Xbox One X 対 PS4 Pro: Crackdown 3 開発者によると、Microsoft は Sony を大きく上回っています

すでに市場で最も強力な将来の家庭用コンソールとして認識されている Xbox One X は、ソニーの PS4 Pro を間違いなく打ち負かすことはほぼ確実です。このマシンは本物のレーシングビーストであり、現在 Crackdown 3 の開発を主導しているスタジオである Sumo Digital ではありません。Sumo Digital は反対の主張をしており、後者は 2 つのコンソール間で昼夜を区別していると規定しています。

何ヶ月もの間、そして E3 2017 以来、マイクロソフトは Xbox One X を並外れたパフォーマンスを備えたマシンとして販売してきました。この基準は、アメリカの巨人にとって強力なセールスポイントにほかならず、長年のライバルであるソニー(PS4 Proの所有者)に対する圧力の手段としても利用されている。

レドモンドの会社は、自社のコンソールが黒いモノリスの強化版よりもはるかに優れていることを何度も実証してきました。 100% 真実です。これらのデモは、両方のマシンで作業した開発者によるコメントを受けて、完全な意味を持つようになりました。

数週間後フィル・スペンサーがソニーのPS4 Pro用スーツを作った、次は、Crackdown 3 の開発を担当するスタジオ、つまり Sumo Digital が同じことを行う番です。 Xbox One と Windows PC 向けにこのヒット作をデザインし、PS4 でリトルビッグプラネット 3 も制作した同社は、これらの車に対して判断を下すのに十分以上の立場にあります。

スタジオが Xbox One X と PS4 Pro のパフォーマンスの違いについて話したのは、最近公式 Xbox マガジンのインタビューを受けたデザイン マネージャーのギャレス ウィルソンを通じてでした。そして彼によれば、観察は明らかです。Microsoft のコンソールははるかに優れています。

いつでもそれ以上のことができます。このプラットフォームに最適化されたゲームの開発を始めると、大変なことになるでしょう。私たちは PS4 Pro で開発したので、PlayStation 4 Pro よりもかなり強力であると言っても問題ありません。それははるかに強力です。違いと言えば、夜と昼です。

Microsoft はここで、最も強力なコンソールを間もなく提供するという考えにおいて、Microsoft を喜ばせ、安心させるだけの新たな素晴らしい声明を発表しています。しかし、これが昨年11月にPS4 Proを市場に投入することでゲームを潰すことを期待していたソニーの好みに合うかどうかは定かではない。