Asus ROG Phone 6 Pro レビュー: 無限の先へ…しかし万人向けではない

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ROG Phone 5 から 15 か月後、Asus はついに ROG Phone 6 で戻ってきます。この台湾のブランドは、パワー、応答性、遅延、放熱などの点で、テレフォニーの技術的限界をさらに引き上げ、さらに高度なゲーム用スマートフォンをここに提供します。音質、そして何よりも演奏性の面で。しかし、この ROG Phone は、アクセスしにくい完全なエクスペリエンスを備えたエリート主義のカードでもあります。

あなたがしたい場合は "本当に» スマホで遊ぶなら「ゲーミングフォン」を導入するのがベスト。確かに、多くのスマートフォンはこれに十分なパフォーマンスを提供します。しかし、この用途に特化して設計されたものはほとんどありません。ほとんどのハイエンド消費者端末は、スマートフォンでのゲームプレイに特有の人間工学的および技術的側面を無視しています。

こちらもお読みください –Vivo X80 Pro テスト: くそー、このスマートフォンはよく働きます!

例を挙げてみましょうシャオミ 12 プロ、 例えば。実際、Play ストアのゲームを実行するために必要なすべての機能を備えています。しかし、直接の競合製品と同様に、その人間工学はゲーム向けに設計されていません。 SoC には過熱を防ぐブレーキが付いています。スピーカーは正面向きではありません。ゲームの処理をカスタマイズするためのタッチ ボタンはありません。 USB Type-Cポートの位置が悪い。バッテリーを節約するためのツールが少なく、遅延が最適化されていないなど。

ROG Phoneシリーズは初代以来、モバイルゲームのスタンダードとしての地位を確立してきました。反復するたびに、ASUS、ゲーミングスマートフォンとは何かを再定義。画面、サウンド、バッテリー、電力、エクスペリエンスに関して。そして、新モデルが登場するたびに、台湾のブランドは、まだ限界をさらに押し上げる可能性があることを思い出させてくれます。本日正式に発表された ROG Phone 6 も例外ではなく、いくつかの本当に素晴らしいイノベーションを備えています...特定の選択が必ずしもゲーマーに有利であるとは限りません。

このテストの目的で、Asus が私たちに貸し出したことに注意してください。ROG Phone 6 Proこのテストでは、2022 年の ROG エクスペリエンスを構成するスマートフォンとアクセサリに対するすべての印象がわかります。

最もパワフルなスマートフォンが帰ってきた?! ROG Phone 6 Proのレビュー。

価格と在庫状況

ROG Phone 6は白と黒でAsus、France Accessories、DartyとLa Fnacで販売されます。8月中。フランスでは 3 つのモデルが販売されます。12 GB の RAM と 256 GB のストレージを搭載した ROG Phone 6。 16 GBのRAMと512 GBのストレージを備えたROG Phone 6と、18 GBのRAMと512 GBのストレージを備えた巨大なROG Phone 6 Pro(白のみ)です。今年は「究極の」ROG Phoneはありません。

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ROG Phone 6は1029ユーロから販売されます。したがって、ROG Phone ユニバースへの参入価格は、ROG Phone 5 と比較して同じ構成で 130 ユーロ高く、ROG Phone 5s と比較して約 30 ユーロ高くなります。 ASUSは原材料や部品のコスト上昇によってこのインフレを正当化している。 ROG Phone 5は、8 GBのRAMと128 GBのストレージを備えたバージョンが800ユーロ未満で提供されていたため、より手頃な価格であることも意図されていました。今日では、このようなことはもうありません。フランスで提供されている 3 つのバージョンの価格は次のとおりです。

  • ROG Phone 6 (RAM 12 個 / 在庫 256 個):1029ユーロ
  • ROG Phone 6 (16 メモリ / 512 メモリ):1149ユーロ
  • ROG Phone 6 Pro (RAM 18 個 / 在庫 512 個):1329ユーロ

したがって、今年最もお買い得なのは明らかに中間のROG Phone 6となるでしょう。 RAM とストレージのほかに、標準バージョンと Pro バージョンの違いは 1 つだけです。背面の ROG Vision ディスプレイです。この点については、このテストの設計部分で改めて説明します。さらに、これまでは、ROG エコシステムで最も便利なアクセサリである AeroActive Cooler が、ROG Phone の最も高価なバージョンにバンドルされていました。今年はもうそうではありません。

ROG Phone 6と互換性のあるすべてのアクセサリの価格は次のとおりです。

  • エアロアクティブクーラー6:89ユーロ
  • ROGクナイ3:119ユーロ
  • ROGクリップ:29ユーロ
  • デビルケースのコーラ ライト ガーディアン: 29 ユーロ
  • 保護ガラススクリーン: 29 ユーロ

