Microsoft は、2,000 万人を超えるユーザーがクラウド ゲーム サービスを開始したと発表しました。これは非常に大きなことであり、数年前にはまだ初期段階にあると考えられていたこのテクノロジーが、現在では市場で十分に確立されていることを示しています。
ル・Xboxゲームパス アルティメットを使用すると、PC とコンソールの両方で膨大なタイトルのカタログをダウンロードしてプレイできます。ただし、どちらも持っていない場合は、クラウドでプレイすることもできます。さらに、多くのユーザーがこの技術に魅了されています。
2023 年第 1 四半期の予測を対象とした財務会議で、マイクロソフトの CEO であるサティア ナデラ氏は、Xbox クラウド ゲーミングについて次のように述べました。2,000万人のプレイヤーを魅了しました。これは非常に大きなことであり、同社がこれに賭けたのは正しかったことを示しています。
さらにマイクロソフトは、自社のクラウド ゲーム サービスが常に進化していることを示唆しています。 2021 年の同時期、プレイヤー数は「わずか」 1,000 万人でした。生意気な進行、これはまだ測定する必要があります。
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まず、これはすでにクラウド経由でゲームを起動している人の数です。通常のユーザーではありません。クラウド ゲーミングは Game Pass Ultimate の機能の 1 つであり、主要なサービスではないことに注意してください。第二に、競合他社と比較した場合、この結果は例外的なものではありません。昨年8月のPCmagのコラムでは、Nvidiaは2,000万人のプレイヤーがいると発表GeForce Now サービスをご利用ください。
のサービスMicrosoft Cloud Gaming は Game Pass Ultimate に含まれています(月額 13 ユーロ)。このサブスクリプションにより、コンソールと PC の両方でプレイできるだけでなく、クラウドでもプレイできます。当初は Android のみで利用可能でしたが、Xbox クラウド ゲーム サービスは急速に拡大し、ブラウザからもアクセスできるようになったので、iOS だけでなく、Chromebook や Samsung 接続テレビなどの他のメディアでも利用できます。これにより、強力な PC や Xbox を持っていないプレイヤーでも、Microsoft カタログからの最新の独占アイテムの恩恵を受けることができます。 Game Pass自体に関して言えば、Microsoftは数字にケチだ。 2022 年の初めに、レドモンドの会社は2500万人の加入者がいることを示していた。それ以来進化しているに違いない数字。
ソース :ザ・ヴァージ