Googleは、発売の数日前にStadiaのAndroid、iOS、TVインターフェースのベールを脱いだばかりで、画質設定専用のものを含むプラットフォームのさまざまなメニューが明らかになった。当然のことながら、他のプレイヤーと直接通信することも可能です。猫。最新情報はこちらです。
2019 年 11 月 13 日、Google はインターフェースの最初のプレビューを公開しました。スタジアムAndroid および iOS のスマートフォン、および Chromecast を搭載したテレビでも利用できると、9to5Google の同僚が報告しています。モバイルでは、タブで選択できるようです「ゲームの場所」。確かに、携帯電話やテレビで利用可能なタイトルを直接プレイできます。
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接続速度に基づいて画質を決定する
モバイルであろうとテレビであろうと、ゲームを起動する前に、ブロードキャスト ストリームの品質とデータ使用量を決定する必要があります。 Google は実際にユーザーにサービスを提供しています画質を下げる接続速度が制限されている場合。 Google では、次の 3 つの設定から選択できます。
- 可能な限り最高のビジュアル品質: 高品質のグラフィックスと最大 4K 解像度をお楽しみください。このモードでは、1 時間のプレイあたり最大 20 GB を消費する可能性があります。
- バランス: Stadia は、ネットワーク速度に基づいてグラフィックスの品質を自動的に調整します。
- データ使用量の制限: このサービスでは、データ消費量が 1 時間あたり 4.5 GB に制限されます。当然のことながら、画質は解像度 720p に制限されます。
この設定は、たとえば 4G 接続経由でプレイしたいプレイヤーにとって便利です。まず、ただし、最初は 4G で Stadia をプレイすることはできません。 WiFi ネットワークに接続する必要があります。
インターフェースに統合されたチャットにより、他の友達とコミュニケーションをとり、現在誰が接続しているのかを一目で知ることもできます。オンライン、アイドル、ビジー、オフラインのオプションの中からステータスを自由に設定できます。
最後に、Google は以下のファーストルックを提供しましたChromecast 経由でテレビで再生するときに表示されるインターフェイス。メイン メニューには、モバイルの場合と同様に、友人、利用可能なゲーム、画質設定へのアクセスのリストが表示されます。思い出してください。Google Stadia は 2019 年 11 月 19 日から利用可能になります。
出典 : 9to5Google