開梱、付属品あり

いつものように、ROG Phone 体験は箱を開けることから始まります。外側は以前のものとよく似ていますが、開け方が異なります。実際、タブを表示するには一度引く必要がある機構です。まるで船のコックピットのように、それを引いてパックを開ける必要があります。そこでは、拡張現実ゲームに役立つバーコードが付いた小さなカードを発見します。Asus では、ゲーム プロファイルを作成するためにスマートフォンを初めて起動するときに、小さな楽しいアプリケーションを提供するのが習慣になっています。必須ではありませんが、楽しいです(たとえROG Phone 5の漫画よりも印象に残らないとしても)。

そしてスマートフォンにたどり着きます。箱を取り出すには、箱が横になっている部分を取り外す必要があります。この箱には、かなり基本的なシェル (ただし、箱から出してすぐに携帯電話を保護するには非常に実用的です) と SIM カードの引き出しを開けるツールが入っています。アルミから削り出した工具です。それは非常に定性的です。以下の収納スペースには、ROG Phone 5 に付属していた同じ充電器と同じナイロン強化 USB Type-C to USB Type-C ケーブルがあります。これらを再び見ることができてうれしいです。

デザイン

それでは、このROG Phone 6 Proを詳しく見てみましょう。 Pro バージョンと Ultimate バージョンの人間工学に基づいた機能を一部保持した ROG PhoneROGフォン5。 ROG Phone 6(Proまたはclassic)は、他のハイエンドの巨大製品のせいでそれほど贅沢ではないとしても、巨大なサイズを維持しています。第 5 世代と比較すると、ROG Phone 6 はわずかに高く (0.2 mm)、わずかに狭く (0.3 mm)、わずかに厚くなっています (0.4 mm)。体重も1グラム増加します。これは無視できる程度です (付属品を除く)。

以前に報告したように、ROG Phone 6の標準バージョンとクラシックバージョンの唯一の大きな違いは、背面の画面です。標準バージョンの場合、ROG ロゴをさまざまな色で発光できる LED マトリックスです。これは、2021 年に ROG Phone 5 で経験したことと非常によく似ています。一方、ROG Phone 6 Pro は、ROG Phone 6 Pro でテストしたのと同じ色の OLED スクリーンの恩恵を受けています。ROG Phone 5s Pro。 ArmoryCrateでカスタマイズ可能です。 ROG Phone 5 Ultimateのモノクロ版ではありません。

ROG Phone 6とROG Phone 6 Proでは、背面のデザインも若干異なります。しかし、未来的なテーマは依然として存在します。いくつかの灰色のマーキングは非常に魅力的な彫刻です。シェルの白、スクリーンの黒、そしていくつかの青い要素のコントラストが印象的です。また、メインの写真レンズの輪郭、SIM ドロワー、電源ボタンの輪郭、背面のグラフィック要素など、カラフルな要素が随所に見られます。黒バージョンでは、これらの要素は赤になります。

今年は写真モジュールが少し変わります。もっと台形です。常に中心から左にわずかにずれて、常に水平に配置されます。ミネラルガラスで覆われ、金属で囲まれています。ゴリラガラス 3 で作られたスマートフォンの背面は依然として湾曲しています。スマートフォンの端はまだ金属で保護されています。同じ要素がそこにあります。右側に AirTriggers、ボリューム コントロール、電源とセカンダリ マイク、下部にメイン マイク、メイン USB ポートと 3.5 mm ジャック ポート、左側にセカンダリ USB ポートと SIM トレイ、上にセカンダリ マイクがあります。今年、Asus が独自のサイドポートを廃止したことに気づくでしょう。それはさらに悪いことではありません。

ここでは、シェルの中央からの放熱を促進する内部アーキテクチャが見られます。ROG Phone 5 や Lenovo の Legion Duel と同様に、プロセッサーが中央に配置されています。ミネラルガラスの後ろにはグラファイトの大きな層があり、熱を外側に伝導します。次に、2 つの 3000 mAh バッテリーに囲まれたプロセッサ (Snapdragon 8+ Gen 1) があります。 Asus は SoC の下に、優れた熱特性で知られる化合物である窒化ホウ素の層を統合しました。マザーボードの下にはベーパーチャンバーがあり、さらにその下には、スクリーンを外部ヒートシンクとして使用する別のグラファイトプレートがあります。

前面には、Gorilla Victus で保護され、ROG Phone は (幸いにも) ノッチやパンチの統合を拒否しているため、2 つの境界線で囲まれた大きなタッチ スクリーンがあります。しかし、これらの境界線は、自撮りセンサーを収容するためだけに使用されているわけではありません。また、2 つの対称スピーカー (これについてはまたお話しする機会があります) と、近接度や明るさなどの環境センサーもあります。指紋リーダーは画面の下に統合されています。最後に、ROG Phone 6 は、このシリーズで初めて水に対する保護、IPX4 を提供します。雨の中での遊びにも最適です。一方、スマートフォンは防水ではありません。しかし、これは本当に問題なのでしょうか?いいえ。

