Stadia は正式には Google Pixel と少数の ChromeOS デバイス用に予約されています。XDA 開発者は、ルート化されたすべての Android スマートフォンでこの制限を回避することに成功しました。 Pixel と root 化されたスマートフォンでのユーザー エクスペリエンスを先験的に区別するものは何もありません。その方法は次のとおりです。
正式には、Google スタジアムは現在、Pixel 4/3/3a/2 用に予約されています。他のものについては待つ必要があり、Google はヘルプ ページで次のように指定することに満足しています。「その他のデバイス」後で追加されます。「Stadia アプリを実行できる iOS 11 または Android M (またはそれ以降) デバイスからゲームを購入し、コンテンツを管理できるようになります。」
したがって、Stadia アプリをインストールできるからといって、デバイスでプレイできるわけではありません。しかし幸運なことに、XDA 開発者は root 化されたスマートフォンでこの制限を回避する方法を見つけ出しました。あなたがする必要があるのは、彼らの手順に従うことだけですすでにMagiskでroot化されているスマートフォン(該当する場合、特定のスマートフォンのモデルに合わせたチュートリアルが多数あります)。
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その後、彼らの方法に従うことができます。まず、Stadia アプリケーションがインストールされていること、および PC が手元にあることを確認する必要があります。ラ スイート ADB:
- 開けるマジックマネージャースマートフォンでモジュールを探しますMagiskHide 小道具構成
- インストールMagiskHide 小道具構成それからスマートフォンを再起動してください
- スマートフォンを PC に接続し、コマンド プロンプトまたはターミナルを開きます
- タイプadbシェルそれから小道具あるいはただ小道具場合によっては
- タイプ5(カスタムプロパティの追加/編集)
- タイプnそれからロ。製品。モデル
- タイプピクセル 4の値としてロ。製品。モデル
- タイプy受け入れる
- タイプnまた
- 同じ手順を繰り返して時間を設定しますro.製品.メーカーの上グーグル
- スマートフォンを再起動し、コマンドを入力して確認しますgetprop ro.product.modelなどgetprop ro.product.manufacturerプロパティが変更されたこと
これらの手順が完了すると、Stadia アプリケーションは、次の場所で実行されていると認識します。ピクセル4したがって、プラットフォームのゲームを通常どおりプレイできるようになります。
ソース :XDA