ROG Phone 3にはそれほど欠点はありませんでした。そしてそれらのいくつかは、ゲーム用スマートフォンとしての位置付けに固有のものでした。その後継である ROG Phone 5 は、いくつかの調整が加えられていますが、非常に論理的に引き継がれています。いくつかの改善。新しいプラットフォーム。そして、同じくらい完全なエクスペリエンスですが、同じ価格ではありません。この完全なテストの説明。
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今日まで、電力制限なしでスマートフォンで本格的にプレイするには何を購入する必要があるかを尋ねられたでしょう。その答えは明白でした。ROGフォン3バージョンでは 16 GB の RAM と 512 GB のストレージ。これで、最高のプラットフォームが完成しました。確かに、より最新のプラットフォームを搭載した最初のスマートフォンが登場し始めています。シャオミ Mi 11、を装備スナップドラゴン888。しかし、Snapdragon 888 がすべてではありません。それはすべて、ポジショニングに関する一貫性の問題です。 ROG Phone 3 は、まさにその性能を発揮しているため、まさに「」の称号に値します。スマホゲームの王様»。
こちらもお読みください –Samsung Galaxy S21 Ultra レビュー: 純粋なパワー
7 か月後、私たちはこの非常に重要な質問にもう一度答えなければなりません。 ROG Phone 3にはすでに後継機が出ているからです。彼の名前はROGフォン5。 5 つの構成があり、3 つのモデルに分かれています。 ROGフォン58/128 ごう。 ROGフォン512/256 ゴー。 ROGフォン516/256 ゴー。 ROG Phone 5 Pro16/512 ゴー。 ROG Phone 5 Ultimate について18/512 ゴー。これら 3 つのバージョンについてすべてを知るには、ROG Phone 5 の正式化に特化した記事を読むことをお勧めします。
ROG Phone 5はゲームに適したスマートフォンですか?この範囲の DNA はすでにこの質問の半分に答えています。もちろん、そうです。そこには、電源、画面、デザイン、インターフェイス、カスタマイズ、アクセサリなどの基本があります。しかし、発売当時のROG Phone 3よりも優れているのでしょうか?すべてがそれほど明確ではなく、いくつかの後悔や満たされなかった期待、少し前向きではない小さな点がいくつかあります。
この非常に完全なテストのために、ASUS は私たちに貸し出しました。ROGフォン5標準、付き16 GBのRAMと256 GBのストレージ。あるいはその範囲の中間モデル。もありました。エアロアクティブクーラー5、 そしてクナイ 3 ゲームパッドそして一組のROG Cetra コア II(3.5mmジャックバージョン)。美しい人たちです。そして、非常に完全なテストを視野に入れて…さあ始めましょう!
私たちのビデオテスト
Asus ROG Phone 5 – 2021 パワーチャンピオンの究極のテスト
価格と発売日
ROG Phone 5が登場します3月29日よりフランスでは 16/256 GB バージョン (ここでテストしているバージョン) で動作します。 2週間後には12/256 GBバージョンが、そして少し遅れて8/128 GBバージョンが4月中にフランスで発売される予定です。現地法人は正確な日付を明らかにしていない。最後に、ROG Phone 5 Ultimate は、非常に限定されたエディションで 5 月にフランスに到着します。 ASUS公式ストアのみでの販売となります。
ROG Phone 5は、799ユーロしたがって、8/128 GB バージョンの ROG Phone 5 は、最低販売価格が 999 ユーロ(12/512 GB バージョン)だった ROG Phone 3 よりも「アクセスしやすい」です。 ROG Phone 5の他のバージョンも販売されています899ユーロ(12/256GB)および999ユーロ(16/256GB)。 ROG Phone 5 Proは以下で提供されます。1199ユーロ。または、同じ構成の ROG Phone 3 よりも 100 ユーロ高くなります。 ROG Phone 5 Ultimate は、1299ユーロ。
標準のROG Phone 5にはAeroActive Cooler 5は付属しません、冷却アクセサリの新バージョン。で別途販売しております59ユーロ。 Pro バージョンと Ultimate バージョンが付属しています。非常に便利な機能なので、提供されていないのは残念です。それに関する私たちの意見は、このテストの付属部分でご覧ください。
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テクニカルシート
ROGフォン5 | ROG Phone 5 Pro | ROG Phone 5 Ultimate | |
---|---|---|---|
画面 | 6,78インチ フル HD+ 解像度 (395 ピクセル/インチ) AMOLED リフレッシュレート 144Hz HDR10+ DCI-P3 タッチレイヤーリフレッシュレート300Hz 遅延 24,3 ミリ秒 プロテクションゴリラダイエット | 6,78インチ フル HD+ 解像度 (395 ピクセル/インチ) AMOLED リフレッシュレート 144Hz HDR10+ DCI-P3 タッチレイヤーリフレッシュレート300Hz 遅延 24,3 ミリ秒 プロテクションゴリラダイエット | 6,78インチ フル HD+ 解像度 (395 ピクセル/インチ) AMOLED リフレッシュレート 144Hz HDR10+ DCI-P3 タッチレイヤーリフレッシュレート300Hz 遅延 24,3 ミリ秒 プロテクションゴリラダイエット |
チップセット | スナップドラゴン 888 (5nm) | スナップドラゴン 888 (5nm) | スナップドラゴン 888 (5nm) |
OS | アンドロイド11 Zen UI または ROG UI | アンドロイド11 Zen UI または ROG UI | アンドロイド11 Zen UI または ROG UI |
ラム | 2016/8/12 行く LPDDR5 | 16号 LPDDR5 | 18号 LPDDR5 |
ストレージ | 128/256 ゴー UFS3.1 | 512ゴー UFS3.1 | 512ゴー UFS3.1 |
microSD | 非 | 非 | 非 |