画面

まず重要な点として画面を詳しく見てみましょう。ROG Phone 6 のパネルは ROG Phone 5 と同じサイズを維持しています。ROG Phone 6 が 7 インチであればさらに優れていると想像できます。この素晴らしい 6.78 インチの表面に落ち着きます。 1年前、それは市場で最大の製品の1つでした(折りたたみ式携帯電話を除く)。今日ではそのようなことは少なくなりました。しかし、それは非常に快適なままです。

それはまだSamsungのAMOLEDパネルです。ただし、LPTO パネルではありません。一方、このシステムではいくつかの料金が提供されています。最低レートは 60 Hz であり、最高レートは 144 Hz ではなく 165 Hz です。ASUS は、最初の 144 Hz スクリーンを発売してから 2 年後にここで最初の 165 Hz 互換スクリーンを提供します。ROGフォン3。もちろん、1 Hz まで下がる LTPO パネルを活用できればさらに良かったでしょう...

中間レベルは固定です: 90 Hz、120 Hz、または 144 Hz 画面設定では、レートを上記のいずれかに設定するか、表示された項目に従ってレートを調整する動的プロファイルを選択できます。 Brawl Stars、Archero、さらには Guardian Tales など、165 Hz と互換性のあるゲームがすでにいくつかあることに注意してください。後者はテストパネルの一部です。 ArmoryCrate は、互換性のあるゲームのリストを提供します。

サンプリングレートも ROG Phone 5 と比較して向上しており、300 Hz から 720 Hz となっています。画面をタップしてから応答が表示されるまでの一般的な遅延は 24.3 ミリ秒です。これはタッチ レイヤーだけでなく、システム、ビデオ コントローラー (ここでは Pixelworks コプロセッサー)、および AMOLED レイヤーにも依存します。この時間は 165 Hz で達成され、遅延は 120 Hz で 29 ミリ秒、60 Hz で 54 ミリ秒であることに注意してください。

当然のことながら、パネルの解像度はフル HD+ です。または、幅 1080 ピクセル、高さ 2448 ピクセル、比率 20.4/9。 2021 年と同じ数字になっています。したがって、解像度は 1 インチあたり 395 ピクセルのままです。昨年、すでに十分にプレイできることがわかりました。そして私たちは今でもそれで十分だと考えています。

パネルは HDR10+ と互換性があり、無限のコントラスト比の恩恵を受けます。公式には、DCI-P3 比色サンプルの 111%、sRGB サンプルの 150.89% を表示します。 4 つのカラー表示モード (およびカスタム モード) があります。デフォルトで有効になっている「ベスト」、「ナチュラル」、「シネマティック」、および「標準」です。他の多くのスマートフォンとは異なり、ナチュラル モードは非常に一般的であり、競合他社の「ビビッド」、「コントラスト」、または「ブライト」モードに似た「最適」モードに近い数値を示しています。

シネマ モードはほぼ完璧な平均色温度を提供しますが、不思議なことに色を忠実に再現できません。結果として、最適モードと同様に、デルタ E は 3 を超えます。最良のモードは間違いなく、完璧な平均色温度と良好な平均測色再現を組み合わせた標準モードで、そのデルタ E は当社のプローブで 2.3 に達します。残念ながら、パネルのいくつかの温度欠陥を相殺するための単純なスライダーしかありません。ちょっと残念ですね。

一方で、この画面の長所の一つはその明るさです。 Asus は、標準条件下で自動的に 800 nits に到達できると発表しています。これは、屋外および太陽の下では最大 1200 ニットになります (常に自動モード)。マニュアルでは、すべてのモードで 580 nit を超え、600 nit に近づくものもありました。ここの照明が比較的明るくなっていることが肉眼ですぐにわかります。これが、色の再現が少し不正確である理由を説明している可能性があります。

インタフェース

当然のことながら、ROG Phone 6 を起動すると、ゲームのコードを取り入れた非常にパーソナライズされたグラフィック インターフェイスである ROG UI が表示されます。私たちは今では彼女のことをよく知っており、それがほとんどただのメイクであることを知っています。もちろん、バージョン 12 では、全体的に ROG UI が Android のナビゲーションと処理を引き継ぐためです。スマートフォンを起動すると、インターフェイスは ROG の美学を利用したいか、それともよりクラシックな美学 (ZenUI など) の恩恵を受けたいかを尋ねます。同じオプション、同じ機能、同じアプリケーションの恩恵を受けるため、これによって何も変更されることはありません。

