Gotham Knights ゲームが数日後にリリースされますが、このタイトルが 1 秒あたり 30 フレームで固定されるというニュースがプレイヤーを動揺させています。ワーナー ブラザースはこの選択について説明し、ある開発者は「ジャガイモ」と表現する Xbox シリーズ S の存在に悩まされました。彼にとって、このコンソールは業界全体の速度を低下させます。

ゴッサムナイツはワーナー ブラザーズ ゲームの新しいゲームです。発売は10月21日の予定だが、多くのファンを失望させた発表があった。ゲームはコンソール上で 1 秒あたり 30 フレームに制限されます。
コミュニティ Discord で、プロデューサーの Fleur Marty はこの選択について次のように説明しました。特に複数のプレイヤーに可能な限り最高の体験 (タイトルの重要な側面) と、非常に詳細な世界を提供するためです。譲歩しなければならなかった。60 FPS のフレームレートを備えた同様にグラフィックが豊富な他のゲームを将来購入する人にとっては、聞き取れない説明です。
ゴッサム ナイツは Xbox Series S によって減速しましたか?
Twitter では、ワーナー ブラザーズの傘下である Rocksteady (アーカム ゲーム、次期スーサイド スクワッド) の開発者がこの件について語った。リー・デボナルド氏の責任はXbox Series Sにあるはずだ、Xbox Series X の「ライト」バージョン。開発者がやりたいことができないのはそのためです。
「プレイヤーには、60 FPS が何を意味するのか、ゲームを非常に速く実行することでどれだけ「損失」があるのかを理解してもらいたいと考えています。特に、前の世代よりもほとんど強力でない世代のコンソールではなおさらです。」
彼の考えを明らかにするよう求められたとき、デボナルドは手袋をしない:
「(私が話しているのは)シリーズ S GPU です。クロスプラットフォーム ゲームは常に、最も性能の低いコンソール向けに最適化されるべきです。シリーズ S は存在しますが、マイクロソフトは一方 (シリーズ X) でゲームを起動させ、もう一方ではゲームを起動させないつもりです。世代全体のゲームがこのジャガイモによって麻痺してしまいました。」
開発者がシリーズSを公然と批判したのはこれが初めてではないが、小型ゲーム機のファンの怒りは止まらなかった。彼らにとって、それは次世代ゲームを安価に楽しむ方法であり、それを無視することは俗物を示すことになります。いかなる場合でも、リー・デノバルド氏は最終的にツイートを削除し、ツイッターアカウントを無効化したファンの不満の前で。私たちは、彼の発言についてどう考えても、ハラスメントは決して容認できないことを覚えています。
いずれにせよ、Microsoft は次の問題を認識しています。シリーズ S では、最近、コンソール上の数 GB の RAM のロックを解除するアップデートを通じて開発者を支援しました。