その名前はわずか数文字で、私たちがこのことについて話し始めてまだ数か月しか経っていません。Stadia です。たとえそれが最初に市場に投入されたものではないとしても、Google はこの新しいクラウド ゲーム サービスに大きく依存しています。発売の前日、しばらくテストしました。この新しいクラウド ゲーム サービスを完全にテストする前に、最初の詳細な印象をここに示します。
一言で言えば、クラウド ゲームとは何ですか?
という概念クラウドゲーム何も新しいことではありません。 Shadow は、GeForce Now を導入した Nvidia と同様に、数年前からそれをビジネスとしてきました。要するに、それは次のような方法ですあらゆる種類の画面(スマートフォン、コンピュータ、テレビなど)でプレイできます、デバイスにゲームをインストールする必要はありません。すべてはリモート サーバーに保存され、ストリーミングされたビデオ フィードがリアルタイムで送信されます。ビデオはプレーヤーがとったアクションに基づいて生成されます。ご存知のとおり、クラウド ゲーミングの主な課題は遅延にあります。ジョイスティックを左に動かすと、インターネット ボックスに送信され、その後クラウド ゲーミング サーバーに送信され、最終的に移動時に対応するビデオ ストリームが送り返されます。左の方です。操作は長く見えるかもしれませんが、プレイヤーが何も気付かないように、その即時性が重要です。
の時間的要因これもクラウド ゲームの主な利点の 1 つです。ユーザーは 2 ~ 3 時間待つ必要がなくなりました, PC またはゲーム機にゲームをダウンロードしてインストールするのに必要な時間 (頻度が多すぎます!)。また、多数の修正について心配する必要もありません、お気に入りのタイトルをプレイする前に、これを取得して本体にインストールすることが不可欠です。クラウド ゲーム サーバー、特にスタジアム、すべてを大事にしてください。
基本的なハードウェアの価格、特にハードウェアの拡張性もクラウド ゲームの大きな利点です。HD であろうと 4K であろうと、良好な状態のゲーム機に投資する必要はもうありません。。スマートフォン、非常に小さな PC、または単純なコントローラーでも十分です。そして、あなたには何もありませんハードウェアをアップグレードする必要はありません新しいグラフィックス カード、追加の RAM などを使用します。クラウド サービスがすべてを処理することになっており、少なくとも Google は Stadia でそれを保証してくれました (ちなみに、Shadow も同様です)。また、スペースの制約もなくなりました。クラウド サービスへの接続に使用するアプリケーションやブラウザ以外には、マシンには何も保存されなくなります。
それでもクラウド ゲームには、ビデオ ゲーム専用のコンソールや PC と比較していくつかの欠点があります。一方で、ご想像のとおり、継続的に Web に接続することが不可欠です, 前述したように、ゲームはデバイスに保存されないためです。一方で、接続速度は完璧でなければなりません。ビデオ ストリーミング サービス (Netflix、Amazon Prime Video、OCS など) と同様に、ビデオの品質は接続に応じて変化します。 HD 画像を楽しむには、Google は 10 Mb/s の接続を推奨しています。最終的に、4K の場合は 25 / 35 Mb/s の速度が必要です。 、720p で再生するには、単純な ADSL 接続で十分です。優れた品質を享受するには、繊維が不可欠です。
あらゆる種類のクラウド ゲーム タイトルをプレイできる Stadia について詳しく説明します。 Google のオファーはさまざまな形で提供されます。
- Stadia ファウンダーズ エディション、予約注文のみで利用可能、および本日、Premiere Edition に置き換えられました。 2つの主な違いは何ですか?コントローラーは、Stadia Founder's Edition の場合はミッドナイト ブルー、Premiere Edition の場合は白または緑色です。どちらの場合も、このキットの価格は 129 ユーロです次の要素で構成されます。
- 公式 Stadia コントローラー
- Chromecast Ultra について
- 2 つの無料ゲームを開始: Destiny 2 と Samurai Shodown。
- 3 か月間無料の Stadia メンバーシップ
- バディ パスへのアクセス。これにより、選択した相手に 3 か月間無料でアクセスできます
- ビデオでは 4K、ビデオでは 5.1 でのゲームのブロードキャスト
