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任天堂は日本の多国籍企業(株式会社)であり、ビデオゲーム。任天堂には主に 2 つの活動があります。1 つは Wii U、Nintendo Switch、Nintendo 3DS などのコンソール、あるいはカルト的人気を誇る NES Classic Mini や SNES Classic Mini のミニチュア再版の製造と販売です。任天堂には出版面もあり、マリオシリーズなどのビデオゲームを開発、販売しています。日本で 3 番目に大きい企業の影響力は今でもビデオ ゲーム業界全体に大きく影響しており、その影響力は Nintendo Switch の商業的成功のおかげでさらに強くなっています。

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    任天堂は Wii U で、強力なコンセプトを持つコンソールを提供することで Wii の成功を再現したいと考えました。残念なことに、日本企業は不透明なコミュニケーションに陥ってしまいました...

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    任天堂は、有名なハイブリッドコンソールであるSwitchの著作権侵害との激しい戦いを続けている。実際、このメーカーは、新たに 2 件の訴訟を起こしていることに気づきました。

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    ハイテク分野では非常に珍しいことですが、任天堂は非常に高齢の女性です。実際、この会社は 19 世紀の 1889 年に設立されました。もともと、電子ゲームに疑問はありませんでした。任天堂は伝統的なトランプである花札を販売していましたが、これは任天堂が 1970 年代まで販売していた製品であり、その後玩具やアーケード ゲームへと多角化していきました。 1980 年代にコンソール市場に本格的に参入する前。

    任天堂: NES、SNES、ゲームボーイ…同社がいかにして大衆文化に定着したか

    1984 年に任天堂は、「ファミリー コンピュータ」としてファミコンと呼ばれる家庭用ゲーム機を日本で初めて発売し、大成功を収めました。 1985 年に米国で、1986 年にヨーロッパとカナダで発売されたとき、それにもかかわらず、間違いなくもっとよく知られた別の名前が付けられました。それが、Nintendo Entertainment System (NES) です。そして私たちは、リビングルームのテレビに接続するデバイスやコンポドール 64 のようなコンピューターに参入することをためらう、新興コンピューティングという困難な状況にいます。後者は家庭用ゲーム機よりも多用途ですが、NES はその低機能のおかげで説得力に成功しています。価格。

    その後、任天堂はすぐに西側市場での地位を確立することになります。アメリカとヨーロッパの世帯の 3 分の 1 が NES を購入します。この日本の巨大企業は、現在カルトとみなされているゲームのリリース数を増やしており、突然真の競争相手がいないことに気づきました。 1985 年、任天堂は大成功をもたらしたゲーム、スーパーマリオブラザーズを発売しました。そして翌年にはもうひとつの有名タイトル『ゼルダの伝説』が発売されました。 『スーパーマリオブラザーズ』は、同ブランド史上、Wii Sportsに次いで2番目に売れたゲームとなる。

    1989 年、任天堂は進化し、テトリス カートリッジを同梱して販売された最初の本物のポータブル コンソールであるゲームボーイを発売しました。低価格、長いバッテリー寿命、携帯性: 成功はすぐに達成されます。任天堂は 1989 年までの数年間、特にセガとの競争が追いつき始めるまで、その絶頂期と優位性を経験しました。それ以来、任天堂は表彰台の首位の座をソニーとマイクロソフトに譲ったが、特定のゲームやコンソール、特にNintendo Switchのゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドの成功を受けて再び勢いを取り戻し続けている。

    この時期にリリースされた任天堂のゲームの文化的重要性は、今日でも感じられます。任天堂の世界の特定のキャラクター、特にマリオ、ルイージ、クッパ、ゼルダ、ピカチュウは、非常に長い間、世界中のどこでも大衆文化の一部でした。 。