Xbox Series S は、Microsoft の安定版に最も多くの新規プレイヤーを惹きつけるコンソールであると同社は明らかにしています。実際、そのうちのほぼ半数は、これまで Xbox を購入したことがないユーザーに販売されました。開発者からはパフォーマンスが低いという苦情があったにもかかわらず、この成功は間違いなくその非常に魅力的な価格によるものです。
開発者からは嫌われているが、プレイヤーからは慕われている。業界の専門家が何と言おうと、XboxシリーズS確かにMicrosoft 最大のヒット作の 1 つ彼がゲームの世界に来て以来。日本での販売台数はすでに警告を発していますが、このコンソールのおかげでマイクロソフトは国内で初めてソニーを追い抜くことができた。
レドモンドの会社は、その成功を特に誇りに思っているようだ。 2023年第1四半期の目標に焦点を当てた財務会議の中で、同社CEOのサティア・ナデラ氏は次のように発表した。これまでに販売された Xbox Series S のほぼ半数は、これまで Xbox を購入したことがないゲーマーに販売されました。言い換えれば、ユーザーをグリーンチームに参加させるのは後者です。
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ゲーマーはXbox Series Sをパワーではなく価格で好む
確かに、サティア・ナデラ氏は正確な売上高を明らかにしていないため、そのような統計を評価するのはさらに困難になっています。しかしそれでも、これはすでにささやかれていることを証明するだけでなく、マイクロソフトがこのコンソールで実行した真の偉業を強調しています。大多数のプレイヤーにとって、コンソールの性能よりも価格の方がはるかに重要な議論です。
Xbox Series S が、最終的にマイクロソフトに納得したすべてのユーザーにとっての最初のコンソールであることは間違いありません。したがって、後者が実際にその内部にあるものよりも、支払われるべき請求書に焦点を当てていることは、それほど驚くべきことではありません。特に、コンソールは低価格で、Xbox Game Pass および Xbox Cloud Gaming への直接アクセス。ですから、それも不思議ではありません最近ユーザー数が 2,000 万人を超えました。
この成功にもリスクはある開発者をうんざりさせる、Xbox Series Sのリリース以来、何度も繰り返してきました。後者は現在の業界標準にとって十分な効率性をまったく備えていません。、それが彼らの仕事をはるかに困難にします。そうは言っても、Microsoft は開発者の苦情よりも売上高の数字に耳を傾けたいと考えています。
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