ワーナー ブラザーズ ゲームは、ビデオ ゲームの分野でマイクロソフトの主力企業の 1 つになる可能性がありますか?いずれにせよ、レドモンドの会社は、『バットマン アーカム』や最近の『ロード・オブ・ザ・リング』のタイトルのようなゲームを開発したスタジオの買収に興味があるだろう。これは近年の彼の戦略を考えれば当然のことだろう。
マイクロソフトは、有能かつすでに形成されているスタジオの複合企業を買収することで、大きな打撃を与える可能性がある。実際、レドモンドの会社は、ワーナー ブラザーズ ゲームを買収することに興味がある、Rocksteady (バットマン アーカム)、Monolith (シャドウ オブ モルドール)、Netherreal (Mortal Kombat 11) やその他多数のブランチなどの開発者が集まります。それを示すのがウェブサイト「The Information」です。
実際のところ、ワーナー・ブラザースの親会社であるAT&Tは借金を抱えており、現金が必要だ。素早く。ビデオゲーム部門を売却すれば、手っ取り早く金を手に入れることができるだろう。実際のところ、Activision や EA など、いくつかのスタジオがすでにこれらの開発者の才能の獲得に興味を示しています。しかし、マイクロソフトがこの競争に参入すれば、状況は大きく変わる可能性がある。同社は迅速な取引を行う手段を備えているだけでなく、本物のビデオゲーム戦争マシン次世代コンソール向け。ワーナー・ブラザース・ゲームの価値は20億ドルから40億ドルと推定されている。
ラマシンマイクロソフト
Microsoft は、いくつかの理由から、この世代の Xbox One ではほとんど何もしませんでした。しかし、メインの1つは排他的なものがまだ不足しています。同社は既存のライセンスに依存しており、新しいライセンスは珍しいものでしたが、説得力がありませんでした。その教訓を学んだと思われ、数年前から複数のスタジオを買収して戦略を変更する準備をしてきたようだ。
このようにして、Microsoft は銀行を破って Inxile (Wasteland)、Ninja Theory (Hellblade)、さらには Obsidian (Pillars of Eternity、The Outdoor Worlds) を買収しました。合計約 15 のこれらすべてのスタジオは現在、サティア ナデラの会社が次の目的に活用する予定の才能の集合体を形成しています。Xbox Series X コンソール、Microsoft Studio 専用のゲームを作成します。また、Obsidian のサバイバル ゲーム、Grounded など、高価な買い物から生まれた最初のゲームも見ることができました。
実績のある才能を備えた新しいゲーム
ここでのアイデアは、すでに知られているライセンスのゲームを独占的なものにすることではありません。バットマン、ハリー・ポッター、ロード・オブ・ザ・リングはワーナーが所有する商標です。後者は、同様にサードパーティのスタジオを介してそれらを悪用し続けます。将来の MMO ロード・オブ・ザ・リングAmazon に代わって Athlon Games によって開発されました。
この操作により、Microsoft は次のことを提供できます。才能ある開発者によって作成された新しいライセンスXbox Series X と PC ゲーム ライブラリを充実させるためです。実際、メーカーは、ゲームを購入だけでなく、xCloud や Xbox Gamepass などのサブスクリプション システム経由でも提供することで、この世代の量に重点を置きたいと考えています。 PS5でクラシックな運用を続けるソニーの戦略とは大きく異なる。
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ワーナー ブラザーズ ゲーム スタジオは、Microsoft からの買収の可能性があった後でも、ワーナーに代わってゲームを完成させて販売できるように、自社のライセンスの下でゲームをライセンスしています。私たちは当然だと思いますRocksteady の次のバットマン ゲームへ、数年前から噂されていますが、Avalanche Studio がデザインしたオープンワールドの AAA ハリー ポッター ゲームについても噂されています。
これらのゲームは当初、ロサンゼルスで開催される E3 で展示される予定でしたが、イベントの状況により中止されました。現時点では、これらのゲームがいつ一般公開されるかについては情報がありません。