely White、Simply Black、Wasabi の個別に 69 ユーロで販売されています。
Googleは当初の約束から大きくかけ離れたサービスのため、サービス開始以来多くの批判の対象となってきた。しかし、この傾向を逆転させるために、Google は多大な努力を払ってきました。 Android TV 上で Pixel 以外のスマートフォンから Stadia をプレイできるようになり、このサービスには開始以来、多くの興味深い新機能が追加されました。特に、互換性のあるデバイスのリストが増え続けるにつれて、間もなくクラウド ゲーム サービスをネイティブに提供する Samsung TV との接続。
この間にカタログも拡充され、ついにブラウザ上で4Kでプレイできるようになりました。これに加えて、Googleが5.1サウンドと仮想キーボードを追加クロムで。以下のことも可能です4G/5Gデータ経由でプレイAndroidスマートフォンでは。 1440p の PC 画面をお持ちの場合、Stadia では次のことが可能です。プレイヤーは Chrome 上で 1440p 解像度でゲームを楽しむことができます。Pro ユーザー向けに専用オプションがまもなく利用可能になります。 Googleはまた、1080pを超える解像度の画面を備えたハイエンドスマートフォンが最大解像度でゲームを楽しめるようにすべきだ。
Stadia ではどのようなビデオ ゲームを利用できますか?
Stadia の発売時には数十のゲームしかありませんでしたが、Google のプラットフォームには現在数百ものゲームがあります。最も人気のあるゲームとしては、Assassin's Creed Valhalla、Cyperpunk 2077、Borderlands 3、DOOM Eternal、F1 2021、FIFA 2022、Far Cry 6、Red Dead Redemption 2 などが挙げられますが、Gylt、Kine、Outcasters などの独立系ゲームも含まれます。 EAも発表プラットフォーム上で 9 月 30 日に FIFA 30 がリリースされる。後者には、特にイングランドとフランスの最高のチャンピオンシップからの女子クラブチームの追加、HyperMotion 2 テクノロジーによるより現実的な体験、およびより優れたドリブル システムが含まれます。ゲームの完全なリストは Stadia ストアでご覧いただけます。
Stadia で 30 分間ゲームをテストできるようになりました、そして最初に関係しているのは、これまで早期アクセスで利用可能であった Hello Engineer に他なりません。したがって、すべてのユーザーは 30 分間ゲームにアクセスできます, その後、Stadia が購入を申し出ます。他のゲームも間もなく試用できるようになる予定ですが、これはユーザーによって異なるはずです。
Stadia は毎月、Stadia Pro 加入者にいくつかのゲームを提供します。行って相談することもできます2022 年 7 月に提供されるゲームのリスト、特にスクウェア・エニックスの有名な未来的な RPG シューティングゲーム Outriders が含まれています。さらに、ある当局者がインタビューで明らかにしたように、一部の2023 年末までにさらに 400 のゲームがプラットフォームに追加される予定。
2020年12月15日、Stadia は、プラットフォーム上で Ubisoft+ カタログの統合を開始しました。これは、Ubisoft+ サブスクリプション所有者が次のことができることを意味します。後者を Stadia アカウントに接続する追加料金なしで、ライブラリからゲームを検索できます。一方、Stadia Pro の加入者は、Ubisoft+ カタログに加入しない限り、Ubisoft+ カタログにアクセスできません。 Ubisoft+ は、最新の新しいライセンスを含む、Ubisoft によって開発または発行された約 100 タイトルのカタログにプレイヤーが好きなだけアクセスできるパッケージです。トム クランシー、アサシンクリード、ファークライ、プリンス オブ ペルシャ、ウォッチドッグス。 Ubisoft+ サブスクリプションの価格は月額 15 ユーロです。
Stadia とのこの種のパートナーシップは年々増加する可能性が高く、Google、Stadiaの2つの社内スタジオの閉鎖を発表プラットフォームテクノロジーとサードパーティスタジオとの提携に注力します。リリースされる予定のいくつかの SG&E 独占作品は、それでもプラットフォーム上で日の目を見るはずです。最近注意してくださいStadia で利用可能なゲームのカタログを検索できます。同社はこの重要な機能を提供するまでにほぼ 1 年かかりました…
