Stadia はもはや Google の注目の中心ではなくなり、アメリカの巨人は自社の技術をホワイトラベルとして提供するという新たな野望に忙殺されることになる。しかし、これは本当にサービスにとって悪いニュースなのでしょうか?すべてをご説明いたします。
先週、Business Insider が報じたレポートによると、Stadia はもはや Google の優先事項ではありませんでした。カリフォルニアの巨大企業は、他の企業が自社のストリーミング テクノロジーから恩恵を受けられるようにしたいと考えています。「Google Stream」と呼ばれるホワイトラベル。Google チーム内で取り組んでいるスタジアム、プラットフォームとコミュニティの世話をする従業員はわずか 20%一方、80% はホワイト ラベルの開発に重点を置くことになります。
同報告書はまた、今回の戦略変更により、Stadiaを運営するフィル・ハリソン氏がGoogleのサブスクリプション責任者の直属となることにも触れた。さらに、Stadiaの元ゲームディレクターであるJack Buser氏は、今後Googleの「クラウド」部門の一員となる予定だ。それでもGoogleは安心させてくれたこの件についてソーシャルネットワーク上で次のように発表しました。Stadia チームは、Stadia とクラウド ゲームの将来を確保するために懸命に取り組んでいます。»。
知らない人のために説明すると、Stadia のテクノロジーにホワイトラベルを付けると、他の企業が Stadia のインフラストラクチャを使用できるようになります。したがって、Google に報酬を与えるために、クラウドゲーミングでゲームを提供しますが、Stadia ラベルを貼らずに。このホワイト ラベルの恩恵を受けた最初の Google パートナーは、アメリカの通信事業者 AT&T でした。
実際、後者は加入者にサービスを提供します。ブラウザから直接無料でバットマン: アーカム・ナイトをプレイGoogle のインフラストラクチャのおかげで、PC 上の Google Chrome または Microsoft Edge。今日、Peleton、Capcom、Bungie などの他の企業も提携を検討していると言われていますアメリカの巨人と。
思い出してください。Bungieは最近ソニーに32億ユーロで買収されたしたがって、この買収が Google との潜在的な合意に疑問を投げかけるかどうかはわかりません。それでも、Destiny 2 のおかげで、Google と Bungie は依然として非常に密接な関係にあると考えられます。このゲームはプラットフォームの立ち上げ時に強く強調されましたが、Stadia プレイヤーの間で大成功を収めました。
Google は、Stadia でより独占的なゲームや AAA ゲームを入手しようと努めるのではなく、代わりに次のことを望んでいます。他の企業に Google Stream ホワイト ラベルの使用を奨励する。したがって、今後数年間 Stadia で利用できるゲームのほとんどは、独立系のタイトルか、それほど最近ではないタイトルになる可能性があります。
Stadiaは廃止されない、Googleは2022年に100以上の新しいゲームを約束
Google が新しいサービスを終了するのを喜ぶだろうと何人かのインターネット ユーザーが示唆しているのに反して、これは Stadia には当てはまりません。実際、Google は自社のクラウド ゲーム プラットフォームの将来について非常に安心感を与えています。 Google によると、このサービスには 2022 年に 100 以上の新しいゲームが追加される予定です。
Googleもそれを思い出したこのプラットフォームには現在 200 以上のタイトルがあり、現在 50 のゲームが Stadia Pro 加入者に利用可能です。2022 年 2 月、Stadia は加入者に 5 つの新しいゲームを提供しました、有名なものを含むライフ イズ ストレンジ。さらに、Stadia が最近メキシコやブラジルなどの新しい国で商標を登録したこともわかっています。このサービスはすぐに多くの新規ユーザーを迎えることになるでしょう。 Googleは今後数年以内にアジアでのサービス展開も検討していると報じられている。
最後に、Ubisoft の次の主力ゲームが、「アバター: パンドラのフロンティア」が Stadia で利用可能になります。タイトルのテクニカル ディレクターがすでに次のことを認めているため、これは単なるゲームではありません。すべてのバージョンにレイ トレーシング テクノロジーが搭載されます。これは、Google が間もなくサーバーのハードウェア構成を更新するさらに強力なグラフィックス カードを搭載。
新しい国で Stadia をローンチし、ゲーム ライブラリを充実させることに加えて、Google はまた、Samsung などのブランドと新たなパートナーシップを構築しています。以来Stadia は 2022 年に韓国メーカーのテレビでネイティブに利用可能になります。このアプリケーションは「ゲーミング ハブ」の一部となり、そこには GeForce Now などの他のサービスも含まれます。
https://twitter.com/GoogleStadia/status/1489758125192216579?s=20&t=sR5O2m7gFFiL_xVvBco1hw