メインセンサー | 64 MP IMX686 de Sony f/1.8、オートフォーカス PDAF 13 MP f/2.0 グランドアングル 125° 5 MP f/2.0 マクロ ビデオ: 8K @ 30 fps | 64 MP IMX686 de Sony f/1.8、オートフォーカス PDAF 13 MP f/2.0 グランドアングル 125° 5 MP f/2.0 マクロ ビデオ: 8K @ 30 fps | 64 MP IMX686 de Sony f/1.8、オートフォーカス PDAF 13 MP f/2.0 グランドアングル 125° 5 MP f/2.0 マクロ ビデオ: 8K @ 30 fps |
セルフィーセンサー | 24MP | 24 MP | 24 MP |
バッテリー | 6000mAh 急速充電 45W | 6000mAh 急速充電 45W | 6000mAh 急速充電 45W |
5G | ウイ | ウイ | ウイ |
接続性 | Bluetooth 5.2、WiFi 6E、NFC USBタイプC(x2) | Bluetooth 5.2、WiFi 6E、NFC USBタイプC(x2) | Bluetooth 5.2、WiFi 6E、NFC USBタイプC(x2) |
生体認証 | 画面下の指紋リーダー | 画面下の指紋リーダー | 画面下の指紋リーダー |
オーディオ | Dirac に最適化されたデュアル フロント スピーカー ポートジャック クアッドDAC Sabre ESS 4つのマイク | Dirac に最適化されたデュアル フロント スピーカー ポートジャック クアッドDAC Sabre ESS 4つのマイク | Dirac に最適化されたデュアル フロント スピーカー ポートジャック クアッドDAC Sabre ESS 4つのマイク |
耐水性 | 非 | 非 | 非 |
ダイバー | RGB ロゴ オードス エッジのエアトリガー 色: 黒または白 | 背面のROG Visionカラー エッジのエアトリガー 背面に 2 つのタッチ面 エアロアクティブ クーラー 5 フォーニ 色: 黒 | 背面にROG Visionモノクロ エッジのエアトリガー 背面に 2 つのタッチ面 エアロアクティブ クーラー 5 フォーニ 色: ホワイト |
開梱する
私たちのテストではスマートフォンボックスについて言及することはほとんどありません。これには 2 つの理由が考えられます。どちらかが小さいということは、付属品が少ないことを示しています(咳…)iPhone12…咳)。または、少し追加料金を提供します。 ROG の場合、答えは明らかに 2 番目の理由です。それはゲーム体験の一部ですROG Phone 3 と同様に、拡張現実アクティビティが含まれています。
これは私たちのコピーでは、コマに命が吹き込まれる漫画スマホの画面越しに見ると。コミックを読んだ後、セル シェーディング アニメーションにアクセスし、未来的な AR アクセサリを使用して自分の写真を撮ることができる ROG アカウントを設定します。インタラクティブ性が劣るとしても、これは非常に良いアイデアです。ARで撮影開始ROG Phone 3の箱から取り出します。
箱の中には 3 つの重要な付属品が入っています。65ワットの電源アダプター。これについては、このテストの充電部分でもう一度説明します。USB Type-C - USB Type-C ケーブルROG Phone 3と同様のナイロン補強ケーブルです。 2020 年も私たちはこの作品をとても気に入りました。そして今年もその賞賛を歌い続けます。そしてあなたは見つけますヘッドフォン(テストバージョンでは提供されませんでした)。さらに、次のことも見つかります。透明な殻ROG Phone 3と同様に非常にシンプルです。箱から出してすぐに使用することをお勧めします。そしてあなたもそこで発見しますステッカーのプレート。ゲーム体験をお伝えします!
デザイン
では、オーナーさんを見てみましょう。写真では白いバージョンの反対側にあるのがわかります。ストームホワイト» ROG Phone 5 のブラックバージョンも存在します «ファントムブラック» では、色の詳細は青ではなく赤です。どちらもとてもエレガントです。おそらく、ROG の精神をもう少し反映した、黒のバージョンの方が好みかもしれません。しかし、白いバージョンにも個性が欠けているわけではありません。
ROG Phone 5は、ROG Phone 3の人間工学に基づいたベースを引き継いでおり、時には美的で、時には機能的に、いくつかの小さな変更が加えられています。彼はまた巨人症を取り戻します。 ROG Phone 5 はさらに進化しています。彼は大きくて太いです。幅が狭くなります。そして驚くべきことに、軽い…あるいは、それほど重くないと言う人もいるでしょう。彼はわずか2グラムしか減りません。238グラム。相変わらず「可愛い赤ちゃん」ですね。これは、電話を片手で操作するのが簡単ではないことを意味します。
背面では、電話機の内部が見える「窓」が削除されています。シェルは湾曲したミネラルガラス製です(そしてまだとてもとても滑りやすい)、より「均一」です。とても未来的で幾何学的な模様が見られます。背面のROGロゴが常時点灯します。しかし、彼は今、できるようになりました2色を同時に表示する。これを使用して、スタイルを作成したり、電話のフル充電、通話やメッセージの受信などの実用的な情報を取得したりできます。
あなたも見つけますデュアルトーンフラッシュを備えた水平フォトモジュールおよび補助マイクの 1 つ (音声録音用)。マークはメインセンサーの定義を示します。この要素については、写真に特化したセクションで明らかにします。このブロックはROG Phone 3と同様に少し出っ張っています。ROG Phone 5のホワイトバージョンは指紋がつきません。 ROG Phone 3と同様に、黒のバージョンはそれらをより保持していると思います。
スライスを見てみましょう。これらはすべてアルミニウムで覆われており、アンテナが分離されています。訓練された目を持っていれば、いくつかの変化に気づくでしょう。 USB Type-Cポート、マイク、死から蘇った3.5mmジャックポート。この要素については、オーディオのセクションでもう一度説明します。上端では、アクティブノイズリダクション用のセカンダリマイクを除いて、エッジはほとんど空白です。