ROG Phone で提供されるすべてのアプリケーションの中には、Google のアプリケーションはもちろん、システム ソフトウェアも含まれており、そのほとんどは Asus によってカスタマイズされています。これは、天気予報、ファイル マネージャー、連絡先、ギャラリー、時計、さらには電卓にも当てはまります。データ転送やテーマ (非常に豊富な統合ストアを備えた) などの特定のアプリケーションもいくつかあります。そして、Facebook、Facebook Messenger、Netflix、Instagram などのビジネス アプリもいくつか持っています。このリストはまだ完全に含まれています(ただし、携帯電話の価格を考慮すると、消滅する可能性があります)。

ROG UI アプリケーションの中で 1 つだけ覚えておく必要があるとすれば、それは ROG Phone の中枢である ArmoryCrate です。これについては、このブランドの前世代のスマートフォンでも説明しましたが、ここでも無視することはできません。

ArmoryCrate はゲーム関連のすべてに対応しています。特定のゲームまたはすべてのタイトルでスマートフォンの動作をカスタマイズします。モバイルの背面にあるセカンダリ画面であるROG Visionをカスタマイズします(通知または関連情報を表示します)。ゲーム内のハードウェア キーをマップします (AirTrigger ボタンでも ActiveAero Cooler 6 ボタンでも)。 AirTrigger、Kunai、または 144 Hz および 165 Hz のリフレッシュ レートなどと互換性のあるゲームについて調べてください。 ROG Phone 6 でのゲームライフは ArmoryCrate から始まります。

もちろん、ROG UI には多かれ少なかれ具体的な追加機能がいくつかあります。フローティング ウィンドウでアプリケーションを開くペインなど、かなり古典的な人間工学に基づいたオプションがいくつかあります。ここでは「エッジツール」と呼びます。そのおかげで、複数のアプリケーションを同時に開くことができますが、表示されるのは 1 つだけです。他のものにはフローティング アイコンからアクセスできます。これをタッチすると、アイコンが新しいアプリケーションに変わり、以前にアクティブだったアプリケーションがアイコンになります。非常に単純です。実質的には、原神などのゲームも含め、あらゆるアプリをフローティング ウィンドウで開くことができます。

エネルギー プロファイルに応じて色が変化するテーマ (パワーが増加すると赤が増します) や、ゲーム中にいくつかのパフォーマンス オプションにアクセスできるゲーム内コンポーネント「Game Genius」など、ゲーム向けのオプションがあります。これらのオプションの一部は Android クイック設定パネルから利用でき、その他のオプションは設定メニューから利用でき、その他のオプションは ArmoryCrate から利用できます。ただし、多くの場合、ゲームを終了せずにそれらを手元に置いておくことが非常に実用的です (特に、不幸にしてアプリケーションをバックグラウンドに置くと切断してしまう人が多いため)。 ROG Phone 6 では、Game Genius メニューのより広範囲でより様式化された新しいバージョンが登場することに注意してください。ファンはそれを高く評価するでしょう。

公演

パフォーマンスについて話しましょう。ボンネットの下には、2022 年前半からすべてのハイエンド スマートフォンに搭載される SoC の改良版である Snapdragon 8+ Gen 1 が搭載されています。Asus とゲーマーとの道徳的契約は、「」の発売時に最高のプラットフォームを提供することです。 ROG Phone: これは今でも当てはまります。テストバージョンには 18 GB の RAM が搭載されていることに注意してください。それは巨大です。特にフル HD+ 画像の表示に適しています。

Asus は、正式な製品発表前に ROG Phone 6 でベンチマークを実行することを許可しませんでした。当然のことながら、数日以内にすべてのテスト結果を含めてこの記事を更新します。外部ファンを使用せずに、AND を使用してテストを実行します。それまでの間、通常の使用であろうと純粋なゲーム用途であろうと、携帯電話の動作に関していくつかコメントしなければならないことは明らかです。

まず重要な点は、スマートフォンがすべてを持っているということです。もちろん原神も稼働します。もちろん、最高のグラフィックスでも滑らかなままです (デフォルトのグラフィックスが中程度に設定されている場合でも)。また、1 秒あたり 60 フレームのオプションを有効にしても、非常にスムーズなままです。ご想像のとおり、このプラットフォームは非常に満足のいくもので、ゲームが 59 fps を下回ることはありません。 GPU の負荷は最大 85%、CPU の負荷は約 50% です。そしてロード時間はかつてないほど短くなりました。

安定性と熱管理も容易になります。ベンチマークの結果はまだ出ていませんが、ROG Phone 6 は 30 分のゲーム後でも滑らかな体験を提供します。これは、プラットフォームが完全にマスターされていることを意味します。ファンなしの場合、温度は 37° から 40° まで変化します。ファンを使用すると、非常に長時間のゲームセッションでも、温度がさらに低くなり、マイクロスローダウンが完全に解消されます。