- Stadia サブスクリプション €9.99。これは、Founder's Edition および Premiere Edition キット内で提供される 3 か月の無料期間を超えてサブスクライブする必要があるサブスクリプションです。ただし、対象のキットを購入せずに、単独でサブスクライブすることもできます。この場合、コントローラーや Chromecast Ultra がないため、Android または iOS スマートフォン、PC、macOS などの Chrome ブラウザーでプレイする必要があります。 4K/5.1でプレイできるようになります。
- Stadia Baseへの簡単な登録。このオファーは無料、しかし、そうではありません2020 年以前は利用できません、正確な発売日についての詳細は不明。 Premiere Edition と同様に、Stadia カタログ全体を再生して同じ環境を楽しむことができますが、ブロードキャストはステレオで 1080p に制限されます。
Stadia の第一印象
我々は持っていたプラットフォームをしばらくテストする機会すでに最初のフィードバックを提供できており、数日以内にさらに完全なテストが行われるのを待っています。まず、について話しましょうゲームコントローラー。 Google が Xbox One コントローラーから多くのインスピレーションを得ていることは明らかですが、そのデザインの起源に疑いの余地がないとすれば、Stadia コントローラーは非常に優れた人間工学の恩恵を受けています。方向性のあるクロスはよく反応しますが、スティックはかなり抵抗があるようです, そしてコントローラー自体も重すぎず軽すぎず。ついでにメモしておきますコントローラーはUSB経由で直接充電しますXbox One コントローラーとは異なり、バッテリーで駆動されることはありません。ボタンとトリガーは完全にアクセス可能であり、Google はこの点でうまく取り組んでいます。最後に、接続できることに注意してください。同時に最大 4 つのコントローラー。私たちとしては、2 でゲームをテストしましたが、がっかりすることはありませんでした。
では、これらすべてにおける応答性とゲーム体験はどうなのでしょうか?どちらも非常に優れています。最初の瞬間から、私たちはクラウド ゲームに直面していることを完全に忘れます。。クラウド サーバーとコントローラーの間の待ち時間が非常に短いため、正直、クラシック コンソールでプレイしているように感じられます。ちなみに、コントローラーは Google Cloud に直接接続されています。テレビの Chromecast Ultra は、画像のブロードキャストとコントローラーのペアリングにのみ使用されます。すべてのコマンド(動き、ショットなど)は Chromecast Ultra を使用せずに Stadia サービスに送信されるため、遅延時間が節約されます。
事前の疑念にもかかわらず、ゲーム体験はそこにあります。さらに、4K画面での再現も美しく、この技術のメリットは現在疑問視されている。もう一つの良い点:あるデバイスから別のデバイスに切り替えることが驚くほど簡単にできること。テレビでゲームを開始し、一時停止し、スマートフォンですぐに再開できます。その後、PC 上でも同じように簡単に再開できます。結局のところ、ゲームの品質だけに注目すると、Stadia は複数の点で私たちを納得させてくれます。
バグはありませんが、サービスはまだ準備中です
テスト段階では大きな問題は発生しませんでしたが、率直に言って提供されたサービスの質に感銘を受けた。しかし、Stadia の発売がその間に行われていることは明らかです。プラットフォームはまだ成熟には程遠い。実際、多くの機能が計画されていますが、まだ利用できません。これを例に挙げてみましょうコントローラーの小さなボタン理論的にはアシスタントを呼び出すことができますが、現時点では機能しません。または、Stadia コントローラーをスマートフォンにワイヤレスで接続できないこと。現時点では、携帯電話に有線で接続する必要があります。従来のコントローラーを使用しない限り。ただしこの場合、公式コントローラーを使用せずに、PC またはモバイルでプレイすることに満足する必要があります。あるいは、2 つの間でやりくりすることも適切です。場合によっては一方、場合によってはもう一方です。
ファミリー共有についても同じ戦いです。この機能は Stadia インターフェースに表示されますが、まだ利用できません。つまり、Google の善意にも関わらず、プレイヤーの生活を楽にするために何も行われていないのです。ただし、Google は、プラットフォームは急速に進化し、毎週更新が計画されていると保証しました。
そして、この中にゲームはあるのでしょうか?
