Xbox シリーズ S は、マイクロソフトの次世代の低価格ゲーム機です。ハイエンドXboxシリーズに付属魅力的な価格にもかかわらず、多くの興味深い機能、高品質のハードウェア、および広範なゲームのカタログの恩恵を受けています。 Game Pass と連携することで、リビング ルームでのビデオ ゲーム体験を誰もが手頃な価格で楽しめるようになるはずです。
まとめ
- 📹 Xbox Series S: 大きなビデオの要約
- 📅 Xbox Series S の発売日はいつですか?
- 💸 Xbox Series S はいくらで売れますか?
- 😯 Xbox Series S のデザインは何ですか?
- ⚡️どんなパフォーマンス?
- Xbox シリーズ S: 1440p および最大 120 FPS でのゲーム
- Xbox シリーズ S: 512 GB の SSD ストレージを搭載していますが、ゲームの重量はシリーズ X よりも 30% 軽量です
- 📺 どのようなインターフェースとどのような機能ですか?
- 🕹下位互換性はどこまで進んでいますか?
- 🎮 Xbox ワイヤレス コントローラーの新機能は何ですか?
- 📄 どのゲームカタログですか?
- コメント
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それに加えて、Xbox シリーズ Xマイクロソフトは、自社コンソールの手頃な価格で軽量なバージョンである Xbox シリーズ S を発売します。サポートされているゲームは同じですが、このマシンは技術的には少し劣っています。
XBOX SERIES S: 総括 (価格、発売日、技術的パフォーマンスなど)
📅 Xbox Series S の発売日はいつですか?
Xbox Series S の発売日は、Series X と同じ 2020 年 11 月 10 日に発売されました。
💸 Xbox Series S はいくらで売れますか?
Xbox Series S はフランスで 299.99 ユーロの価格で販売されています。同社は必ずしもゲーム機の販売で利益を上げるつもりはないが、Xbox の収益を上げるためのサービス、特にゲームパス アルティメット。したがって、目的は、プレーヤーに低コストの Xbox への投資を説得し、ゲームとサブスクリプションを販売するためにそのコンソールを大量に導入することです。
これは、このコンソールが世界中で一定の成功を収めることを妨げるものではありません。西洋人が依然としてその姉を好むなら、Xbox Series S は 5 月に日本で大ヒットします。初めてPS5の販売台数をも上回った。
このコンソールはマイクロソフトにとって確かに大成功です。レドモンドの会社によると、Xbox Series S を購入したゲーマーの半数は、これまで Xbox を所有したことがありません。
😯 Xbox Series S のデザインは何ですか?
Xbox シリーズ X とは異なり、Xbox シリーズ S は白色と長方形の形状を選択しています。「これまで作られた中で最小のXboxです」マイクロソフトに注意してください。Xbox Series X より 60% 小さいXbox One S オールデジタルや将来の PS5 デジタル エディションのような Blu-Ray プレーヤーはありません。これによりコストが削減され、コンソールをさらにお得な価格で提供できます。
そういう決断はマイクロソフトの戦略にもよく適合しますゲームを購入するのではなく、Game Pass に登録するよう人々に促すためです。特にそれ以来、e Game Pass Ultimate には xCloud が含まれますこれにより、プレーヤーは、Game Pass タイトルを本体にダウンロードしてインストールするのではなく、ストリーミング経由で即座に楽しむ機会が得られます。本体のパッケージはオールホワイトを採用。 Xbox ワイヤレス コントローラーの通気グリルとボタンは、全体になじむ黒でコントラストを際立たせています。
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⚡️どんなパフォーマンス?
