これはすべてのウォーハンマー ファンの夢のゲームですが、期待を超えていますか?スペースマリン 2 のレビュー

Space Marine 2 は、Warhammer 40K の世界を舞台にした新しいビデオ ゲームです。これは、プレイヤーが、凶暴なエイリアンの大群と戦うために前線に送られるエリート兵士の立場になるシューティング ゲームです。理論上、それはライセンスのファンにとって本当の夢です。私たちはそれをプレイしました、これがその価値です。

幸運な顔…

と協力して書かれたテストケビン・ダチェス

2011 年にリリースされたウォーハンマー 40K スペース マリーンは印象に残りませんでした。しかし、彼の提案には、熱狂的なアクション ゲームでエリート兵士を演じるという、Games Workshop ライセンスのファンをくすぐる何かが含まれていました。この失敗から 13 年後、スペース マリーン 2 はついに当時の約束を守りたいと考えています。本当の続編というよりリブート、ウォーハンマー 40K スペース マリーン 2 はすべてのスライダーをフル稼働させますファンにも一般人にも同様にアピールします。賭けは成功しましたか?

Games Workshop の世界への愛の宣言

私たちは41歳ですe世紀。人類は銀河系を植民地化し、戦争に染まったファシストの宗教社会である帝国の旗の下に団結しました。多くの好戦的な異星種族からの攻撃が絶えず行われており、戦闘が絶えることはありません。スペースマリン 2 はこのサンドボックスの世界を取り上げます私たちを、ティラニッドの侵略から惑星カダクを守る任務を負うウルトラマリーンであるタイタス中尉のブーツに入れてもらうためです。彼をいくつかの世界に連れて行き、このディストピア社会を構成するさまざまな勢力と協力することを強いられる冒険です。

タイトルはウォーハンマー 40K のクレイジーな世界を完璧に表現しています

Games Workshop がライセンスを取得したゲームは常に優れているわけではありませんが、Space Marine 2 ではこれまで以上に、Warhammer 40,000 の非常に特殊な世界を常に尊重してきました。Saber Interactive は、壮大な設定を完全に解放しました。詳細付き。冒険の途中で、狂気の美学を持つ巣の世界のパノラマや、失われた惑星の戦場のパノラマを鑑賞するためだけに立ち止まることは珍しいことではありません。ウォーハンマーのファンだけでなく、この魅力的な世界を発見する素晴らしい機会を持つ一般の人々も喜ばせる芸術的な方向性です。これに好戦的な雰囲気が見事に転写されています。彼らは戦場のどこでもおならをし、銃を撃ち、四方八方に走り、爆発音に隠れて理解できない命令を叫びます。戦争、それは本物だ。宇宙の反対側にあるヴェルダン。

好戦的な雰囲気を見事に再現

絶妙な雰囲気を提供するUnreal Engine 5 を使用したグラフィックス パーツの例。PC では、このタイトルは要求が厳しく、おそらく少しやりすぎていることがわかります。ただし、フレームレートを向上するには、DLSS 2 と FSR2 を利用できます (ただし、画像生成は利用できません)。一方で、レイトレーシングがないのは少し残念です。

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ウォーハンマーの歯車

Warhammer 40K Space Marine 2 は TPS として存在します。つまり三人称視点のシューティングゲームです。兵士の制御で、あなたは廊下のレベルを進み、あなたとあなたの目標の間に存在するすべてのものを殲滅しなければなりません。このメディアの 2 つの最大のアクション ライセンス、つまり God of War と戦争の歯車

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タイタスは単なるエリート兵士ではありません。彼は 1 トンの鎧に包まれた戦争兵器であり、汗を一滴も流さずにゼノスの群れに立ち向かうことができます。その力強さを巧みに感じさせるゲームプレイ、特にセイバーの以前の作品であるワールド ウォー Z から継承された大群システムを介して。非友好的なエイリアンが数百人でプレイヤーに向かって押し寄せるため、孤立した敵はほとんどありません。それは魔法のように機能し、対立するたびにほとんど原始的な喜びが得られます。私たちの仕事が終わると、死体の中に一人になって、さらに多くを求めます。

プレイヤーは同時に何百もの敵から絶えず攻撃を受けます

ゲームプレイは、楽しいのと同じくらい完全な戦闘システムによって提供されます。タイタスはボルター (彼は非常に多様な武器を持っています) だけでなく、何よりも近接武器、チェーンソード、プラズマ、ナイフで身を守ることができます。このセグメントでは、感覚は God of War に非常に傾いています。スペース マリーン 2 の概要は以上です。プレイヤーは 2 つのアプローチを常に行き来する必要があります。

処刑を実行するとアーマーポイントを回復できます

プラス、このゲームプレイには攻撃性が必要です。カバーシステムはありません。アーマーポイントを取り戻すには、現代の『DOOM』のように、群衆の中に突入し、一連のパレードと処刑を実行する必要があります。実際、私たちは常に、すべてを虐殺したいという欲求だけでなく、生存本能によっても突き動かされて、真っ逆さまに突き進んでいます。数時間経っても楽しめます。コインの裏返しとして、こうした戦いは時々判読できなくなり、画面に何が表示されているのかさえ分からなくなって入力を続けることも珍しくありません。これが、この超暴力的な殴り合いに魅力を与えている理由でもあります。