左端に、すぐに色付きの要素 (背面のマークを思い出すために青) があることがわかります。これは SIM ドロワーです (端の上から下に移動しています)。このスライスの真ん中で、あなたは発見しますデュアル接続、ROG Phone 3にはすでに存在しています。USB type-Cポート(グリップを妨げずに水平に置いたときに携帯電話を充電するため)と独自のコネクタを組み合わせています。後者はROG Phone 3とは異なります。ここにアクセサリ、特にAeroActive Cooler 5が接続されます。このデュアルコネクタは、ROG Phone 3 よりも実用的ではない (そして確かに壊れやすい) シリコンチップで保護されています。
最後に、右端に電源ボタンがあります。非常に薄い色その輪郭、音量コントロール、最後のセカンダリマイク(横向きモードでの通話用)、そしてもちろん「エアトリガー»、これらの有名なプログラム可能なタッチ キー。届きやすくするために、それらはスマートフォンの丸い角にわずかに近づけられています。これについては、このテストのゲーム部分で改めて説明します。
最後に、このオーナーのツアーは正面ファサードで終了しましょう。ガラスで覆われた大きなタッチスクリーンを発見ゴリラダイエット。画面は長方形で角が丸く、平らです。穴や切り込みがないここ。 2 つの境界線が画面を囲みます。目的は、後述するフロントスピーカーとセルフィーセンサーを収納することです。表示面をさらに最適化するために、非常にわずかに改良されています。
スマートフォンの取り扱いは、2020 年と同様に非常に質的ですが、依然として困難です。特に手の小さい人にとっては。しかしそれだけではありません。誰もがこの獣を片手で扱うのは難しいと感じるでしょう、その重さを考えると。これ自体は故障ではありません。なぜなら、ROG Phone 5はスマートフォンの中に隠れた「ポータブルコンソール」としての地位を前提としているからです。
画面
次に、画面について説明します。まず、プローブによって収集された情報を確認する前の生の技術データから始めます。 ROG Phone 5パネルの寸法6.78インチ(比率は20.4/9)。これはROG Phone 3の画面よりも0.19インチ大きいです。AMOLEDほぼ無限のコントラスト比を実現します。公表されている明るさは、800ニット。
常に画像を表示しますフルHD+安定した解像度を得るには:395 ピクセル/インチ、以前は 1 インチあたり 391 ピクセルでした。比率の変更により、わずかに増加しています。ここではスラブがより狭く、より長くなります。 Asus は Quad HD+ にアップグレードしていませんが、それはここでは問題ではありません。ゲームは通常、せいぜいフル HD です。これにより、Asus はゲーマーが期待する流動性を保証できます。したがって、当社がQuad HDに移行しないことを選択したことを嬉しく思います。
10 億の異なる色を表示できます。DCI-P3 サンプルの 111%などsRGB サンプルの 150%。彼女は認定を受けていますHDR10+。 ROG Phone 5は、ROG Phone 3にはないDC調光(バックライトが暗いときのちらつきを防ぐため)も提供しています。また、画面にはブルーライトの放出を軽減する処理が施されており、長時間のゲームセッション中の目を和らげます。
そのリフレッシュレートは144Hz、以前と同様に(144 Hz および 120 Hz と互換性のあるゲームは依然として非常にまれであり、これを超えるものはありません)。レートを調整することが可能です144Hz、120Hz、または60Hz(ROG Phone 3 は 90 Hz も提供します)。デフォルトでは、このレートはコンテンツに応じて変化する自動モードになっています。これは素晴らしいアイデアであり、ますます人気が高まっています。
タッチ面のリフレッシュレートは300Hz、以前の 270 Hz と比較して。に達するMi 11よりも先進的ではありません。480Hz。 ASUSは、ROG Phone 5の応答時間(つまり、画面に触れた瞬間からシステムがこのリクエストに応答するまでの時間)はわずかであると説明して、その解決策を擁護しています。24ミリ秒。それは本当です。ROG Phone 5 では、より魅力的なゲームでの応答性が向上しました。
それでは、調査結果に移りましょう。このシステムには、デフォルト (デフォルトで設定されています!)、ナチュラル、シネマティック、標準という 4 つのプリインストールされた測色モード (および 5 番目の「カスタマイズ可能」) が用意されています。 4つのモードを比較するために測定を実施しました。そして、これが私たちの調査結果です。実際、デフォルト モードは最も明るいモードの 1 つです。手動輝度調整の最大値に達しました564cd/平方メートル。他のすべてのモードでは、手動で最大輝度を次の範囲に設定できます。520 および 550 cd/m²。したがって、モード間の違いは明らかではありません。最も明るくないのは標準モードです。
色温度に関しては、ナチュラル モードが最も高い温度を提供します (したがって、青色光が最も多くなります)。8260°。デフォルト モードは 8220° にほぼ続きます。標準モードとシネマ モードは、周囲の平均温度でより詳細に測定されます。6700°、ほぼ理想的です。
デルタ E については、メーカーが宣伝しているほど良くはありませんが、それでも優れています。3つのポイントを中心に展開します、モードを問わず。標準モードは、Delta E が 2.7 で、True Color に最も近いモードです。ナチュラル モードは、デルタ E が 3.9 で最も敬意が低くなります。ライトブルーとライトグリーンは、表示モードに関係なく、最もよく表現されていない色です。暖色系 (赤、茶色、オレンジ、黄色) の方が正確です。
いつものように、インターフェースにはいくつかの設定が用意されていることに注意してください。ある程度の温度差を補償する。ただし、ROG Phone の設定項目は、Xiaomi の MIUI よりも少なく、おそらく少し多すぎる設定があります。ここまで極端に行かなくても、少なくとも Samsung の One UI と同じくらい多くのオプションが必要です。ギャラクシーS21例えば。
全体として、ROG Phone 5 の画面は、特定のモードでの色の違いはあるものの、非常に高品質です。ROG Phone 5は応答性をわずかに改善しますすでにROG Phone 3の極限を超えています。提供される流動性は、強力なプラットフォームによるものだけではありません。それは、タッチレイヤー、システム、RAM、インターフェイス、ディスプレイの間の組み合わせによるものです。ゲーマーは喜ぶしかありません。他の人は気づいていないかもしれません...
