MicrosoftはXbox Game Passを「ビデオゲームのNetflix」にしたいと考えている

Microsoftは、次世代ゲーム機の独占機能に注力したいと考えている。したがって、メーカーは自社内でできるだけ多くのスタジオを獲得するために、贅沢な資金を投じることを決定しました。 Xbox 部門の社長であるフィル スペンサー氏が説明した戦略は、Game Pass や xCloud などの Microsoft サービスに限定機能をシャワーを浴びせることで構成されています。ブランド自身の告白によれば、これは「ビデオゲームのNetflix」を作成する方法です。

Xbox Oneの全世界での販売本数は4,600万本で、PS4の1億1,000万本に大きく及ばない。失敗はいくつかの理由で説明できます。しかし、主な理由はそれは、この世代には Microsoft 独自の強力な機能が欠けていることです。メーカーは、サブスクリプション サービスで質の高いコンテンツを多数提供するために、将来的に修正したいと考えているエラーです。

このため、Microsoft は大金をはたいてビデオ ゲーム スタジオを買収することを決定しました。 Obsidian、Ninja Theory、InXile、Double Fine…Xbox Game Studios として知られる組織内の合計 15 のスタジオ。 Xbox部門の責任者であるフィル・スペンサー氏は本日、買収は完了には程遠いと述べ、他の開発者もすぐに参加するかもしれません。確かに、サブスクリプションで機能する Game Pass サービスにプレーヤーを維持するには、多くのゲームが必要です。

GamesIndustries.biz のコラムで、スペンサー氏と彼のチームが戦略を説明しています。クリック2014年に起こっていただろう。その年、マイクロソフトは、Minecraft の開発スタジオである Mojang を買収することで、ビデオ ゲーム分野で初の大規模買収を行いました。25億ドルの取引これにより、同社は多くのアプリケーションで以前の独立したゲームを使用できるようになりました。 Mojang は同社に統合され、その運営は成功し、その後の買収のモデルとなることが証明されました。

マインクラフト。クレジット: モジャン

Microsoft 戦略の中心となる Game Pass

将来的には、Microsoftはコンソールだけでなく、xCloudやGamepassなどのサービスにも重点を置く予定です「Netflixスタイル」のプラットフォームを構築するため、によるとサティア・ナデラ自身の告白、会社のCEO。 Microsoft も最近、ツイートで次の表現を想定しました。

そのためには、買収を加速させるコンテンツが必要だとスペンサー氏は言います。

「Game Pass のカタログと加入者数は今後も成長し続けるため、新しいコンソールを発売する予定です。 Xbox Game Studios ゲームの収益という点では、昨年は PC 上で最大の収益となりました。当社のビジネスは非常に順調であり、常に新しい機会を求めて市場を精査しています。 »

スペンサー氏はスタジオを買収する以上のことを望んでいる彼らに手段を与えるこれらのサービスに顧客を引き付ける良いゲームを作成するには:

「最優先事項は、可能な限り最高のゲームを提供するために必要な手段をスタジオに提供することです。これは、彼らに時間とより多くのお金を与えることを意味します。また、Microsoft の CEO である Satya Nadella と同社の CFO である Amy Hood からも全面的なサポートを受けています。これまでのところ、当社の戦略を遅らせるつもりはありません。私たちは関心のある関係者とよく話し合い、適切な機会を常に待っています。 »

こちらもお読みください –Xbox シリーズ X: 発売日、価格、機能、ゲーム、Microsoft の次期コンソールについて知っておくべきことすべて

スタジオが増えればゲームも増え、サブスクリプションで動作する Game Pass の顧客も増えます。このサービスは、コンソールと PC の両方で成功を収めています。加入者1000万人のマーク。したがって、マイクロソフトはそこに留まることに興味がなく、マイクロソフトによって買収されるスタジオがますます増えることが予想されます。現在の噂はワーナー ブラザーズ ゲームに関するもので、AT&T はこれを排除したいと考えています。したがって同社は、すでに『バットマン アーカム』、『シャドウ オブ モルドール』(およびその続編)、あるいは『モータル コンバット』などのゲームを手がけているいくつかの大手スタジオに手を付ける可能性がある。ライセンスが AT&T に残った場合、ワーナーの人材は Xbox Game Studios に統合されることになります。

いずれにせよ、マイクロソフトはこの世代に冷静にアプローチするためにあらゆる武器を手に入れようとしている。したがって、シリーズだけでなくプレーヤーを魅了するブランドからの将来の主要な独占アイテムが期待できますxCloudなどのサービスで。この猛烈なペースでの購入が Game Pass サブスクリプションの価格に影響を与えないかどうかは、現時点では不明です。現在、このサービスはコンソールで 10 ユーロ (PC では 3 ユーロ) ですが、将来的には値上げされる可能性があります。これが計画されていないようであれば、Xbox Series Xが売れなかった場合に検討する可能性が残っています。

ソース :GamesIndustry.biz