2023 年も終わりに近づいており、このクレイジーなビデオ ゲームの年を振り返る時期が来ました。毎年 12 月と同様に、編集スタッフのお気に入りゲームの小さなランキングをお届けします。 1 つ確かなことは、2023 年は質の高いタイトルが次々と発表され、メディアの歴史を彩ったということです。
それは今ではフォンの伝統になっています。 Game Awards がその年の最高のゲームを表彰する準備を進めている中、私たちはPhonAwardsで自分たちの役割を果たしています。このランキングでは、2023 年のお気に入りのゲームを紹介します。
大ヒット作からあまり知られていない独立系ゲームまで、過去 12 か月間にリリースされたお気に入りのゲームについて紹介します。各記者がお気に入りのタイトルを2つ選び、今年私たちを最も印象づけた 2 つの冒険。
こちらもお読みください –2022 年のベストビデオゲームのトップ、今年見逃せない 10 タイトル
順番にランキングしたものではないので注意してください。同じく、それは私たちのジャーナリストの選択に関するものですしたがって、すべては純粋に主観的なものです。あなた自身も、コメント欄で、2023 年の注目すべき作品を遠慮なく挙げてください。私たちはあなたを期待しています!
ピエールの選択
Baldur's Gate 3: ロールプレイング ゲームの新たな王様
間違いなく近年、あるいはこのメディアの歴史の中でも最高の RPG の 1 つです。真の傑作である Baldur's Gate 3 は、すべてのペーパー RPG プレイヤーがゲームで感じたことがある爽快な感覚、つまり自由を見事に表現しています。必要に応じて戦闘に臨む自由。千通りの方法で状況を解決する自由。悪い状況から抜け出すために、最も不条理な実験を試す自由(そしてそれがうまくいく!)... 2001 年以来休閑地に放置されていた物語を、貴族の精神を取り戻すことに成功した Larian Studio からの、ゲーム デザインにおける真の教訓。とても素晴らしいゲームだ。
Dune Spice Wars: 戦略ゲームの復活
Dune Spice Wars は、RTS ジャンルと 4X を巧みに組み合わせたものです。フランク ハーバートによって作成された魅力的な世界を引き継いで、私たちはアラキスを制御するための物語の旗艦ファミリーの 1 つを制御することになります。建設、征服、搾取、戦争…それがスパイス ウォーズのルーチンです。彼のちょっとしたおまけは?縮小されたスケールに焦点を当てます。いくつかの町、いくつかのユニット、いくつかの建物、小さな地図。その結果、ゲームは短くなりますが、悪魔のように制御されたリズムになります。悪くないですよね?フランス語です。
サムの選択
ファイナルファンタジー XVI: J-RPG の現代化されたビジョン
35 年の歴史の中で、ファイナルファンタジー シリーズは常に時代とともに進化し、プレイヤーのトレンドを取り入れ、競技からインスピレーションを受けてきました。非常に静的なゲームプレイから、標準的なターンベースがリアルタイムに取って代わられる、よりアクティブな操作へと段階的に移行しました。ファイナルファンタジー零式を超えたファイナルファンタジーXVI、ファイナルファンタジーVIIリメイク、ストレンジャー オブ パラダイスまたはファイナルファンタジーファンも成熟しているため、前作よりもはるかに成熟したファイナルファンタジー XVI は、「ファイナルファンタジー」という名前は今では少し使い古されていますが、優れたアクション RPG です。
星の海:ネオレトロの頂点
『黄金の太陽』、『クロノ・トリガー』、『ゼノギアス』、さらには『グランディア』の話を聞くだけで心臓が高鳴るなら、あなたは「不治の病」の被害者です。レトロな日本のRPGファン”。安心してください。あなたは一人ではありません。他の多くのゲーマーもあなたと同じです。そしてスタジオは、よく考えられた緩和策を開発することで、このことをよく理解しています。連鎖するエコー。ファイナルファンタジー ピクセルリマスター。あるいはオクトパストラベラーズ。このカテゴリの最高の作品の 1 つは、少し珍しい真珠です。Sea of Stars は、このジャンルのもう 1 つの究極のリファレンスであるスターオーシャンを彷彿とさせるタイトルです。クロノ トリガーのコードを流用しながら、ゲームプレイをさらに現代化した『Sea of Stars』は、90 年代の J-RPG へのオマージュ、あるいはアンセムです...本当に素晴らしいタイトルです。
サイモンの選択
ティアーズ オブ ザ キングダム: 最高のゼルダの素晴らしい続編
ゼルダのライセンスに追加された最新作は、革命的な『ブレス オブ ザ ワイルド』の直接の続編であり、前作よりも優れたものを作るという、私たちが達成不可能だと考えていた課題になんとか対処しました。リリースからわずか数日後、BOTW は TOTK の単なるアルファ版であることにコミュニティ全体が同意しました。それだけです。私たちは、文字通り、ほとんど目標や兆候を持たずに自然の中に放り出されるゲームで、完全にクレイジーな探検の同じ感覚を見つけます。しかし、任天堂は以前よりもさらに寛容な権限を追加しました。それは非常に簡単です。進路上のすべてを粉砕する本物の未来的な戦車を構築したい場合は、ゲームでそれが可能です。この後納得できない場合は...
