マリオカート ツアーは、Android と iOS に登場して以来、大成功を収めています。任天堂のレーシング ゲームはわずか 1 週間で 9,000 万回ダウンロードされました。これは、どうぶつの森ポケットキャンプ、スーパーマリオラン、ドクターマリオワールドに次ぐ、スマートフォンにおける日本企業の最大の成功である。
統計専門会社センサータワーが記録したデータによると、マリオカート ツアーによってアップロードされましたApp Store と Google Play ストアのプレイヤー数は 9,000 万人たった一週間で。ちなみにタイトルはすでに超えてました提供開始から最初の 2 日間で 2,000 万ダウンロード。
マリオカート ツアーは Android と iOS で大ヒット
したがって、マリオカート ツアーは、モバイルにおける任天堂の最大の成功として際立っています。このゲームは、日本企業がスマートフォンで以前にヒットさせた『どうぶつの森 ポケットキャンプ』(1,430万件)の6倍のインターネットユーザーが1週間でダウンロードした。タイトルも距離を置くスーパーマリオラン(1,300万)、ファイアーエムブレム ヒーローズ(810万)、ドクターマリオワールド(360万)、ドラガリアロスト(82万)。
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収益という点では低調なスタートを切ったものの、マリオカート ツアーは現在、任天堂のゲームの中で最も収益性の高いゲームの中で 3 位にランクされています。ゲームは実際に報告しました1,270万ドル発売から1週間以内。これは『スーパーマリオ ラン』(1,610万ドル)や『ファイアーエムブレム ヒーローズ』(2,820万ドル)より若干少ない額だ。
Android ゲーマーによるダウンロード数は 5,350 万件で、初週のダウンロード数の 59.5% を占めています。 iOS では、このゲームは 3,650 万回しかダウンロードされていません。しかし、iPhone または iPad ユーザーは独占コンテンツにお金を払う可能性が高かった。 App Store は 960 万ドル (収益の 75.5%) を生み出したのに対し、Play ストアは 310 万ドル (全体の 24.5%) でした。それは驚くことではありません。センサータワーによると、2019 年の初め以来、App Store は Play ストアよりも 80% 多くの収益を生み出しています。これは毎年のことです。
ソース :センサータワー