Xboxの責任者、古いビデオゲームを保存するために合法的なエミュレーションを懇願

Xbox部門の責任者であるフィル・スペンサー氏は、古いビデオゲームの保存を改善するよう訴えている。したがって、彼は、市場のすべての重要なプレーヤーが参加できる法的エミュレーションのシステムを呼び起こします。

クレジット: エンリケ・グスマン・エガス

ビデオ ゲームはまだ比較的新しいメディアですが、保存の欠如という大きな問題にすでに直面しています。確かに、もう公開されていない特定の古いゲームを入手するのは複雑な場合があります。 Xbox部門の責任者フィル・スペンサー氏はこう訴える。それらを保存するための法的エミュレーションのため。

スペンサーが自分のメッセージを伝えようとしているのは、アクシオスのコラムです。彼にとって、エミュレーションは古いゲームを忘却から救うことができるものです。

「私たちは歴史と、創造物をどのように保存するかから学ぶことができると思います。私は音楽、映画、テレビのやり方が好きです。ビデオゲームが追随すべき正当な理由はたくさんある »

彼にとって、解決策は用意されています。

「私の希望は、業界が最新のマシンであらゆる古いゲームを実行できるようにする合法的なエミュレーションに取り組んでおり、人々があらゆるタイトルを楽しめるようにすることです。」

エミュレーションはビデオゲームの保存にとって理想的なソリューションとなるでしょう

これは Phil Spencer 氏の単なる希望的観測ではありません。彼はすでにこの方向に取り組んでおり、特に下位互換性については取り組んでいます。Xbox シリーズ Xあるいはゲームパス。ちょうど今週、旧作76タイトルがサービスに加わりました。問題は、Microsoft が自社のコンソールでリリースされたタイトルしか保存できないことです。今は他のメーカーに任せてる彼らの貢献をするために。確かに、ソニーはすでに PS5 で PS4 の下位互換性を提供しています。任天堂の古いゲームをオンラインストアで購入、しかしそれだけでは十分ではありません。

一部の古いタイトルは入手できなくなりました。また、その運用に必要な設備がどこにでもあるとは限りません。したがって、法的なエミュレーションが解決策となります。しかし、業界はより日常的な懸念に直面しています。それは、ゲームがお金をもたらさなくなったら、ゲームはもはや興味を持たれないということです。それでは、ほとんどの人が起動しない、特定の無名の PS2 タイトルをエミュレーションで提供することには、どのような経済的利点があるのでしょうか?

いずれにせよ、フィル・スペンサーはビデオゲームという一点に関しては正しい。自分自身を救う方法を見つけなければなりません過去のないメディアにならないように、音楽や映画のように時間をかけて。

ソース :アクシオス