スタジオが閉鎖されて以来、Stadia は多くの大きな打撃を受けてきました。同社の副社長兼プロダクトディレクターであるジョン・ジャスティス氏は、チームの一部を引き連れてFacebookに飛びついた。さらに、Google、数十万人のアクティブプレイヤーという目標を達成できなかったことを認める発売以来。また、多くの人はサービスにあまりお金を払いません。
それにも関わらず、チームは依然として楽観的であり、プラットフォームは死んでいない。経営陣の見直しが行われ、戦略の再焦点が行われた。彼のカンファレンスに際し、Google for Games デベロッパー サミット、アメリカの巨人は、その目標はStadiaオファーへのアクセスを容易にすることであると発表しました。
同社は、次のことを可能にすることで店舗をよりアクセスしやすくする予定です。Stadia アカウントなしで利用可能なゲームのリストにアクセス。さらに、Googleは「」と呼ばれる新しいテクノロジーを導入したいと考えています。低変化ポーティング» (低価格配送)Stadia への新しいゲームの登場を加速するを実装し、「無料トライアル» プラットフォーム上のすべてのゲームに適用されます。
どのコントローラーと Chromecast が互換性がありますか?
すでに 1 つ以上の Stadia 互換デバイスを所有していることはほぼ確実です。実際、Google によると、コンピュータ、スマートフォン、またはタブレットは Chrome ブラウザを起動できれば十分です。6 月 23 日以降、Stadia は Android TV および Chromecast with Google TV とも互換性を持つようになりました。
ワイヤレスコントローラーを購入することをお勧めします。Stadia コントローラー。ただし、DuakShock 4 PlayStation コントローラー、Nintendo Switch Pro、Xbox One コントローラーなど、他のコントローラーを Bluetooth 経由でサービスに接続することもできます。 PC/Mac上でキーボードやマウスを使ってプレイすることも可能です。
このコントローラーは習慣を壊しません。 DualShock の対称ジョイスティックと Xbox One コントローラーの形状を使用します。 Stadia コントローラーには、4 つの ABXY ボタンと 4 つのトリガーが用意されています。
[スタート] と [選択] に加えて、2 つのキーが追加されていることに注意してください。1 つはスクリーンショットを撮るためのもので、もう 1 つは Google アシスタントを起動するためのものです。Stadia コントローラーには USB-C ポートもありますPC、タブレット、スマートフォンで有線でプレイします。
最近、Stadia も追加されましたStadia プレーヤーが Android スマートフォンまたは iPhone を仮想ゲーム コントローラーとして使用できるようにする「Phone Link」と呼ばれる機能。 Phone Link を使用すると、スマートフォンを仮想コントローラーとして使用できるだけでなく、サポートされていないコントローラーをゲーム用にテレビに接続するためのブリッジとしても使用できます。
スマートフォンの Stadia アプリケーションでも提供されますタッチコントロール。これらのコントロールは、ゲーム ビデオ ストリームの上で強調表示されます (下の図を参照)。タッチコントロールは、Stadia カタログ内のすべてのゲームと互換性があります。
タッチ コントロールの最初のバージョンでは、インターフェイスを簡素化するためにボタンを移動、拡大、または削除することはできません。もちろん、これは実際の物理コントローラーに代わるものではありませんが、役に立ちます。スタジアムの重要性カスタム ボタンを使用して仮想ボタンを改善します。したがって、FPS では、たとえば、A ボタンがキャラクターのジャンプの画像に置き換えられ、トリガーが弾丸または手榴弾の画像に置き換えられます。したがって、ボタンはより直感的になります。したがって、PUBG Mobile のボタンなどの他のボタンに近くなります。
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🌊 最小流量はどれくらいですか?接続をテストして確認してください。