このコンソールには、Zen 2 アーキテクチャに基づく 8 コア、16 スレッド CPU を備え、すべて 3.8 GHz でクロックされる、7nm で刻印されたカスタム AMD SoC が搭載されています。これらはXbox Series Xと同じ機能です。したがって、少なくとも机上では、Xbox Series S の CPU は PS5 に組み込まれている CPU よりも優れています。
一方、GPU レベルでは非常に顕著な違いが見られます。両方のケースで NAVI RDNA 2 を使用すると、Xbox シリーズ S は次のような性能を発揮します。4TFLOPS。これは、PS4 Pro のグラフィックス能力とほぼ同等で、Xbox One X (6 TFLOP) 未満です。シリーズ X は 12 TFLOP 以上、つまり 3 倍以上の出力が発表されています。
そこから、Xbox Series S が現行世代コンソールのレベルに達すると言うまでに、私たちが取らないステップは 1 つだけあります。 10 GB の GDDR6 RAM とPCIe 4.0 SSDストレージ(ボリュームはまだ決定されていません)とりわけロード時間を短縮できるため、ゲーム体験を向上させることに成功したコンソールを扱っていることは明らかです。
ただし、シリーズ X のレベルではないことに注意する必要があります。そのため、スタジオは直面している開発上の問題について声を上げ始めています。シリーズ S とシリーズ X の両方でゲームの互換性を持たせるには非常に費用がかかります。4A Games は躊躇せずにこう言います。シリーズ S はまもなく特定のゲームを実行できなくなります。 Remedyは、問題はゲームエンジンにあると付け加えた。これらは互いに大きく異なるため、次のことが必要です。開発されたタイトルごとに具体的な作業。
2022 年の夏、ついに Microsoft はこの問題に対処したようです。同社は 8 月に、新しい開発キットをスタジオに配布しました。このキットには、開発者がコンソールで使用されるメモリをより詳細に制御できるという特徴があります。つまり、これにより、ゲーム内のグラフィックを改善することで後者のパフォーマンスを向上させます。
これらすべての制限には依然として大きな利点があります。Xbox シリーズ S は、これまでのところ、エネルギー消費が最も少ない最新世代の家庭用ゲーム機です。。電気代が気になる人はぜひ参考にしてください。
Xbox シリーズ S: 1440p および最大 120 FPS でのゲーム
このコンソールは確かにシリーズ X よりも強力ではありませんが、新世代の家庭用コンソールの最新開発に沿った優れたパフォーマンスと機能を提供します。シリーズ X が 60 フレーム/秒の 4K と 8K を約束するのに対し、シリーズ S は 60 フレーム/秒の解像度を提供します。1440p、最大 120 FPS のフレームレート、特にこの価格レベルでは、依然として大多数のプレイヤーにほぼ適しています。アップスケーリングにより4Kでの再生も可能です。
Xbox Series S には次の利点もあります。レイトレーシング。ビデオ ゲームではますます不可欠になっているこのテクノロジーは、Xbox の手頃な価格の次世代コンソールで利用できます。これにより、光の効果を正確に計算して反射をより適切に管理できるようになり、ゲーム内でより美しく、よりリアルな環境を実現できます。
以前はスタジオアーティストによって「手作業」で行われていた作品。以下の 2 つのスクリーンショットでは、レイ トレーシングが上部で無効になっており、下部で有効になっている Minecraft の顕著な違いがわかります。この機能は、フォトリアリスティックかどうかに関係なく、ゲームのグラフィックスを混乱させます。
ハードウェアをサポートするために、Microsoft は新しい Xbox のパフォーマンスを向上させる新しいソフトウェア機能に取り組んできました。ザ可変リフレッシュレート (VRR)画像のリフレッシュ レートを最適化し、自動的に調整する技術です。これにより、他の技術的側面を損なうことなく、アクションの流動性が向上します。ザ可変レート シェーディング (VRS) が役割を果たしますシェーディングの質について。これは、節約されたリソースを他のタスクに割り当てて全体的なパフォーマンスを向上させるために、役に立たない領域では削減されます。
次に、次の関数があります。自動低遅延モード (ALLM)そしての動的遅延入力 (DLI)。名前が示すように、プレーヤー、画面、アクセサリ間の遅延と入力遅延を軽減するために使用されます。これは新世代 Xbox の課題の 1 つでもありますが、コンソールがこの分野で優れているとは知られていません。
Xbox シリーズ S: 512 GB の SSD ストレージを搭載していますが、ゲームの重量はシリーズ X よりも 30% 軽量です
これは Xbox Series S の欠点の 1 つです。このコンソールには 512 GB の SSD ストレージしかありません。 100%デジタルであるため、これはさらに心配です。ゲームのサイズが増え続けているため、すぐにスペースが足りなくなってしまうのではないかと不安になることがあります。しかし、マイクロソフトは次のことを断言することで安心させたいと考えています。Xbox Series S のゲームの重量は、Series X と比較して 30% 軽量です。当然のことですが、コンソールは 60 FPS で 1440p を最適化することを目指しているため、必要なテクスチャ パッケージと解像度が低いため、必要なスペースが少なくなります。
📺 どのようなインターフェイスとどのような機能ですか?
UIに関しては驚くべきことではありません。 Xbox Series X および Xbox One と同じです。タイル システムが存在し、クイック レジュームなどのさまざまな次世代機能が含まれています。
ナビゲーションがより直感的になり、利用可能なさまざまなサービス (Microsoft Store、Game Pass、Xbox Live など) 間の混乱が少なくなります。ビデオやスクリーンショットの共有がより強調されるようになり、連絡先システムが改訂されました。
もちろん、Xbox シリーズ S は利用可能なすべての Xbox サービスと互換性がありますが、シリーズ X はこの分野での独占性の恩恵を受けません。ゲームに加えて、このコンソールは第 1 世代の約束を引き継ぎ、Netflix、Amazon Prime Video、Twitch、Spotify などのマルチメディア コンテンツを楽しむことができるプラットフォームも構成します。
🕹下位互換性はどこまで進んでいますか?
