Stadia は残酷な失望をもたらすことになりつつある。複数の内部情報筋によると、Google は月間アクティブ プレーヤー数十万人が目標を達成できませんでした。同様に、検索大手は予想したほど多くのコントローラーを販売できませんでした。したがって、クラウド ゲーム サービスは期待された成功を収めていません。
2021 年 2 月 26 日に発表されたブルームバーグのレポートによると、スタジアムGoogle の野望に応えられません。複数の内部情報源を引用してメディアは次のように主張している。Stadia、月間アクティブプレイヤー目標を達成できなかった』による専用コントローラーの販売と、何十万もの」。この Stadia コントローラーの価格は 69 ユーロです。
ブルームバーグによると、このアクセサリは Google Stadia Premiere Edition と呼ばれるパックに含まれており、サービスの運用には必須ではありません。GoogleはStadiaコントローラーを数十万個余剰生産したと報じられている。この役に立たない在庫の一部を売却するために、マウンテンビュー会社は次のことを決定しました。YouTube Premium 特典の加入者に Stadia コントローラーを提供する。
ブルームバーグがインタビューした内部情報筋によると、依然としてグーグルは、クラウドゲームサービスの立ち上げを急ぐ。ただし、プロジェクトの開発者は、Stadia を最初はベータ プログラムの一部として提供することを要求していました。それどころか、マウンテンビューの巨人は、潜在的な購読者に驚異を約束することを躊躇しませんでした。その上、アメリカの集団訴訟でGoogleが自社プラットフォームのメリットを誇張して宣伝したとして非難される一方で、ゲームの 4K 60 FPS 表示など、特定の重要な約束は守られませんでした。
発売から1年以上経ってもまだ限られているゲームのカタログを充実させるために、Googleは特定の開発スタジオに天文学的な金額を提示しただろうStadia に最適化されたゲームを起動します。したがって、Google は「数千万ドル» Rockstar や CD Projekt Red などの開発者に。残念ながら、この方針はプレイヤーを惹きつけませんでした。この文脈では、Googleは最近、Stadia限定作品を制作する予定だった2つの社内スタジオを閉鎖することを決定した。同社は、既存のビデオゲームパブリッシャーとの提携に注力する予定だ。 Googleはこの傾向を逆転させることができるだろうか?コメントでのご意見をお待ちしております。
ソース :ブルームバーグ