インタフェース
画面がオンになると、ROG Phone 3 と同様に、1 つではなく 2 つのインターフェイスがあり、どちらも Android 11 に基づいていることがわかります。お願いします一方では、ブランドのゲーマー精神が特徴的な、非常に洗練されたパーソナライズされた (そしてカスタマイズ可能な) インターフェイスです。そしてZenUIもう 1 つは、人間工学の観点から Google の推奨に近い (そしてより尊重された) インターフェイスです。ここでは ZenUI は不要であると私たちは明らかに考えています。もちろん、ROG UI の人間工学が気に入らないかもしれません。しかし、このスマートフォンが対象としているゲーマーは、その体験を最後まで生き抜くことに熱心であると私たちは考えています。そして彼らは正しいでしょう。
ROG UI はほぼすべてを保持します古典的な Android アーキテクチャ: アプリケーションのショートカットをインストールできるペイン、ニュース フィードのある画面、アプリケーション ドロワー、通知とクイック設定のペイン (特定のモードまたは特定のハードウェア機能をアクティブにするための社内追加機能を含む) など。初めてのROG Phoneでも、迷うことはありません。 ROG UIとより伝統的なAndroidインターフェースの間には、いくつかの大きな違いがあります。これらの違いの一部は、以前の ROG Phone の直接の遺産です。
まず、アニメーションテーマがあります。 ROG Phone 5 またはその 2 つのプレミアム バージョンのどちらでも、X モードが有効になっているかどうかに応じてメインの色が変化する壁紙を選択できます (これについては「ゲーム」テスト セクションで説明します)。プリインストールされたテーマもその 1 つです (上記を参照)。壁紙の色が変わりますが、アプリケーションの概要やクイック設定も変わります。仮想現実アニメーション (箱を開けるときに表示されます) でロックを解除するテーマは別のものです (反対側を参照)。 ROG Phone 5でロックを解除したのは、ハイテク忍であるアキラと呼ばれるものです。 ROG Phone 3とはテーマは異なりますが、機能は同じです。保護ケースなどの特定のアクセサリを購入してテーマのロックを解除することもできます。
[設定] メニューは少し異なりますが、通常の設定がすべて含まれているだけでなく、MyAsus アカウントへのアクセス、テーマ ストア、エア トリガーの有効化、背面の LED ロゴの有効化、アプリケーションのクローン作成 (ツイン アプリ) などの特別な設定もあります。 、OptiFlex (最も一般的なアプリケーションを RAM にロードするため)、保護 (問題が発生した場合に緊急連絡先に遭難メッセージを送信するため)、およびモバイル マネージャー。後者は、Oppo、Xiaomi などにある他の最適化ツールボックスと非常によく似ています。その他の高度な機能は、[バッテリー] メニューと [表示] メニューに統合されています。詳細については、このテストの専用部分を参照してください。
プリインストールされたアプリについてもお話しましょう。すべての競合他社と同様に、Asus はアプリケーション パックをプレインストールします。もちろん、Google のさまざまなソフトウェアだけでなく、Facebook / Messenger / Instagram や Netflix などの商用パートナーも見つかります。リストは短いです。 ROG Phone 3 と同じくらい短いです。プリインストールされたゲームがまったく表示されないことにほとんど驚きました (Armoury Crate からいくつかの商用リンクにアクセスできます)。マーケティングがまだ理性を引き継いでいないことを嬉しく思います。
さらに、Asus はシステム アプリケーションを、厳密に必要なものにまで絞り込みました。追加の Web ブラウザーは必要ありません。 Google ソフトウェアでは重複はありません。完璧ですよ。非常に実用的なギャラリー写真マネージャー、単位と通貨コンバーターが統合された電卓、または同じ WiFi に接続されているネットワーク デバイスをサポートするファイル マネージャーを見つけてうれしく思います。武器箱も見つかります。これについては、このテストのゲーム部分でもう一度説明します。
パフォーマンス
試聴させていただいたROG Phone 5は、スナップドラゴン888、画面フルHD+144Hz、 の16号RAM (LPDDR5) と256 ゴー内部ストレージ (UFS 3.1 形式)。これは、以下に記載する内容はすべてこのバージョンに関するものであり、このバージョンのみに関するものであることを意味します。 8 GB の RAM を搭載したバージョンでは、Mi 11 と同様のプラットフォームを使用できますが、Snapdragon 888 での Asus の最適化と、モード 12 GB の RAM などのゲーム専用ソフトウェアを除いたものになります。より高いパフォーマンスとより優れた流動性。
スマートフォンが正式に発表されたとき、ASUS は次のスコアを達成したと発表しました。AnTuTu で 742776 ポイント、これは中国のベンチマークでこれまでに達成された最高スコアです。残念ながら、台湾の企業はROG Phoneのどのバージョンでこのスコアを達成したか、またどのような条件下でさえも明らかにしませんでした:スマートフォンは100%まで充電されているか、内部または外部の温度は低いか、電話機は電源に接続されているか主電源など?
テスト中、レビューサンプルではこのスコアを再現できませんでした。達成できた最高スコアは、720000ポイント。スマートフォンは特に熱くはなく (35°)、電源に接続されておらず、約 80% で充電されており、モードのベンチマークであり、このモードをアクティブにすることを強く「推奨」しています)。ファンなしでもなんとか超えられました700000ポイント、非常に印象的なスコアです。また、リフレッシュ レートが動的に設定されていることにも注意してください。
ROG Phone 5は720,000ポイントのマークを超え、最も強力なスマートフォンのランキングで簡単に首位に立った。比較のために、次のスコアを取得しました。687000ポイントMi 11では、642000ポイントiPhone 12 Pro Maxと643000ポイントしたがって、ROG Phone 5 はまったく新しいレベルで動作します。繰り返しますが、ROG Phone 5 と ROG Phone 3 のスコアの差は、特に GPU レベルで顕著であり (約 50% 高い)、CPU スコアは安定しています。
次に、3DMarkのスコアを見てみましょう。ここには Slingshot と Slingshot Extreme のスコアは含まれていませんが、テストでは Snapdragon 888 を大きく上回っていました。WildLife テストでは、ROG Phone 5 はほぼスコアに達しました。5700ポイント、AnTuTuと同じ条件で。こちらも素晴らしいスコアです。これまでで最高。
WildLife Stress Test ベンチマークは、長期にわたるパフォーマンスの安定性についてもう少し詳しく教えてくれます。20 分間のテストでは、最悪のループはわずか 1 回です。11%低い最高よりも。これは非常に安定しています。ファンの働きで気温は45度以下に保たれた。ファンを使用せずに、モード X で同じストレス テストを実行しました。最大 43 度の温度を維持するために、フレームレートが大幅に低下することがわかります。
数値以外にも、使用感についていくつか感想を述べさせていただきます。まず、実際にボンネットの下で使いやすさとパワーを実際に感じています。たとえ最高のリフレッシュ レートであっても、グラフィックスが最大限に高められていても、あらゆるゲームを実行できるこのプラットフォームに抵抗するものは何もありません。 Play ストアからダウンロードできる他のすべての非ゲーム アプリについては明らかに言及しません。