Xbox シリーズ S には、下位互換性に関してシリーズ X と同様の配慮が施されています。 Xbox One ゲームは、同じ Xbox アカウントでログインするだけで、Series S で問題なくプレイできます。問題は、Blu-ray プレーヤーがなければ、One ゲームの物理版を購入したプレーヤーは Series S でゲームを楽しむことができないことです。
Microsoft がこれを解決するための同等システムを準備しているとの噂があり、近いうちにそれについて知らせることを期待しています。新しい Xbox シリーズ S ゲームが次の恩恵を受ける場合より良いパフォーマンス、特に CPU と SSD を使用します。
Xbox 360 および初代 Xbox でリリースされた何百ものゲームにも互換性があるため、Xbox Series X がそれだけにとどまらないことはわかっています。これは、レドモンドの会社が物理コピーを持っているゲームの仮想キーを回復できるようにシステムを設定できた場合、Xbox Series S にも当てはまる可能性があります。
マイクロソフトが重視したのは、スマートデリバリー新世代のコンソールで。このシステムのおかげで、プレイヤーは Xbox One でゲームを購入し、同じゲームのコピーを、最適化された Xbox シリーズ バージョンで入手できます。コンソールを変更するときに、同じ世代間ゲームを再購入する必要はありません。すべての Xbox Games Studios ゲームと、サードパーティ パブリッシャーの特定のタイトルがスマート デリバリーの対象となります。たとえば、CD Projekt を通じて、私たちは次のことを知っています。サイバーパンク 2077はこの機能をサポートします。したがって、今すぐ購入して Xbox One S または X でプレイを開始し、新世代のコンソールを入手したら Xbox シリーズ バージョンをプレイすることができます。
最後に、このシリーズ S は、レトロゲームを専門とするモッダーにとって最適なマシンになりつつあることに注意する必要があります。実際に RetroArch エミュレータをインストールできた人もいました。したがって、ゲームキューブとPS2のゲームをマシン上で実行できます。嬉しい驚きです。
🎮 Xbox ワイヤレス コントローラーの新機能は何ですか?
Xbox Series S コントローラーは、標準の Xbox One コントローラーに比べていくつかの改良が加えられています。より幅広いプレイヤーの手にフィットするよう、デザインが少しずつ進化しています。 Xbox キーの下に 3 番目のボタンが表示されます。このショートカットを使用すると、ビデオやスクリーンショットを連絡先やソーシャル ネットワークに簡単に共有できます。これは、インターフェイス内でこのタイプのコンテンツを強調表示することについて先ほど述べたことを繰り返しています。
方向矢印が再加工され、特に斜めの動きでより正確になりました。 Microsoft はそのレシピをゲームパッド オードゲーム Xbox Elite シリーズ 2、そこまで行かなくても、ベーシックモデルは義務付けられています。最後に、グリップは RB キーと LB キー、RT トリガーと LT トリガーに配置されており、快適さとグリップ感が向上しています。コントローラーに革命をもたらしたPlayStationとは異なり、Microsoftはあちこちに改善を加えて継続性に賭けている。 Xbox コントローラーはすでにコミュニティで非常に人気があると言わざるを得ません。
📄 どのゲームカタログですか?
Xbox Series S は、下位互換性のあるゲームに加えて、新しいリリースも歓迎します。残念ながら、Halo Infiniteは2021年に延期されましたゲームプレイビデオのプレゼンテーション中にプレイヤーからの批判を受けて。彼がコンソールの旗手になるはずだったとき。このマシンは、ウォッチドッグス レギオンなどの主要なゲームのリリースをまだ歓迎しています。アサシン クリード ヴァルハラまたはブラックオプス冷戦。 『サイバーパンク 2077』などの他のビッグ タイトルもリリース時には登場する予定です。まるでバイオハザード8 ヴィレッジ、Senua's Saga: Hellblade II または新しい Forza Motorsport のライセンスでリブートが提供されます。相談できますXbox シリーズと PS5 で最も期待されているゲームのリストもっと詳しく知るために。
ゲームパスのサブスクリプション、xCloud クラウド ゲーム サービスが含まれるでは、依然として 100 を超えるタイトルの包括的なカタログにアクセスできます。現時点では、The Witcher III、Wasteland 3、Final Fantasy XV、The Outdoor Worlds、すべての Xbox Games Studio のゲーム、その他多くのゲームをプレイできる可能性があります。豊富な選択肢。もちろん、Xbox シリーズに最適化されたゲームがリリースされるとすぐに、選択肢が充実します。
Xbox Series X と同様に、このコンソールには独占性がありません。マイクロソフトは、すべての Xbox タイトルがPCでもリリースされました。ただし、特定のゲーム (Xbox Games Studios およびパートナーシップによるその他) は、Xbox シリーズでは利用可能ですが、PS5 と Nintendo Switch では利用できません。 Xbox は、FPS STALKER 2 などの一時的な独占アイテムも提供し、その後他のプラットフォームでリリースされます。
アメリカの巨人はまた、2年間、すべての Xbox Games Studio のゲームは世代間をまたぐものになりますつまり、Xbox One と Xbox Series で発売されます。現時点では、Fable は Xbox シリーズでのみ発表されますが、2021 年か 2022 年に発売される必要があるため、コメントには資格が必要です。サードパーティ パブリッシャーの中では、誰もが適切だと思うように行動しています。一部のゲームはデビュー時から次世代向けにのみ開発され、その他のゲームは One と Series の両方に登場します。
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