Xbox シリーズ S: マイクロソフトは、コンソールを物理的なゲームと互換性のあるものにする方法を探しています

最近発掘された古い特許の中で、Miscrosoft は Xbox Series S で物理的なゲームをプレイできるシステムについて説明しています。これを行うには、ゲームを外部ドライブに挿入し、インターネット接続を使用してそのデータを本体に転送する必要があります。良いアイデアですが、セキュリティの観点からいくつかの疑問が生じます。

クレジット: ミカ・バウマイスター/Unsplash

数年前、何人かの預言者が物理的なゲームの終わりを予言しました。時間の経過とともに、業界がこの方向にますます進んでいることは明らかです。 Steam は長年にわたってそれをビジネスにしてきたが、PS5デジタルエディションそしてXboxシリーズSこれらは、非物質化への需要が実際に存在することの生きた証拠です。しかし、身体的な遊びへの関心はまだ消えていない。

2 つのコンソールが提供する下位互換性だけを考慮した場合、後者を購入した一部のプレーヤーは、古いタイトルを楽しむことができないことに非常にイライラする可能性があります。また、Microsoft は数年前から、Xbox Series S でこれらの物理ゲームをプレイできるようにする方法を検討してきました。 Xbox One の時点ですでに、同社はユーザーがダウンロード コードと引き換えにゲームを返品できるシステムを構想していました。

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Microsoft、Xbox Series Sで物理ゲームをプレイするシステムを構想中

しかし、新たな特許が浮上したばかりなので、同社はそこで止まりませんでした。これは 2018 年のものなので最近のものではありませんが、コンセプトは依然として興味深いものです。後者では、Microsoft は物理 Xbox ゲームをサポートするディスク ドライブ システムについて説明しています。分析が完了すると、システムはインターネット経由でユーザーの Xbox Series S に認証情報を送信し、ユーザーが所有者であると認識します。

したがって、ローカル接続を介してデータやバックアップなどを転送することが可能になります。おわかりのとおり、これはセキュリティ上の重大な問題を引き起こします。 Xbox シリーズがこれまで海賊行為に対抗してきたのであれば、そのようなデバイスは必然的に攻撃に対してより脆弱になるでしょう。おそらくこれが、Microsoft がまだこのシステムを正式にリリースしていない理由の 1 つです。

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