Xbox シリーズ X: Gears 5 ゲームのロードが最適化なしで 4 倍高速化

Gears 5 は Xbox シリーズで 4 倍速くロードされます開発者が NVMe SSD の新しい DirectStorage API を利用すると、ロード時間はさらに短縮されますが、機械の効率をさらに高める新しい材料減圧技術。

の発表以来、Xbox シリーズの技術仕様など昨年3月にPS5の, MicrosoftとSonyは次世代ゲーム機についてあまり語っていません。しかし、コミュニケーションの分野では、レドモンドの同社は数カ月間、日本のライバル企業をリードしてきた。次は開発者が新しい Xbox の約束を引き継ぎ、共有する番です。

Windows Central サイトのインタビューで、The Coalition スタジオ (Gears 5) のテクニカル ディレクターである Mike Rayner 氏は、将来に関する誇大宣伝を強化しました。Xbox シリーズ X PS5よりも強力になることが約束されています紙の上で。それにも関わらず、2 つのコンソールには多くの共通点があります。レイ トレーシングの宝石をコンソールにもたらす、より強力な AMD RDNA 2 GPU だけでなく、新しいNVMe SSDそれは大きな違いを生みます。

の開発者ギア5Xbox シリーズのハードウェアとソフトウェアの進歩についての新しい概要を示します新しい Microsoft コンソールでの Gear 5 の最初のテストでは、ゲーム自体が表示されましたロード時間が 4 倍高速化それはXbox One の場合。この進行状況は、ゲームのソース コードを変更することなく得られます。これは、可能性がまだ 100% 探索されていないことを意味します。

Xbox Series X: 新しい API によりロード時間が短縮されました

«Xboxシリーズの場合マイク・ライナーは語った。彼はさらにこう言いました。新しい DirectStorage API と新しいハードウェア解凍により、入出力パフォーマンスをさらに向上させ、CPU オーバーヘッドを削減できます。どちらも高速読み込みを実現するために不可欠です。」

DirectStorage は、Microsoft がアーキテクチャと呼ぶものを制御するために使用される Windows API です。Xbox ベロシティ。これは、ゲームの読み込みを大幅に高速化するだけでなく、ゲームが占有するストレージ容量を削減するための同社のアプローチです。これにハードウェア解凍システムが追加されています。読み込みがさらに高速化されますCPUのアンロード中。

そのため、Gears 5 の実際のパフォーマンス向上については、発売時により明確に把握できるでしょう。XboxシリーズX年末に。念のために言っておきますが、このゲームはコンソールのラインナップの一部です。改良版での提供となります。すでに Xbox One で購入した人は、新しいコンソールにアップグレードする場合に無料でアップグレードできます。