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- サイバーパンク 2077: アップデート 1.1 により安定性が向上し、多くのバグが修正されました
サイバーパンク 2077 には最初のメジャー アップデートが適用されます。約束どおり、CD Projekt Red は現在、コンソール (PS4 および Xbox One)、PC、Google Stadia でアップデート 1.1 を公開しています。今年最初のパッチは、物議を醸しているゲームの全体的な安定性を改善し、いくつかの新たなバグを修正することを目的としています。
CD Projekt Red はアップデートをリリースし続けますサイバーパンク 2077。今週金曜日、2021 年 1 月 22 日、ポーランドのスタジオは、ゲームへの最初のメジャーアップデート、パッチ1.1。これは、PS4 および Xbox One バージョンのレンダリングの改善を目的とした最初のアップデートです。さらに充実した第 2 のパッチが 2 月初旬に公開される予定です。「これらのパッチは、コンソールプレイヤーが経験している一般的な問題のほとんどを修正します。」 CD Projekt Redと12月に約束。
まず第一に、このファームウェアは、PC、コンソール、または Stadia バージョンの両方を対象とした全般的な改善をもたらします。変更ログでは特に次の点について言及しています。「さまざまなゲーム内システムのメモリ使用量の改善」そして修正「セーブデータのロードに関するいくつかのバグ」。
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CD Projekt Red がコンソール版の Cyberpunk 2077 を改良
PlayStation 4 より、アップデート 1.1 により最適化されます。「群衆パフォーマンス」そしていくつか修正します「さまざまなクラッシュ」。当然のことながら、変更ログには、パッチによって修正される正確な誤動作が記載されていません。 Xbox One では、CD プロジェクト レッドは次のことを約束します。「キャラクター作成、ミラー、スキャナー、リモートカメラ制御およびメニューのメモリ使用量の改善」。
12 月に発表されたように、このパッチは改善を目的としています。コンソールゲーマーの経験ただし、ゲームを完全に変えるわけではありません。「次世代コンソールやプレミアム PC で動作するゲームのようには見えません。」12月にポーランドのスタジオに警告した。その上、サイバーパンク 2077 の次世代バージョンは 2021 年末までにリリースされない予定。
ただし、アップデートにより、PC 版 Cyberpunk 2077 のいくつかの修正。変更ログには次の修正が記載されています「NVIDIA グラフィックス カードのキャッシュのロードに関連してゲームを起動するとクラッシュします」。最後に、スタジオには、Stadia の小さなバグに関連する修正が含まれています。「破損したテクスチャ」。パッチをインストールした後、変化を感じましたか?以下のコメント欄でご意見をお待ちしております。