Stadia を使用できるかどうか、またどのような条件下で使用できるかを知りたいですか? Google は、接続の速度と品質がサービスのユーザー エクスペリエンスに大きく影響することを認識しています。これが理由です会社は接続テストをオンラインで実施した:
たとえば、約 10 MB/秒の接続では、1080p でサービスにアクセスできます。のために4K HDR 60 FPS には最低約 35 MB/秒が必要です。独立したテストでも次のことが示されていますStadia は、1080p、60fps のレッド デッド リデンプション 2 で 1 時間あたり 7GB 以上を消費します。
また、遅延の問題を回避するために、Google は新しい予測テクノロジーを使用する予定です。そのゲームはどの PC よりも応答性が高いです。
Stadia が機能するためには、次の専門知識が必要です。クラウドコンピューティングGoogle からのトラフィックが多い。 Google がこのスキルに基づいて、特に検索エンジンと YouTube など、すでに多くの分野でリーダーであるという事実にこだわる必要はありません。
Google Cloud Platform は、この種のインフラストラクチャとしては、Amazon Web Services と Microsoft Azure に次ぐ 3 番目に大きなインフラストラクチャでもあります。これらのクラウド プラットフォームについて言えば、これらのプラットフォームはすでにインターネット ユーザーにデータ センターのインスタンスを提供しているからです。
簡単に言うと、これは、たとえユーザーが Google が定義した条件下で利用可能なゲームをプレイする以外のことはできないとしても、Stadia の構成要素でもあります。
したがって、ユーザーがボタンをクリックすると、遊ぶ, Stadia は、一定数の CPU コア、RAM、ストレージ、グラフィック プロセッサを備えたインスタンスを Google データセンターで起動します。
したがって、ゲームはこのリモート インスタンスで実行され、ビデオ ストリームはプレーヤーのマシン上でゲーム上で開いている Google Chrome タブにストリーミングされます。コントローラーからのコマンドは、おそらくマイクからのオーディオ ストリームとともに、プレイヤーの端末から Google のサーバー上で開かれたインスタンスに送り返される唯一のものです。
自分自身を与えることができますこのリンクをクリックして、さまざまなメディア上の Stadia インターフェイスのアイデアをご覧ください。
インスタンスとは何ですか?
前の段落でインスタンスという用語をすでに何度か使用しました。ここではクラウド サービスや、特定のゲームで利用できるテクニカル シートについて話しているので、この用語を何度も目にするかもしれません。
では、インスタンスとは何でしょうか?通常、この単語は主に開発者がオブジェクト指向コンピュータ言語でコーディングするときに使用します。
ゲームを起動するたびに、正確な特性を備えた専用のスペースがリモート サーバー上に作成され、場合によってはゲームのセーブデータなどのパーソナライズされたデータが作成されるという考えです。
これはインスタンス化と呼ばれます。言い換えれば、事前定義されたテンプレートからインスタンス (簡単に言うと、データセンター内の仮想マシンの一種と考えることができます) を作成することです。
したがって、インスタンス化により、プロセッサの数、RAM、GPU の量など、データセンター内のリソースの量をオンデマンドで予約することができます。 – タスク(Stadia の場合はゲーム)を実行するために必要です。
⚙️ Stadia テクニカルシートは恐ろしい
ただし、各インスタンスのテクニカル シートは各ゲームのニーズに合わせて変更できます。Google はこの典型的な構成を提供しましたサービスを紹介するとき:
- 56 個のコンピューティング ユニットと HBM2 メモリを備えた AMD 10.7 テラフロップス GPU
- ハイパースレッディング、AVX 2、9.5 MB L2+L3 キャッシュを備えた適応型 CPU x86 @2.7 GHz
- 16 GBのRAM、転送速度484 GB/秒