しかし、非常に大きな力に相当するもの、それは熱です。より正確には、熱管理。 Mi 11 と同様に、ROG Phone 5 も発熱します。内部では40°を超える可能性があります(測定はROG UIによってリアルタイムで実行されます)、または46°に達する。 Mi 11よりも数度低いですが、グリップを妨げないため、違いはあります。考慮すべき重要な詳細が 3 つあります。
まず、同じ作業負荷では、ROG Phone 5 の発熱は Mi 11 よりも低くなります。次に、46° に到達するために、この限界まで押し上げました。最後に、心配な方はエアロアクティブクーラー5をいつでも装着できますので、これで温度は約41度に戻ります、たとえ過度に要求の厳しいゲームであっても。熱は、ベーパー チャンバーとマザーボードを囲むグラファイト層によって適切に管理されます。さらに、新しいアーキテクチャ (デバイスの中央にマザーボードがあり、2 つの 3000 mAh バッテリーで囲まれている) により、チップセットを AeroActive Cooler のすぐ後ろに配置できます。隅に熱がこもることはもうありません。それは良い考えですね。
ゲーム内体験
ROG Phone には必要なため、このテストでは「ゲーム」部分と「パフォーマンス」部分を分離することにしました。このパートの目的は、ASUS の「遊び心のある提案」のさまざまな特徴的な要素を紹介することです。ここではゲームやエミュレータについても触れます。あなたがプレイヤーである場合、この部分は特にあなたを対象としています。
まずは始めましょうエアトリガー。これらは、右側の端の端にある触覚「ボタン」です。これらは感圧性の触覚面です。これらは、たとえば X モードをアクティブにするために ROG UI インターフェイスで使用されます。しかし、それらが最も役立つのは実際の動作です。これらのボタンはゲーム内で設定できます (より大きな領域またはより小さな領域に割り当てることができます)。素早く押したり続けたり、横にスライドしたり深く押したりすることができます。そして、それらは 2 つのアクションを組み合わせるために倍増します。これらは、たとえばトゥームレイダー レリック ランやスパイダーマン アンリミテッドなどの特定のゲームで非常に効果的なボタンです。また、ユビキタス性の賜物として親指を使用できる特定のゲームでは、よりダイナミズムを提供することもできます。
続けてみましょうモードX、今年はそれに伴いますモード X+, モード X は、パフォーマンスとゲーム用のオペレーティング システムを最適化するモードで、クイック設定ペインまたは Armory Crate から有効になります。モード X+ はプラットフォームをさらに加速し、パフォーマンスが低下する前に温度しきい値を上げますが、AeroActive Cooler を使用している場合にのみアクセスできます。これらは激しいゲーム モードです。そして、最も要求の厳しいゲームでも、非常に優れた流動性を提供します。
3 番目に重要なゲーム要素:武器庫木箱。このアプリケーションについては、以前と ROG Phone 3 のテスト中に説明しました。これはスマートフォンの管理インターフェイスです。用途に応じて微調整するゲームを追加します。システム全体のパフォーマンスモードを調整します。各ゲームに応じて、タッチ感度、プラットフォームのパフォーマンス、エア トリガーの有効化、ネットワークの切り替え、バックグラウンド アプリケーションの制限、キー マッピング、マクロなどのパフォーマンス プロファイルを調整することで、さらに前進することができます。カスタマイズのレベルは奥が深いです。多すぎると言う人もいるだろう。しかし、プレイヤーにはそれぞれ好みがあります。そしてArmoury Crateがそれに答えます。
今回のテストでは、特に 2 つのゲームが私たちの注目を集めました。原神など死んだ細胞。 1つ目は今大ヒットしている、漫画の雰囲気を持ったオープンワールドRPGです。そして2つ目は、優れた神経質でダイナミックなメトロイドヴァニアです。 Dead Cells は、144Hz に対応する数少ないゲームの 1 つであり、優れたシステム応答性を必要とします。 Genshin Impact は CPU と GPU に非常に要求が厳しいです。したがって、これら 2 つのゲームはここでお互いをうまく補完します。
ROG Phone 5 がゲーム内で提供するエクスペリエンスには、いかなるときも失望することはありませんでした。Dead Cells の動作は模範的ですが、Genshin Impact はそれ自体を飼い慣らしています。60 フレーム/秒の最高のグラフィック品質であっても。後者の場合でも、許容可能な温度を維持するために AeroActive Cooler を接続する必要がありました。はい、システムをこれらの限界まで押し上げました...デフォルトのグラフィック設定を維持する場合、システムは内部温度を 35° に維持します。外部ファンなし。
スマートフォン(たとえハイエンドのスマートフォンであっても)がつまずくエミュレータについても話しましょう。私たちは明らかに立ち上げましたシトラなどイルカ、これらは明らかに現時点で最も要求の厳しい 2 つのエミュレータです。 ROG Phone 3と同様に、本物のコンソールにふさわしい体験を提供しました。すべての視覚効果と音響効果がサポートされています。この経験でも、繰り返しになりますが、欠点は見つかりませんでした。
イルカ
自律性と充電
内部には非常に多くのパワーが備わっているため、ゲーマーにとって当然のことながらバッテリー寿命が最大の関心事です。特にビデオゲームはエネルギーを大量に消費するアクティビティであるためです。画面は常にオンです。プロセッサーがフル稼働。 Bluetooth または USB 経由で接続されるさまざまなアクセサリ。したがって、これらすべてに電力を供給するには、優れたバッテリーが必要です。 Asus は、ROG Phone 3 の巨大な 6000 mAh バッテリーを ROG Phone 5 にもそのまま搭載するという良いアイデアを思いつきました。むしろ、この容量を提供し続けるということです。確かに、容量はそれぞれ 3000 mAh の 2 つのバッテリーに分散されます。、マザーボードの両側に 1 つずつあります。
この優れたバッテリーのおかげで、電源切れを心配することなく数時間プレイできます。特に原神に関しては。 ASUS は 6000 mAh バッテリーでほぼ 3 時間の連続使用を約束しています。ただし、多くは選択したグラフィックスのレベルによって異なります。グラフィックスを最大化し、毎秒 60 フレームで更新して 30 分間のゲーム セッションを実行しました。バッテリーが 23% 減りました。または、おおよその自律性2時間20分。 Asus が獲得したスコアにはまだ達していません。
この声明を説明する 2 つのコメント。まずこのグラフィッククオリティAeroActive クーラーの使用が必要です(ROG Phone 5バッテリーから電力供給されます)、バッテリー寿命がさらに短くなります。次に、中程度のグラフィック品質と 1 秒あたり 30 フレーム (推奨品質) の場合、30 分のゲームに必要なエネルギーは半分になります。4時間以上のプレイ。これははるかに優れています。
他のすべてのゲームをテストしたところ、バッテリー寿命は大幅に向上しました。心配しないでください。さらに、古典的な日常使用の場合、ROG Phone 5 は ROG Phone 3 と比較的似た自律性を提供します。約2日。明らかに、貪欲なゲームを起動しない場合 (そしてその場合に限り) 2 日に達します。すべてを手に入れることはできません...