明らかに、この優れた体験は原神に限ったものではなく、Dead Cells (144 Hz の場合)、Guardian Tales (165 Hz の場合)、さらには硫黄のような Diablo Immortal など、テストしたすべてのゲームにも当てはまります。エミュレータも非常に快適に動作します。 ROG Phone 6 を最大限に活用できるのは彼らです。実際、一部のタッチ コントロールはファン ボタンや AirTriggers に置き換えることができます。さらに、エミュレータはネイティブ Android ゲームほど最適化されていないため、プラットフォームの加熱が速くなります。これは特にドルフィンに当てはまります。

バッテリー

これまでのROG Phoneと同様に、Asusはバッテリー容量をケチっていません。そして幸いなことに、これらの電話は特にエネルギーを大量に消費する使用を目的としているためです。ここに 2 つの 3000 mAh バッテリーがあります。 ROG Phone 5およびROG Phone 3と比較して変化はありません。数か月前にSnapdragon 888+(ROG Phone 5s)で観察された消費電力を考慮すると、今年はより高い容量を拒否することはできなかったでしょう。しかし、6000mAhはすでに非常に優れています。

パフォーマンスの部分に関しては、従来の使用では自律性ベンチマークを実行できませんでした。したがって、私たちは最初にお見積りのみを提供することができます。私たちの意見では、ROG Phone 6 のバッテリーは、ゲームをしない場合 (または、Candy Crush Saga のちょっとしたゲームをプレイしている場合)、デフォルト設定で丸 2 日間持続します。この結果はベンチマークで確認できる (または確認できない) ことは明らかです。

ビデオゲームの使用では、ROG Phone 6 は ROG Phone 5 および ROG Phone 5s に非常に近い自律性を提供します。私たちのテストによると、自律性の明らかな改善(または低下)はありません。 Genshin Impact では、デフォルト設定に設定すると、バッテリー寿命は約 5 時間になります。また、同じゲームを最適な設定 (最大グラフィックスと 1 秒あたり 60 フレーム) で使用すると、バッテリー寿命は 2 時間 30 分をわずかに超えます。

ROG Phone 5 と同様、特定の設定では電力がより早く失われることがあります。これは、ファンが「Cool」または「Ice」モードにある場合に当てはまります。ファンは電話機のバッテリーから電力を供給されます。 「凍結」モードでは、外部電源が必要です。したがって、バッテリー電力を消費しません。自律性に影響を与えるもう 1 つのパラメーター、モード X とモード X+。 1 つ目はファンなしで動作し、2 つ目はファンが必要です。どちらの場合も消費量は多くなります。エネルギーを消費する最後のポイントは、システム照明と ROG Vision です。適度に使用してください。

2 つのバッテリーが空になったら、充電ボックスを使用する必要があります。ここで、ROG Phone 6 は ROG Phone 5 と同じエクスペリエンスを提供します。つまり、最大 65 ワットの電力で充電できる有線のみの充電です。したがって、ここでは改善はありません。同梱のケーブルと充電器を使用すると、ROG Phone 6 を電源オフの状態から 0 から 100% まで 42 分で充電できます。これは ROG Phone 5 よりも 13 分短縮されており、これはかなり良いニュースです。バッテリーの 15% を回復するには 5 分、50% には 15 分、70% には 24 分、88% には 30 分かかります。どちらの USB Type-C ポートで充電しても何も変わりません。

バッテリーのメンテナンス面では、プログラム充電、常時充電 (低速充電)、制限充電 (最大容量の 80% または 90%)、および使用中にマザーボードに電力を供給するための充電バイパスなど、すべてのバッテリー メンテナンス ツールを見つけられることを嬉しく思います。バッテリーを過充電せずに長時間のゲームセッションを可能にします。 ASUS は、良い習慣の形成に役立つように、充電習慣が良いか、平均的か、悪いかを示すグラフを提供し続けています。

オーディオ

オーディオ面では、ROG Phone 6はROG Phone 5の重要な要素を継承しつつ、いくつかの改良を加えています。ただし、良い点について詳しく説明する前に、この章を悪い点から始めましょう。 ROG Phone 6は、ビデオキャプチャ専用のセカンダリマイクを廃止しました。 ROG Phone 3から存在し、フォトモジュールの隣に配置されていました。彼は今年失踪した。確かに、ROG Phone はカメラ付き携帯電話であると主張することはできません。しかし、彼の存在感は大きかった。これはもう当てはまりません。