ソロの冒険はいくつかのボスとの戦いによって中断されます

廊下の象

ウォーハンマー スペース マリーン 2 は、射撃感覚で Gears of War からインスピレーションを得ていますしかし、その構造そのものにおいてもです。キャンペーンは10時から15時までに終了し、1人でも他の人(最大3人)でもプレイできる。オープンワールドや広大なエリアはありません。私たちは廊下を進み、あらかじめ定められたアリーナで次々と戦います。確かに人為的な進歩ではあるが、オープンワールドが法律である業界では良いことだ。

提案されるシチュエーションは多岐にわたる

このキャンペーンには欠陥がないわけではありません。たとえば、完璧なリズム管理を残念に思う。このタイトルは、私たちに呼吸をさせたり、熟考の瞬間を課したりするための時間を決して取りません。ダウンタイムなしで、次から次へと熱狂的なリズムで戦います。比較的限られた種類の敵についても触れておきましょう。ライセンスは動物寓話の豊かさで輝いていますが、ほとんどティラニッドだけで構成されています。その一方で、私たちは壮大な瞬間を適切に盛り込んだことと、提案された状況の多様性を高く評価しています。タイタスはいくつかの惑星を旅する必要があり、40K 宇宙の重要な部分に直面します。ファンだけでなく、Games Workshop の世界が提供する最高のものを手に入れた初心者にとっても、真の資産です。成功し、管理されたキャンペーン。初代 Gears のクオリティに達しなくても、決して飽きることはありません。

ゲームは私たちをいくつかの惑星に連れて行きます

PS5 の完璧な流動性

PS5 では、スペースマリン 2 が提供します模範的な技術的な部分でもあります。ゲームには、品質とパフォーマンスという 2 つの異なる表示モードが用意されています。 1 つ目は 4K 解像度を提供し、フレームレートは 1 秒あたり 30 画像に制限されていますが、残念なことに、激しい衝突の際に常にこのコースを維持できるとは限りません。 2 つ目に関しては、必然的にグラフィック レンダリングが 60 fps に達するまで低下します。実際、何百もの Xenos が画面上で動作している場合でも、完璧な安定性を享受できるこのオプションを選択することを強くお勧めします。ただし、流動性のためには必要な犠牲であるこのわずかなぼかし効果を受け入れる必要があります。

PS5ではゲームも素晴らしい

タイトルに使われているのは、DualSense の触覚機能をインテリジェントに活用。コントローラーはステップごとに振動し、ボルター マガジンを空にするときにアダプティブ トリガーが感じられます。脚部のタンク感を強調するディテール。

すべてが完璧ではないことを残念に思いますロード時間はやや長めですが、ゲームの開始時でも、ミッション間 (25 秒から 30 秒の間) でも。 PCにも見られる不具合。もちろん法外なことではありませんが、2024 年にはそれは少々困難です。

友達と一緒に楽しめるマルチモード

Space Marine 2 はマスターされたシングルプレイヤー キャンペーンです。しかし、これはマルチプレイヤー モードの巨大な食前酒を表しているだけです。Sabre Interactive は、PVE と PVP の両方のいくつかのモードでこのコンポーネントの限界をすべて引き出しました。このゲームはクロスプラットフォームであることに注意してください。つまり、PS5 では PC 上の友人と一緒にプレイできます。

大きな部分、これは操作モードです。 PVE (プレイヤー対 AI) に重点を置いたこのモードでは、ゲームのストーリーに直接含まれる 6 つのスクリプト化されたサイド ミッションに参加できます。ここでは、タイタス​​としてプレイするのではなく、利用可能な 6 つのクラスの中から自分のウルトラ マリーンとしてプレイします。非常に異なりますが、スキルツリーを通じて徐々に改善されます

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このモードで成功するには、バランスの取れたチームを構築することが重要です。当然のことながら、最初の難易度がゆっくりとした散歩の役割を果たすと (そしてまた)、2 番目のレベルからは物事が非常に難しくなります。ますます困難な課題に挑戦するよう促すニンジンでしょうか?許可してください多くのオプションを使用してスペース マリーンを完全にカスタマイズできます。この点で、私たちはボード ゲームの伝統を見出し、ペイントするミニチュアと同じようにキャラクターをカスタマイズすることを楽しんでいます。プレイヤーにインテリジェントな協力を強いる非常に楽しいモードです。彼は、友人たちと楽しい時間を提供しながら、エリート部隊に所属しているという感覚を与えることに見事に成功しています。

スペースマリン 2 には以下のものも含まれていることに注意してください。Eternal War という PVP ゲームです。ここでも、このオファーはかなり古典的で、チーム デスマッチ、ドミネーション、テリトリー コントロールでの 6 対 6 の乱闘が含まれます。残念ながら、テスト中に PVP ディメンションを利用できなかったため、試すことができませんでした。あとはタイトルの発売を待ってアイデアを掴むだけです。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 (PS5)

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