任天堂は次のゼルダのゲームを発表したが、それはあなたが想像しているものとはまったく違う

6月18日の最後のニンテンドーダイレクトの機会に、BigNは驚くべきことに新しいゼルダゲーム、すなわち『ゼルダの伝説:エコーズ・オブ・ウィズダム』を発表した。そして今回初めて、このタイトルは、プレイアブルキャラクターを始めとして、多くの側面でこの物語の基礎を揺るがすことを意図しています。

おそらくご存知のとおり、任天堂は今週火曜日、2024 年 6 月 18 日、新しい Nintendo Direct カンファレンスのために世界中のファンに会った。 1 時間ちょっとで、日本のパブリッシャーは、Mario & Luigi: The Brotherly Epic、Donkey Kong Country Returns HD、さらには Metroid Prime 4: Beyond (私たちはそうではありませんでした) など、Switch に登場する多くの有望な新作を発表しました。これはもう期待できません)。

しかし、このニンテンドーダイレクトで私たちが特に記憶に残るのは、新しいゼルダゲームの驚きの発表です。ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム。注意してください。Tears of The Kingdom の直接の続編を期待しないでください。この作品は、2019 年にリンクの目覚めの出撃をリメイクする

したがって、次のようになります。上から見たこの景色ライセンスの最初のエピソードの特徴である、これらのグラフィックかわいい漫画のスタイル。しかし、『リンクの目覚め』は既存の作品の焼き直しとして提示されましたが、Echoes of Wisdom はオリジナルの作品です。確かに多くの面で。

ゼルダの伝説…リンクなし!

まず第一に、これは大きな驚きですが、プレイヤーはお気に入りのヒーローであるリンクではなく、ゼルダ姫としてプレイします。この新しいプレイアブルキャラクターによって、任天堂はその方式を修正することを目指している。ゼルダは保護者とは異なり戦士ではありません。ハイラルに生息する脅威から身を守るために剣や盾を使いません。

これを行うには、以下を呼び出します複数の能力を持つ魔法の杖。最初のトレーラーで示されているように、このスティックを使用して次のことができます。冒険中に遭遇したオブジェクトを再現する、たとえば、少し高すぎる壁を登るためのテーブルのようなものです。しかし、興味深いのは、ゼルダでも次のことができるようになるということです。倒した敵のクローンを作成する彼の個人的な王室ボディーガードとして奉仕するために。明らかに、各モンスターは独自の能力とスキルを持っています。このようにして、プレイヤーはそれぞれの状況に適応することができます。

もっとせっかちな人は、『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』が Nintendo Switch でリリースされることを知っておいてください。スイッチライト(限定版も予定)スイッチOLED この2024年9月26日。