Stadia カタログには現在合計 22 タイトルが含まれています。Google、ストリーミングサービス開始直前に10タイトルを追加。そこには、トゥームレイダー、アサシン クリード、ファイナルファンタジー、モータルコンバット、Destiny などの大きなライセンスがあります。しかし、それは単なる打ち上げのためのものであることを認めなければなりません。さらに、現在このコンソール専用のタイトルは 1 つだけです。それは、Tequila Works が開発したゲーム、Gylt です。おそらく今年最も期待されているタイトルではありませんが、それでも一見の価値はあります。起動時に Stadia に含まれるすべてのタイトルのリストは次のとおりです。
- アサシン クリード オデッセイ
- 進撃の巨人 FINAL BATTLE 2
- Destiny 2 : コレクション
- ファーミング シミュレーター 2019
- ファイナルファンタジーXV
- フットボールマネージャー 2020
- グリッド 2019
- カルト
- ジャストダンス2020
- 木根
- メトロ エクソダス
- モータルコンバット 11
- NBA 2K20
- 激怒2
- レッド・デッド・リデンプション2
- サンパー
- トゥームレイダー 2013
- ライズ オブ ザ トゥームレイダー
- シャドウ オブ ザ トゥームレイダー : ディフィニティブ エディション
- サムライ対決
- トライアルズ・ライジング
- ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド
Googleは、年末までにカタログを拡大し、約40タイトルに達すると約束している。確かに良い戦争努力だ。ただし、ゲーム コンソールのゲーム ライブラリにはまだ程遠いです。Windows 環境で実行される Shadow のようなサービスとは異なり、開発者はゲームのコードを徹底的に掘り下げて Stadia と互換性を持たせる必要があることにも注意してください。この OS のゲーム ライブラリ全体。したがって、Stadia 上のゲームの量が少ないことは、これによって説明できます。
Googleはまた、Founder's EditionまたはPremiere Editionパックの所有者を対象とした無料ゲームのリストは急速に増えるだろうと主張している。しかし問題は、これら 2 つのパックを除いて、単に 9.99 ユーロのオファーに登録したい場合に、サービスの概要を理解するためのタイトルが現時点では存在しないことです。このサブスクリプションでは、購入したタイトル以外のタイトルへのアクセスは許可されません。明らかに、これはおそらく Stadia に関して私たちができる最大の批判の 1 つですが、サブスクリプションでは Stadia 環境以外には何にもアクセスできません。 Stadia を「ビデオ ゲームの Netflix」と見なさないでください。私たちはそこからは程遠いです。
最終的に、Google は Stadia で真に一流のストリーミング サービスを提供します。 Mountain View の巨人は、最初から効率的で遅延を完全に管理できるストリーミング ゲーム サービスを提供しています。まだ利用者がほとんどいないときにサービスをテストしたという事実は変わりません。加入者数が増えたら、数日後、または数週間後にはどうなるでしょうか?しかし何よりも、前述したように、Stadia はまだ初期段階にあります。多くの機能は現在アクセスできず、ゲームカタログはまばらで、月額 9.99 ユーロという料金は、まだ実力が証明されていないプラットフォームとしては高すぎます。結局のところ、ゲームのリストが増えるか、無料版 (Stadia Base) が正式にリリースされる方が良いでしょう。