一方、Asus はセカンダリマイクを音量と電源の間の右端に配置します。携帯電話を水平に持ったとき(たとえば、ゲームをしているとき)の音声を録音することに特化しています。これは、ゲームのライブ ブロードキャスト中に非常に実用的です。2 つの従来のマイクが指で妨げられている間、このマイクはアクセス可能なままです。完璧ですよ。

私たちの最大の喜びとして今年戻ってくるもう 1 つの要素は、ディラックによって最適化された 2 つの巨大なフロント スピーカーとステレオ スピーカーです。今年、ASUS は Dirac Virtuo コーデックを採用することでシステムを改良しました。これにより、生成される低音がさらに増加し​​、音源が画像に定位します (テレビと少し似ています)。考え方は単純です。スナイパーが左側にいる場合、それを聞くのは左耳です。 2 つのスピーカーが提供するパワーは驚くべきものであるだけでなく、コントロールされており、ボリュームを最大まで上げても歪みはほとんどありません。

また、Dirac と開発した完全な「Audio Wizard」イコライザーも見つかります。これにより、スピーカー (互換性のあるヘッドフォンも含む) から生成されるサウンドをコンテンツに応じて調整できます。動的モードと、音楽、映画、ゲームの 3 つの特定のモードがあります。明らかに、専門家はこれらのプロファイルのデフォルト設定を微調整できます。暑いですね。

3.5mmジャックポートは明らかに戻ってきましたが、音楽愛好家向けの優れたHi-Fi DACも引き続き搭載されています。より実用的に使えるようにしてほしかったです。下端にあるため、特に Kunai 3 コントローラーを使用している場合は、必ずしも音楽を再生するのに適した位置にあるわけではありません。DTS の代わりに LDAC がサポートされていることを忘れないでください。

ジャックポートが戻っても、Asus はワイヤレスでプレイしたいユーザーを忘れません。そして良いニュースは、それらに特化したいくつかのテクノロジーの登場です。まず、Qualcomm の AptX (AptX Lossless および AptX Adaptive) を完全にサポートします。そして何よりも Bluetooth Low Latency との互換性により、TWS ヘッドフォンで発生する遅延を軽減します。明らかに、これにはこの規格をサポートするヘッドフォンが必要です。

写真

はい、ROG Phone 6 は写真も撮影できるので、このテストの写真部分に移りましょう。 2020年、ROG Phone 3はこの分野でまともな体験を提供しました。 ROG Phone 5 と 5s での経験は、2021 年には明らかに古くなっています。この分野では Asus から目立った改善は見られず、少しがっかりしました。もちろん、ROG Phoneはカメラ付き携帯電話ではありません。しかし、携帯電話が販売されている価格では、その金額に見合う最低限の機能は備えていると予想していました。

私たちの声は聞こえてきました。もちろん完全にというわけではありません。しかし、まだ明らかな改善が見られます。この改善は、逸話的な 64 メガピクセル モデルから優れたセンサーへと移行したメイン センサーのみによってもたらされます。ソニーのIMX766。これは素晴らしいニュースです...スタビライザーがないため、光学系の面では他の良いニュースはありません。良い。

メインセンサー、自動モード
メインセンサー、自動モード

前面には、もう 1 つの変更があります。ROG Phone 3 の古い 24 メガピクセルの自撮りセンサーが、ついに別の Sony センサーである 12 メガピクセルの IMX663 に取って代わられました。より明るいポートレートを実現する、より大きなピクセルを備えたセンサー。最後に、背面の 2 つのセカンダリ センサーは ROG Phone 5 (および ROG Phone 3) のものです。1,300 万ピクセルの広角センサーと 5 メガピクセルのマクロセンサーです。さあ、どうぞ。

メインセンサー、自動モード、バックライト

ROG Phone 6の結果を写真で見てみましょう。まずはメインセンサーから始めます。測色と詳細の点で IMX766 の優れた点がわかります。ここで、センサーは f/1.9 のレンズ開口部と位相検出オートフォーカスに関連付けられています。したがって、光は同じセンサーを備えた他のモジュールほど豊富ではありません。しかし、その日の結果は定性的なものにとどまります。たとえば、ROG Phone 5sと比較すると、バックライトの制御が優れていることがわかります。

メインセンサー、自動モード(ナイトモード有効)
メインセンサー、オートモード(ナイトモードオフ)(左)、ナイトモード(右)
メインセンサー、オートモード(ナイトモードオフ)(左)、ナイトモード(右)

夕方になると、メインセンサーはクアッドベイヤーモードを最大限に活用し、より多くの光を得るために感光ピクセルのサイズを人工的に大きくします。これにより、他の IMX766 搭載モジュールと比較してレンズの口径が比較的小さいことが妨げられます。X5 プロを探す例えば。後者の場合、ナイトモードが偶発的に発生することがあります。ここでは決してそんなことはありません。もちろん、これを無効にして応答性を回復することもできます。ただし、粒状性、鮮明さ、光の制御は失われます。