6000 mAh のバッテリーを内蔵していても、ゲームをしていると確実にバッテリーが足りなくなります。 ROG Phone 5の充電時はどうなりますか?前作よりも優れています。確かに、ROG Phone 5は65ワットの高速充電に対応しています、30ワットの代わりに。新しい ROG Phone では、2 つの 3000 mAh セルの構成により、この新しい電力にアクセスできます。2 つのセルはそれぞれ 32.5 ワットで同時に充電されます。つまり、ROG Phone 5 は ROG Phone 3 よりも速く充電できるだけでなく、この手順では熱の放出も少なくなります。
そして、ここでも非常に良いニュースがあります:この電源と互換性のある 65 ワットの充電器が箱に含まれています。これは素晴らしいニュースです。 ROG Phone 5 充電器と ROG Phone 3 充電器 (関連ケーブルを使用) を使用していくつかの充電テストを実行しました。新しい充電器を使うと、ROG Phone 5 はわずか 54 分で 0% から 100% になります。前世代の充電器では、同じ結果を得るまでに約 1 時間半かかります (ROG Phone 3 のように)。必要なのはROG Phone 5 で 0% から 90% になるまで 40 分充電器と一緒に。最後に、これらのテストはすべて、電話の電源をオフにして実行されました。
バッテリー管理の面では、ROG Phone 3 で提供される設定を見つけて満足しています。定充電(バッテリーを充電するには、より低い電力を選択してください)、計画負荷(バッテリーは、目覚めたときにしきい値に達するようにインテリジェントに充電されます)制限された負荷(最大負荷しきい値を 80%、90%、または 100% から選択します)。これらは、バッテリーの寿命を延ばす (そして消耗を抑える) メンテナンス オプションです。
ROG Phone 5 には、別のメンテナンス オプションのメリットがあります。充電が無効です。スマートフォンは充電器に接続されていますが、充電器はバッテリーを充電しません。エネルギーはシステムに直接伝わります。このオプションは、Armoury Crate からアクセスでき、長時間のゲームプレイ中にバッテリー充電を長時間放置することを避けるのに役立ちます。これは新しいオプションではありません。Lenovo は Legion Duel に実装しました2020 年ですが、その到来は良いニュースです。
オーディオ
ROG Phone 3のオーディオ体験は、デュアル前面スピーカーとディラックとのパートナーシップ真に没入型のステレオ システムを作成します。今年、ASUS はそれを次のレベルに引き上げます。デュアル スピーカーと Dirac とのパートナーシップが更新されただけでなく、Asus はスピーカーのサイズを大きくすることでこの組み合わせを大幅に改善しました。したがって、提供されるパワーは。 ROG Phone 3を数か月使用してみると、ROG Phone 5のパワーと通信範囲の広さの違いは明らかです。そして2020年と同様に、2つのスピーカーは左右で同じサイズです。したがって、ステレオバランスは理想的です。 ROG Phone 5は評価されているため、これを言っているのは私たちだけではありませんDxO Mark の同僚によるオーディオ部門のスマートフォンのナンバー 1。
ROG Phone 5 のオーディオ体験における 2 番目の重要なポイント:ジャック 3.5 mm。記録のために言っておきますが、スペースがなかったため、Asus は ROG Phone 3 でこの接続を削除しました。問題は、Snapdragon 865+ SoC に統合されていない 5G モデムです。 Snapdragon 888 では、クアルコムは 5G モデムを SoC に再統合し、スペースを解放しています。このおかげで、Asus にはポートを再導入する十分な余地があり、ここ左下隅に、確かに日常生活で最も実用的な場所です (ただし、以前に見たように、ゲームでは常に実用的であるとは限りません)。
3.5 mm ジャック ポートの復活を記念して、ASUS はこれをハイエンドのクアドルプル DAC (デジタル信号をアナログ信号に変換する) と HiFi アンプと組み合わせています。ESS、アメリカのオーディオコンポーネントの専門家。結果は本当に非常に高品質です。ただし、体験はヘッドフォンの品質にも大きく左右されます。標準の有線ヘッドフォンと ROG Cetra Core II でテストしました。はい、標準のヘッドフォンでは改善が見られます, しかし、それは Cetra Core で提供されるオーディオ体験とは何の関係もありません。また、テスト コピーにはハンズフリー キットが含まれていないことにも注意してください。しかし、ASUS は、フランスにもいくつかの製品が同梱されることを確認しました。
ワイヤレスヘッドフォンを使用してオーディオ部分もテストしました。私たちが使用したソニーのWI-C300TWSヘッドフォンエンコ エックス ドッポ。どちらの場合も、エクスペリエンスは充実していますが、画面上で実行されるアクションとそれに関連する効果音の間には、煩わしい小さなギャップが常に存在します。これは ROG Phone 5 に固有のものではありません。この遅延は、市場にあるほぼすべてのスマートフォンで認識されます。したがって、有線ヘッドセットと 3.5 mm ジャック ポートに関心が集まります。
ROG Phone 5が提供するオーディオ体験をさらに向上させるために、Asusは個人の好みに合わせてオーディオ品質を調整する優れたツールをROG UIインターフェイスに統合しました。英語ではオーディオウィザードと呼ばれます。フランス語では単にこう呼ばれますアシスタントオーディオ。このソフトウェアはDiracと開発され、すでにROG Phone 3に搭載されていますが、今年は用途に応じていくつかのシナリオが追加され強化されています(音楽、映画、シリーズ、ゲーム)。これらはイコライザーを補完して、各オーディオ周波数帯域を変調します。これはオーディオ愛好家に間違いなく喜ばれるツールですが、繰り返しになりますが、そのパフォーマンスは、一緒に使用するオーディオ アクセサリに大きく依存します。 Cetra Core II は 100% サポートされています (一部のイヤホン固有の設定を微調整する可能性があります)。
電話のオーディオ体験について簡単に説明します (ROG Phone は電話ですから!)。 ROG Phone 5 は、ユーザーと発信者の両方に優れた通話体験を提供します。ボーカルはクリアで詳細です。 4重マイクシステムのおかげで、携帯電話と手の位置に関係なく、サウンドのキャプチャが良好です(たとえば、演奏するとき、手が 2 つのマイクを妨げますが、右側の 1 つは妨げません)。スピーカーを使った音声通話はまったく新しい次元になります。交換の機密性を守るために、力を入れすぎないように注意してください。
写真とビデオ
