Stadiaが死んだと思いましたか?もう一度考えてみましょう。同社のマーケティング責任者は、ここ数カ月間の一連の大きな打撃にも関わらず、サービスはまだ存続しているとプレイヤーを安心させたいと考えている。もちろん、このプラットフォームはビデオゲームの開発を放棄していますが、ゲームライブラリの拡大に重点を置いています。
その始まり以来、スタジアムゲームの世界で基準としての地位を確立するのに苦労しています。たとえ彼の約束が美しくても、技術的な懸念と疑わしい戦略的決定プラットフォームを停滞させます。結果: この数か月間は、プロジェクトの背後にいるチームにとって本当に試練でした。 2月の初めに、Google、社内の2つの開発スタジオの閉鎖を発表。その後すぐに、私たちは次のことを知りました。Stadia は数十万人のプレイヤーという目標をほぼ達成できなかった。おまけに、同社の副社長兼最高製品責任者であるジョン・ジャスティス氏は最近、タオルを投げ入れた。クラウドゲームに別れを告げる。
この暗黒期からサービスが完全に回復するかどうかは分からない。それにもかかわらず、すべての希望は失われません少なくとも、今でもプロジェクトを支持している人たちにとっては。マーケティング開発責任者のネイト・アハーン氏は、これを保証します。「生きていて元気です」。彼はこう付け加えた«2021 年には 100 以上のゲームが Stadia に参加します。 […] 私たちが Stadia Makers プログラムを成長させ、カプコン、EA、スクウェア エニックス、ユービーアイソフトなどの有名なスタジオと提携しながら、どのように話を続けているかに注目する自信がない人たちに言いたいです。 »。そして、これは、ゲーム ライブラリに最近追加されたものを考慮せずに、待望の『バイオハザード ヴィレッジ』のような。
ネイト・アハーンもこの問題に戻ったスタジオが早々に閉鎖された。彼は自分自身に言います" ハッピー» その元従業員は「新たなチャンスを見つけることができた」Stadia の元プロデューサーで現在 Haven Studios に加わった Jade Raymond と共演します。プラットフォームを正しい道に戻すために、その作成者であり長年の Google メンバーであるダブ・ジムリングプロジェクトの手綱を引き継ぎました。
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「Dov は、Project Stream と Stadia の製品開発のリーダーとして貢献してきました。」と広報担当者は説明する。「彼は、プレイヤーにとって可能な限り最高のプラットフォームを、パートナーにとってテクノロジーを構築するという私たちの目標に向かってチームを導いてくれるでしょう。」現在、Stadia はプラットフォームに新しいタイトルを導入することに重点を置いています。最近では、次のような最近の AAA がサービスの仲間入りを果たしています。スター・ウォーズ ジェダイ・フォールン・オーダーあるいはバイオハザード7。この戦略が正しいかどうかは未来が教えてくれるでしょう。
ソース :ゲーム産業