Google Stadia は、サービスの使用に必要な帯域幅を通信しました。推奨される最小値が 10 Mbps の接続の場合、その速度では 720p の品質しか得られません。ただし、35 Mbps のクラウド ゲーム プラットフォームでは、60 fps で 4K HDR を提供すると約束されています。
その間、Stadia Connect 2019 年 6 月 6 日以降, Google は、クラウド ゲーム プラットフォームを利用するために必要な帯域幅を伝えました。そして、発表された数字は懸念されていたよりも低く、このサービスを介してプレイするためにフランスで最高の接続が必ずしも必要というわけではありません。
Google Stadia: インターネット接続の最低速度は 10 Mbps
Mountain View 社は、毎秒 60 フレームの 4K HDR 品質と、帯域幅 35 Mbps の 5.1 サラウンド サウンドを約束しています。光ファイバーを使用している場合は、接続が ISP が提示する理論上の速度に達していない場合でも、問題はありません。詳細については、ご相談くださいGoogle Stadia 専用のファイル。
60 fps および 5.1 サラウンドの 1080p HDR の場合、最低 20 Mbps の接続が必要です。推奨される最小構成は 10 Mbps で、60 fps の 720p 解像度とステレオ サウンドが提供されます。ただし、720p を利用する権利を得るためにこのサービスに加入することが非常に興味深いかどうかはわかりません。
ここで見つけることができますStadia カタログ内のゲームのリスト打ち上げ中。思い出してください。Google Stadia は 2019 年 11 月にフランスでリリースされました3 か月のサブスクリプション、限定版 Stadia コントローラー、Chromecast Ultra、Destiny 2 を含む 169 ユーロで Founder's Edition パックを購入したユーザーが対象です。月額 9.99 ユーロで Stadia Pro にサブスクライブするか、無料の Stadia Base プランは 1080p に制限されており、料金を支払わないと利用できるゲームはありません。
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