任天堂は、ゼルダの伝説の実写版のリリース期間を、非常に広いとはいえ明らかにした。
日本のビデオゲーム大手は最新の財務報告書で次のように述べた。映画「ゼルダの伝説」この発表は、「202X 年」、つまり 2025 年から 2029 年の間にリリースされる予定です。この発表は、任天堂とソニー・ピクチャーズのパートナーシップにより、この待望の映画プロジェクトが開発されました。
の監督 ウェス・バル『猿の惑星:キングダム』で知られる I 氏が、任天堂の最も象徴的なシリーズの 1 つを映画化したこの映画の監督に選ばれました。リンクとゼルダの冒険を描く映画がいつ公開されるかはまだ分からない。
任天堂が映画化計画を明らかに
決算報告書にも記載されていますが、映画『スーパーマリオブラザーズ』の続編、2026年の公開が決定。実際にゼルダ映画が今後 5 年以内に公開されるのであれば、製作を早急に増強する必要があるだろう。ウェス・ボールが監督に任命されたことを除けば、このプロジェクトに関する具体的な要素はほとんど明らかにされていない。
2025 年と 2026 年は、脚本とキャスティング プロセスを完成させることに専念すべきです。2026年か2027年に撮影される可能性。映画化されるストーリーについては謎が残っている。このシリーズの物語の豊かさと、独特のストーリーを持つ多数の作品を考慮すると、クリエイターにはいくつかの選択肢があります。特定のゲームを適応させるか、映画『スーパーマリオブラザーズ』のように、ゼルダの世界でオリジナルのストーリーを創り上げます。
最近のインタビューでウェス・ボールはファンの高い期待について次のように述べた。私はゼルダを夢見てゼルダをプレイして育ちました。大切なものだから壊さないように頑張ります」。監督は、伝説的なシリーズにふさわしい映画化を提供するために必要な時間を費やす決意をしているようだ。
この適応は、任天堂のメディア拡大戦略の新たな一歩を表しており、現在は次のことを目指しています。ビデオゲームを超えてその知的財産を活用するに続いて、スーパーマリオブラザーズ映画の大成功。