メインセンサー、ポートレートモード
メインセンサー、自動モード、2倍ズーム
メインセンサー、自動モード、5倍および8倍ズーム
メインセンサー、オートモード(左)、ナイトモード(右)、2倍ズーム
メインセンサー、ナイトモード、5倍および8倍ズーム

メインセンサーは、もちろん昼夜を問わずエレガントなポートレート写真を担当します。クリッピングは多くの場合良好ですが、不正確な場合もあります。スライダーを使用してボケ味を強調することができます。 ROG Phoneにはまだ光学ズームがないため、IMX766はデジタルズームも担当します。最大倍率はROG Phone 5sと同様に8倍で、これで十分です。 2x では非常にきれいなままです。日中は心配することなく最大 5 倍まで行くことができますが、同じ条件では 8 倍の危険を冒す可能性があります。一方、夕方の場合は、2倍ズームで満足する方が良いでしょう。

パノラマセンサー、自動モード
パノラマセンサー、自動モード
パノラマセンサー、オートモード(左)、ナイトモード(右)
マクロセンサー、マクロモード
マクロセンサー、マクロモード

IMX766 の隣、写真三連祭壇画の中央に、パノラマ用の 13 メガピクセルのセンサーがあります。当然のことながら、これは低品質のセンサーであり、夜間にはナイトモードですべてを補うことができない重大な欠点があります。最後に、右側、Sony センサーの反対側に 5 メガピクセルのマクロ センサーがあり、その結果は 2 メガピクセルのセンサーによって提供される結果よりも優れていますが、超大型センサーによって生成されるマクロよりも常に劣ります (オートフォーカスの角度)。

セルフィーセンサー、オートモード、ポートレートモード
セルフィーセンサー、ポートレートモード、左側がナイトモードなし、右側がナイトモードあり

自撮りセンサーを使ってこの写真部分を終了しましょう。 Sony IMX663 センサーは美しい写真を撮影しますが、クリッピングやボケの不正確さに悩まされることがあります。右側の昼間のセルフポートレートを見てください。顔の隣の左側の部分は鮮明ですが、右側の部分はボケによってぼやけています。ポートレートモード、ナイトモード、夜景ポートレートモードに対応しています。これは実際のモードではありません。ポートレート モードで自動的にアクティブになるナイト モードです。ただし、ROG Phone がそのような組み合わせを提供する唯一のスマートフォンの 1 つであることに注目するのは興味深いことです。通常はどちらか一方です。このオプションは、Vivo V23 などのセフリーフォンによってより一般的に提供されます。

ROG エコシステム アクセサリ

テストのこの部分では、このテストの目的で Asus から貸与されたさまざまなアクセサリ、AeroActive Cooler 6、ROG Kunai 3、Devil Case の Lite Guardian シェルについて説明します。

ライトガーディアン・デ・デビルケース

Devil Case が開発した Lite Guardian ケースは、スマートフォンを保護する優れたアクセサリーです。携帯電話に付属のケースとは異なり、携帯電話を完全に囲みます。 AirTrigger、エッジのマイク、スピーカー、2 つの USB Type-C ポートなど、スマートフォンの人間工学を尊重しています。落下時にタッチスクリーンが地面に接触するのを防ぐために、画面上の端がわずかに盛り上がっています。ゲーム内の操作性は優れており、機械式ボタンは押しやすいままです。さらに、背面はROG Visionディスプレイを視認できるよう透明になっています。したがって、これは非常に定性的なシェルです。

苦情もございます。まず、それは巨大です。 ROG Phoneはもともと非常に大きなスマートフォンなので、ケースを付けるとさらに大きくなり、持ち運びが少し難しくなります。そうなると、AirTriggers へのアクセスが難しくなります。特定の動作 (短押しまたは長押し、水平方向のスライド) が簡単なままであれば、他の動作はそれほど簡単ではありません。これは特に横方向のスライドに当てはまります。 AeroActive Cooler 6と互換性のないケースなので残念です。最後に指紋が残るケースです。

ROGクナイ3

ROG Phone 6のリリースにあたり、AsusはROG Kunaiをわずかに更新し、特にレイアウトが変更された写真モジュールに関して、非常にわずかに作り直されたスマートフォンの人間工学に適応させるようにしました。ざっくり言うと、クナイのスマートフォンを収納する「甲羅」の部分だけが改造されています。コントローラーの 2 つのジョイコンとそのサポートは変更されません。明らかに、Kunai 3 は携帯電話に合わせて白と黒で提供されます (ただし、反対色のバージョンを購入することを妨げるものはありません)。

