Xbox: マイクロソフトはビデオ ゲームの保存の先頭に立ちたいと考えています

Windows Central で共有されたいくつかの Microsoft 社内メモのおかげで、今後数年間の Xbox に関する同社の計画について詳しく知ることができます。メーカーがすでに次世代コンソールの準備に向けて準備を進めている場合、古いマシンでリリースされたタイトルを保存する際の参考になることも目指しています。

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クレジット: Adob​​e Stock

ビデオゲームのニュースをフォローしている人なら、市場の主要メーカーがすでにゲームに注力していることをご存知でしょう。次世代の家庭用ゲーム機。正当な理由により、漏洩が増加していますNintendo Switch 2、 だけでなくPS5プロこれは PS6 の前の中間ステップとなるでしょう。

Xbox 側でも事態は動き始めています。まず第一にあります有名なブルックリンプロジェクトとエルウッドプロジェクト, 現行Xbox Series XおよびSのスリム版と強化版。最近、私たちは盗まれた画像も発見することができました。Xboxシリーズの新バージョン、今回はディスクドライブなしです。この新しいマシンも間もなく市場に投入される可能性があります。2024 年 9 月より前にリリースされる予定です。

しかし、レドモンドの会社はそれだけではありません。アメリカ連邦貿易局での裁判中に明らかになったいくつかの内部文書の公開のおかげで、Xboxに関するアメリカの会社の計画についてさらに詳しく知ることができました。したがって、たとえば、次のことがわかります。同ブランドは次世代の準備を積極的に進めており、2028 年の発売を予定しています。

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Microsoft は将来に備え、過去を保存したいと考えています

Microsoft の野心はすでに表れており、同社はこれが 2 つの世代間でこれまでになされた最も重要な技術的進歩になると約束しています。 Xboxの新たなボスに任命されたサラ・ボンド氏も社内メモで次のように述べた。タイトルの保存に対する Microsoft の取り組みを再確認するこれまでのところ、Xbox シリーズでリリースされていますが、メーカーの以前のマシン (Xbox One、Xbox 360、Xbox 1 番目の名前) でもリリースされています。

マネージャーは特に次のように説明します。この特定のタスクに特化した新しいチームが結成されたばかりです。 「私たちはゲーマー向けの下位互換性に関する強力な歴史を基盤にしており、将来の世代のゲーマーが楽しめる Xbox ゲームの素晴らしいライブラリを提供することに今後も取り組んでいきます。」彼女は書いています。このチームの仕事が同社のゲーム (現在は Activision-Blizzard または Bethesda の作品を含む) のみに焦点を当てているのか、それとも他のパブリッシャーのタイトルに焦点を当てているのかは、現時点では不明です。

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この特定の側面において、Microsoft は常に優れた点で優れています。下位互換性を支持するポリシー。Xbox シリーズには正当な理由があります。Xbox ゲーム パス前世代のタイトルも多数収録されています。

デジタル形式の台頭により、特に次のようないくつかのオンライン ストアが閉鎖されました。ニンテンドー e ショップ Wii U および 3DS は 2024 年 3 月に開始されますゲームの保存の問題は不可欠になっています。ビデオゲーム歴史財団による最近の調査によると、2010 年以前にリリースされたタイトルのほぼ 90% がすでに消滅しています

ソース :ウィンドウズセントラル