さて、このテストの写真部分に移りましょう。最初からこう言うのもいいかもしれません。ROGシリーズにとって写真撮影は優先事項ではありません。 ROG Phone 3はこれに悩まされました。 ROG Phone 5でも同様のことが行われます。ASUSは、この分野でのこれらのイノベーションをZenFone 7の後継機に提供することを確実に望んでいます。したがって、ここではROG Phone 3と同じコンポーネントが見つかります。ソニー IMX686(64 メガピクセル) をメインセンサーとして (レンズ開口部 f/1.8)、センサーを付属13メガピクセルパノラマ用 (レンズ開口部 f/2.4、視野角 125°) およびセンサー5メガピクセルマクロ用。正面には自撮りセンサーがあります。24メガピクセル。
光スタビライザーはありません。光学ズームなし。ハードウェアの小さな改善ではなく、Asus は Snapdragon 888 に統合された Spectra 580 による画像処理の改善を Qualcomm だけに依存しています。Asus はマクロセンサーの存在などの弱点も解消していません。専用のマクロセンサーは、超広角センサーよりも優れたクローズアップ写真を撮影できると主張する人もいます。これは確かに真実です。ただし、マクロ モードは、デフォルトではメイン メニューにプリインストールされていません (ナイト モードと同様)。そして、専用センサーを正当化することは日常的にはあまり役に立ちません。
使用時には、ROG Phone 3 に比較的近い結果が期待できました。つまり、予想よりも優れた結果が得られました。そして、私たちがそれほど驚かないとしても、これは一般的に当てはまります。 2020 年と同様に、64 メガピクセルのセンサーが最高のサポートとなります。彼はそれを利用します美しい色、多くのディテール、バランスの良さ。ただし、作成された写真にはコントラストや明るさが欠けていることがよくあります。
ここでのズームはデジタルのみなので、被写体に近づこうとすると当然画質が落ちてしまいます。 ROG Phone 5 が提供するもの最大8倍のデジタルズーム。もちろんこの比率になるとノイズがかなり出てきます。最大 5 倍ズームまで、日中は非常に良好な結果が得られます。 x2 ズームでは品質の低下はほとんどありません。
夜間はデジタルズームを使いすぎず、2 倍ズームに限定することをお勧めします。何のために ?日中はすでにセンサーの明るさが不足しているためです。したがって、夕方にはさらに必要になります。つまり、ナイトモードでは最大の休憩時間が必要になります。そして光スタビライザーを使用しないと、定期的に不快なブレが発生します、ズームによる解像度の損失によって強調されます。また、スマホは重いです。つまり、4 秒間ポーズを保持するのは比較的長いということになります。
世界的には、ナイトモードはROG Phone 5でもROG Phone 3と同様に効果的です。上の橋の写真は良い例です。夜間モードを使用しない場合、街路灯によって近くの詳細が消去されますが、夜間モードを使用すると、ライトの形状が表示されます。ただし、ナイト モードは逆効果になる場合があり、ここでの自動車修理の標識のように、人工的な光が目立つ特定のシーンが暗くなり、ウィンドウの詳細が消えてしまいます。
ナイトモードは通常、標準の写真モードから自動的に有効になることに注意してください。ただし、手動でアクティブ化することもできます。また、次のようにアドバイスします。ショートカットリストに追加、ポートレートモードやパノラマモードなど。弊社としては、「マニュアル」モードと「マクロ」モードも追加しました。十数の異なるモードがあり、すべてうまく隠されています。ちょっと残念ですね。
日中は、広角センサーにより、美しい色と詳細な写真も撮影できます, しかし、明るさはさらに弱く、影の部分では細部が潰れています。コントラストはもっと良くなるかもしれません。このアルゴリズムは、超広角レンズによる歪みをうまく補正します。夜になると、このセンサーの質は大幅に低下します。ナイトモードがないと暗闇が支配しすぎます。また、ナイトモードでは色が褪せます。
マクロセンサーは明らかにほとんど役に立ちませんが、それでも快適で明るくカラフルな写真が撮れます。ぼやけを避けるために焦点距離に注意してください。オートフォーカスはありません。ナイトモードをメインメニューに追加していない場合、このセンサー専用のモードが自動的に有効になります。センサー (およびそれに関連するモード) もナイトモード非対応: 2 つのうちどちらかを選択する必要があります。それは必ずしも簡単なことではありません。
ポートレート モードでも興味深い結果が得られます。被写体の非常に正確な切り抜き。また、背景のぼかしの強度を調整することもできます (この設定は、より一般的になりつつあります)。ポートレート写真を担当するのは明らかに 64 メガピクセルのセンサーで、日中は美しい色、夜間はコントラストが優れています。マクロモードに関しては、ポートレートモードはナイトモードと互換性がありません。しかし、ナイトモードの効果を考慮すると、それほど悪くない場合もあります。
セルフィー側には、24メガピクセルのセンサーが搭載されています。彼は、昼夜を問わず、光、ディテール、美しい色を使った美しいセルフポートレートを制作します。デフォルトでは、顔専用のいくつかのライト フィルターが有効になっています。役に立つと思う人もいるかもしれません。自撮りセンサーは(幸いなことに)ポートレートモードと互換性があります。ただしナイトモードではありません。ポートレートモードでは、クリッピングは非常に正確です。ここでも良い経験ができました。
最後に動画撮影について一言。これはメインセンサーによって処理されます。写真と同じ品質 (および欠陥) が見つかるでしょう。定義は次のとおりです8K、毎秒30フレーム。 8K 愛好家は、この品質により Snapdragon 888 が熱くなるため、スローモーション モードを使用することをお勧めします。720p で 1 秒あたり 480 フレーム。安定化は電子式 (ジャイロスコープによる) です。また、写真アプリケーションには、経験豊富なアマチュア向けのエキスパート モードが含まれています。
付属品
以前に発表したように、ASUS はこのテストのために 3 つのアクセサリを貸し出しました。エアロアクティブクーラー5、賢い小さなファン、クナイ 3 ゲームパッド、優れた多機能ゲームパッド、ROG Cetra コア II、ESSのハイエンドSabre DACを活用した3.5mmジャックヘッドフォン。テストのこの部分では、なぜこれらのアクセサリーが (多かれ少なかれ) 気に入ったのか、そしてなぜそれらがあなたにとって不可欠であるのか (... またはそうでないのか) を説明します。
エアロアクティブクーラー5
まずはAeroActive Cooler 5。ROG Phoneに取り付ける小型ファンです。船体を冷却する役割を果たします。したがって、CPUから放出される熱を放散します。これは、特に長時間のセッションで要求の厳しいゲームをプレイする場合には必須のアクセサリです。そしてその影響は無視できません。船体に感じられる温度は数度低くなります。さらに、スマートフォンに接続されていない場合、X+ モードを有効にすることはできません。それがなければ、最高のパフォーマンスを発揮することはできません。