Google によると、4K HDR で 60 フレーム/秒でプレイできるとのことですが、Stadia はすでにハードウェア部分をより新しいコンポーネントで更新する準備を進めています。これにより、ゲームを 8K で 1 秒あたり 120 フレーム以上でストリーミングできるようになります。いずれにせよ、10.7 テラフロップスのコンピューティングが利用可能であるため、Stadia のこのインスタンスだけでも、Xbox One X (6 TFLOPS) と PS4 Pro (4.2 TFLOPS) を合わせたよりも多くの能力を備えています。ただし、心配する人もいますStadia サービスが増加した場合の環境への影響。
Stadia は 2022 年中にハードウェアのアップデートを受ける可能性があります。実際、このタイトルのテクニカル ディレクターは、アバター : パンドラのフロンティア d'Ubisoftすでにそれを確認していますすべてのバージョンにレイ トレーシング テクノロジーが搭載されます。これは、Google が間もなくサーバーのハードウェア構成を更新するさらに強力なグラフィックス カードを搭載。
Stadia の冒険を始めるには、次のリンクにアクセスしてください。Google公式サイト無料でアカウントを作成してください。 Stadia Premiere Edition パック (主にコントローラーと、お持ちでない場合は Chromecast Ultra 用) を購入することをお勧めしますが、コンピューター、スマートフォン、さらには Android TV でもゲームを起動できます。
4K でプレイしたい場合は、このパックの 79 ユーロに、月額 9.99 ユーロのサブスクリプション価格を追加する必要がありますが、1 か月間無料で利用できることと、サービスは契約なしであることに注意してください。また、すでに所有しているゲームであっても、Premiere Edition バンドルとは別に各ゲームを購入する必要があります。前述したように、Stadia は 2020 年から無料オファーを提供していますが、1080p に制限されています。
Stadia は競合他社にテクノロジーの使用を提供しています
クラウド ゲームの民主化を目指して、Stadia はホワイト ラベルを通じて他社へのテクノロジーの提供を開始しました。 Google とアメリカの通信事業者 AT&T の間で最初のパートナーシップが締結されました。加入者にゲーム「バットマン:アーカム・ナイト」を無料で提供する。すべての AT&T Wireless 顧客は、Chromium ベースのブラウザから最大解像度 1080p でゲームを起動できるようになりました。したがって、ゲームは Stadia と同じインフラストラクチャ上で実行されます。, しかし、このサービスについては、サイトにもゲームインターフェイスにもどこにも記載されていません。
バットマンはAT&T傘下のワーナー・ブラザースからのライセンスを受けているため、無作為に選ばれたわけではない。このパートナーシップにより、次のことが可能になると考えています。より多くの人にクラウド ゲームを試すよう説得するおそらく将来的にはそれを採用するでしょう。
と発表されましたGoogleは、「Google Stream」と呼ばれるホワイトラベルを通じて、自社のストリーミング技術を他の企業が利用できるようにしたいと伝えられている。Stadia に取り組む Google チーム内では、プラットフォームとコミュニティを担当する従業員は 20% のみで、80% はホワイト ラベルの開発に集中します。
Google Stream は最終的に「Immersive Stream For Games」という名前で提供されることになります。したがって、Googleは自社のテクノロジーにライセンスを供与し、パートナーに販売することになる。これにより、希望する開発者は次のことが可能になります。有料ゲームや無料トライアルを提供するStadia プラットフォーム上で。
Stadia の代替手段は何ですか?
信じられないかもしれませんが、Stadia は完全に革新的ではありません。たとえばシャドウは、2年間同じ道を歩んできたと回想する。。このサービスはフランスですでに利用可能であり、リモートサーバー上の超強力なマシンを利用してストリーミングで楽しむことができます。
帯域幅制限は Google が提案する制限よりも低く、平均的なインターネット接続がある家庭でも場所を見つけることができます。Microsoft xCloudについても話さなければなりません、Stadia と直接競合するプラットフォームであり、フランスで利用可能です。
https://youtu.be/Pwb6d2wK3Qw