いつものように、Kunai は ROG Phone に Nintendo Switch にふさわしいグリップを与えることを目指しています。ノマディック モードでもテーブル モードでも、あらゆることが可能です。このアクセサリは少し高価かもしれませんが、非常に高品質で、ニーズに応えます。さらに、AeroActive Cooler 6 と互換性があります。実際、ハードコア ゲームや競技ゲームのシナリオに完全に適合します。最後に、アクセサリはオペレーティング システムでサポートされているため、ArmoryCrate のタッチ コントロールにキーをより簡単に関連付けることができます。一部のゲームも互換性があります。

クナイの唯一の残念な点は、コントローラーを取り付けるためのシェルがメインの USB Type-C ポートを独占し、3.5 mm ジャック ポートへのアクセスもブロックしていることです。したがって、有線ヘッドセットを使用して移動中にプレイすることはできません。ワイヤレスヘッドフォンを使用する必要があります。幸いなことに、ROG Phone 6 は Bluetooth Low Latency に対応しています…

エアロアクティブクーラー6

このアクセサリの概要の最後に、最も重要なアクセサリである AeroActive Cooler 6 を紹介します。私たちは毎年、その存在を称賛しますが、それが電話機の各バージョンに体系的に提供されていないという事実に反対しています。そして今年はトリプルペナルティです。まず、大幅に改善されました。でも本当に。そして、1300ユーロのバージョンであっても、ROG Phone 6のどのバージョンにも付属していません。最終的には60ユーロから約90ユーロになります。 1年で50%増加は厳しい。

この価格上昇は十分に正当化されます。 AeroActive Cooler 6 は、アクティブ冷却、ROG ライティング、物理ボタン、直立状態を維持するためのフットなど、前モデルの優れた点をすべて取り入れています。そしてそのすべてが改善されました。まず、Asus はファン内に SoC を統合し、電話機から通信される情報に応じて適応するファームウェアを組み込みました。ファンに熱を伝導するためのさまざまなテクノロジーが組み込まれています。プラットフォームがより安定しているため、その効果は非常に優れています。

それから足幅が広くなります。 Switch OLED でそれを確認しました。足の幅が広いほど、安定性が向上します。ここでも同様です。そうすれば、ボタンは 2 つではなく 4 つになります。それでもボタンが 2 つ追加されます。最後に、AeroActive Cooler は、電話機への接続に使用する USB Type-C ポートを廃止します。 ROG Phone 6の側面USBポートと同様に、このポートは充電のみに使用されます。オーディオアクセサリを接続することはできません。それは残念なことだ。

ROGインターフェイスのX+モードを(最高のパフォーマンスで)アクティブ化できるようにするには、AeroActive Coolerが必須であることに注意してください。これはここでも当てはまり、AeroActive Coolerが(ROG Phoneのバッテリーだけでなく)外部電源に接続されている場合にのみ特定の冷却モードがトリガーされます。最後に、ROG Phone 5 専用の AeroActive Cooler 6 の専用バージョンも計画されています。 AeroActive Cooler 5 には当てはまらなかった人に最適です。

結論

ROG Phone を見つけて本当にうれしかったです。そして、パフォーマンス、安定性、ゲーム体験、オーディオ、充電などの面でも、Asus がまだコンセプトの改善を終えていないことを知るのは、なんと嬉しいことでしょう。今年は、飛沫に対する IPX4 認定やメインのフォト センサーとしての IMX766 など、予想していなかった新機能も利用できるようになりました。他の人はもっとうまくやっています、はい。しかし、あらゆるものに触れるハイエンドスマートフォンでは、それが正常です。ここで、それはほとんど偶然です。

ここで少し残念な点がいくつかあります。画面の測色はあまり考慮されていません。残念になる2つのセカンダリフォトセンサー。側面の USB Type-C ポートは、特に有線ヘッドセットの接続に便利です。 3.5 mm ジャック ポートは、設置場所にあまり実用的ではなく、特定のアクセサリを使用するとアクセスできなくなります。より良く機能する収納ボックスですが、楽しみは少ないです。しかし、これらすべては、ROG Phone 6の本当の後悔に比べれば、単なる偶然に過ぎません。

私たちを最も動揺させているのは、新しい価格設定ポリシーです。まず、ROG Phone 6 は、同じ構成の場合、ROG Phone 5 よりもはるかに高価だった ROG Phone 5s よりも高価です。また、初値が 1000 ユーロを超えているため、入手しにくくなっています。それが最初のポイントです。次に、AeroActive Cooler 6があります。ROG Phone 6のProバージョンには付属しなくなりました。また、以前のものより50%高価です。もちろん、彼は素晴らしいです。しかし何よりも、スマートフォンの最高のパフォーマンスを引き出すことが不可欠です。つまり、そこに到達するには予算を 90 ユーロ延長する必要があります。それは当然です。

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