前作と同様に、以下の機能を統合したアクセサリーです。テーブルの上に置くための足、映画を見たり、Switch のように遊んだりします (本体がテーブルの上にあり、Joycon を持っているとき)。とても良いアイデアですね。彼はまた、リモート3.5mmジャックポート。そして彼は初めて統合します2つのハードウェアボタン(好みに合わせてマッピングできます)。これほど完成度が高いのに、前作のROG Phone 3と同様にROG Phone 5にも同梱されていないのは残念です。
クナイ 3 ゲームパッド
それから、クナイ 3 ゲームパッド。 3 つの操作モードを提供する非常に優れたゲームパッドです。あ付属モード: ROG Phone 5 にケースを置き、それに Switch スタイルのコントローラーの 2 つの部分を取り付けます。あモードアウトドア、コントローラーの 2 つの部分が中央部分 (コントローラーの充電にも使用されます) に取り付けられています。そして 1 つ屋内モードこれにより、アウトドア モードに最後のポリカーボネート パーツが追加され、より安全なグリップが提供されます。
Kunai 3 ゲームパッドの最も優れた点は、オペレーティング システムでサポートされていることです。複数のコントロールも提供します(トリガー 4 つ、方向パッド 1 つ、アクション ボタン 4 つ、アナログ スティック 2 つ)。また、屋内モードでの操作性は非常に優れています (他のモードでは少し劣ります)。一方、どのゲームでもネイティブに認識されるわけではありません。各ゲームにコントローラーをマップする必要があります (幸いなことに、ゲームごとに 1 回だけです)。それは長いです。私たちはROG Clipを好みますこれは安価で、PS4 および Xbox One コントローラー (一部のゲームでサポートされています) で使用できます。
ROG Cetra コア II
最後に、ROG Cetra コア II。これらは私たちに大きな感動を与えたインイヤーヘッドフォンです。調整可能なシリコンチップだけでなく、イヤホンを耳に固定する補強材のおかげで優れたサポートを提供します。周囲の騒音を非常によく遮断します (アクティブノイズリダクションの使用が疑われます)。そして彼らは非常に高品質のサウンドを提供します、深みのある低音、豊かな中音域、美しい高音域を備えています。これらは明らかに、前述の ESS Sabre DAC を利用しています。
非常に素晴らしい経験ですが、小さな欠点があります。特にジャックポートを廃止する AeroActive Cooler を購入しない場合は、サイドポートを活用するために USB Type-C バージョンの Cetra Core II を採用することをお勧めします。これがない場合は、ヘッドフォンのジャック バージョンを下端に差し込む必要があります。ゲーム中にケーブルが邪魔になる。さらに、接続モードの Kunai 3 ではジャック ポートにアクセスできなくなりますが、側面の USB Type-C ポートは常に使用可能です。
ROG Phone 5のエコシステムは3つのアクセサリに限定されません。もあります。ROGクリップ、PlayStation、Xbox、または Stadia コンソールのコントローラーで ROG Phone 5 を使用できるようにする優れたアクセサリです。プロフェッショナルドック、モバイルをテレビに接続するためのHDMIなど、ROG Phone 5にさまざまな追加ポートを提供します。クラス!このラインナップでは、TwinView Dock と Mobile Desktop Dock が消滅していることに注意してください。
結論
ついにこのテストの結論に達しました。重要な質問にすぐに答えましょう。はい、ROG Phone 5 はゲームに最適なスマートフォンです。私たちの意見では、すでにモバイル ゲームの王者であった前任者を超えて、現時点で最高のゲームです。私たちは ROG Phone 3 をとても気に入っていました。そして ROG Phone 5 も同じ流れを引き継いでいます。
いくつかの点がこの主張につながります。初めに、パフォーマンス異常です。応答性信じられないほどのスマートフォン。そしてレイテンシ爆発物。エンスイート、インターフェース他のゲーミングスマートフォンにはない細かい調整が可能です。それから、デザインスマートフォンは、特にオーディオ部分と放熱部分に関して、本当に素晴らしいアイデアを備えたインテリジェントな製品です。ついに、アクセサリーのエコシステムビデオゲーム体験を向上させます。のROG体験も忘れないでください。梱包電話の。
ROG Phone 5 では、特定の点も改善されています。私たちが考えるのは、3.5mmジャックポートの再導入、ここでは非常に高品質のDACとアンプに関連付けられています。私たちは両方のことを考えますさらにパワーアップしたステレオスピーカー。私たちが考えるのは、急速充電、より効率的で、バッテリー寿命を延ばすために利用できるツールの範囲をさらに強化する充電バイパス。
まだ小さな不満がいくつかあります。初めに、写真部分は進化しない。さらに悪いことに、写真は付随的、付随的なものであるという印象を与えてしまいます。この価格レベルでは、ZenFone 7 ほどではなく、もう少し専門的な構成が欲しかったでしょう。特に、光スタビライザーは贅沢品ではなかったでしょう。光学ズーム(2倍でも)を備えたセンサーは、マクロセンサーよりも便利だったでしょう。
そうすると、確かに画面は大きくなりますが、特定の色の再現があまり正確ではない。これを補うために、Asus が Audio Assistant for Music と同じくらいきめ細かい色調整ツールを提供してほしかったと思います。他のブランドが提供しているもの (Xiaomi や Samsung など)。
最後になりましたが、ROG Phone 5 は 8 GB または 12 GB の RAM を搭載した構成のおかげでより手頃な価格で購入できるかもしれませんが、それには重要な譲歩が必要です。AeroActiveクーラーがオプションとなる(そして支払いも)。テストで述べた理由により、これは必須であると考えられるアクセサリです。 Pro バージョンと Ultimate バージョンでは自動的にメリットが得られますが、それには費用がかかります。
さらに、ROG Phone 5はより手頃な価格に見えますが、上位バージョンはより高価でもあります。最高の ROG Phone 3 (16/512 GB) は 1099 ユーロの価値がありました。同等の構成 (つまり 16/512 GB) の場合、さらに100ユーロ支払わなければなりません。もちろん、ROG Phone 5では技術的な改善が施されています。しかし、それらは違いに見合う価値があるのでしょうか?討論を開始いたします。
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