エビング: ソフトでありながらスポーティーな雰囲気
雰囲気の根本的な変化。ここには、英雄的行為や虐待すべきモンスターは存在しません。しかし、Jusant の世界も黙示録の危機に瀕しています (または、実際に黙示録に見舞われたばかりかどうかはわかりません)。私たちは相変わらずビデオゲームの中にいます。ジュサントでは、最初は理由も分からないまま、腕と脚だけの力を使って果てしなく続く崖を登らなければなりません。また、適度な難易度を備えた穏やかで詩的なタイトルをお探しの場合は、この非常に特殊な世界の発見がゲーム体験の中心であるため、ここでは理由を説明しないように注意します (存在しないとは言いません)。 )そしてさらに、数時間しか続かないという良い味を持っているので、Jusantをプレイしてください。
ケビンの選択
アラン ウェイク 2: 悪魔のように効果的な悪夢
Xbox 360 での第 1 部のリリースから 13 年以上が経ち、レメディのフィンランド人はついに、呪われた作家アラン ウェイクの恐ろしい不幸の続編を制作しました。そしてなんと続編が!まず第一に、私たちはこの新しいエピソードの演出とナレーションの仕事に敬意を表しなければなりません。このエピソードは依然としてスティーヴン・キングの作品からインスピレーションを得ていますが、X ファイル、サイレントヒル、さらには 4 次元からもインスピレーションを得ています。物語の傑作、タイトルも次世代グラフィックスラップ。 PS5、XboxシリーズではPC では、それは単にNvidia テクノロジーのショーケース。そして、戦いが比較的古典的なままであれば、恐るべき捜査体制そして悪夢のような雰囲気がこの小さな欠点を簡単に補ってくれます。まさに現代サバイバルホラー。
マリオ ワンダー: 任天堂の最新の驚異
『ゼルダの伝説 TOTK』は任天堂からSwitchへの最新の贈り物ではない。いいえ、日本のメーカーにはハイブリッド コンソールに最後のサプライズがまだありました。それは、スーパー マリオ ブラザーズです。不思議。素晴らしい『オデッセイ』の後、口ひげを生やした配管工は、『ブラザーズ』と呼ばれる新しいエピソードで 2D に戻ります。自分自身にその方法を思い出させる機会任天堂はプラットフォームゲームマスターです。マリオ ワンダーは、コントローラー (この場合は Joy-Con) に釘付けになるゲームの 1 つです。なぜこれなのでしょうか?たくさんの人がいると面白いから、タイトルにはゲームプレイのアイデアが溢れており、それぞれが他のアイデアよりも独創的です、そのきらめく、完全にクレイジーな芸術的方向性は言うまでもありません。間違いなく、Switch における最後の素晴らしい、非常に素晴らしいゲームです。
ブルーノの選択
アサシン クリード ミラージュ: 基本への有益な回帰
100% フランスで制作された『ミラージュ』は、8 月に制作されたアサシン クリード サーガの最終章です。オープンワールドと探検に重点を置いた 3 つのエピソードを経て、この 2023 ヴィンテージは基本に戻ります。単一の都市、垂直性、密かにアプローチ...そして何よりも、そこで 100 時間を費やすことを避けるために分散していないコンテンツ。 Basim の操作で、プレイヤーは見事に再現された 9 世紀のバグダッドに進化します。ターゲットを暗殺するためのアプローチを決めるのは彼次第です。まさに原点回帰であり、私たちも納得しました。今年最も革新的なゲームというわけではありませんが、確かな価値があります。
バイオハザード 4 リメイク: 斬新さと懐かしさの間の忠実な再発明
『バイオハザード 4』は、アクション ゲームの歴史の中で最も重要なタイトルの 1 つです。今年の初めにリメイクの権利が与えられました。私たちは同じ公式を使用しています: 手持ちカメラ、怒っている村人、限られたリソース、ポストイットに収まるシナリオ…そしてそれは常にうまくいきます。このカプコンのリメイクは、見習うべき例です。バイオハザード 2 および 3 (2019 年および 2020 年) とは異なり、本作はすべての点で改良するためにベース ゲームの構造をそのまま採用しているため、車輪の再発明は行われません。私たちを魅了した、華麗だが悪魔のように忠実な再発明。