Xbox Scorpio: Xbox One および 360 ゲームを強化する 5 つの方法

PS4 Proのリリースに直接反応して、Microsoftは非常に高品質のコンソールビデオゲームに大きな影響を与えることを決定しました。 Xbox Scorpio とその特徴が発表され、ツアーを見た後、Xbox Scorpio が新世代ビデオ ゲームの全体的なビジュアル ディスプレイにどのような革命をもたらすかを 5 つのポイントにまとめました。

Xbox Scorpio テクニカル シートが最近リリースされましたより詳細な情報がすでに到着していますが、Microsoft コンソールについては、特性、ハードウェア、仮想現実、フレーム レートなど、もう少し詳しくわかっています。まず第一に、彼女は4K および 60fps でビデオ ゲームをプレイできるようになります。その結果、1 秒あたりの表示能力が非常に高い素晴らしいゲームが実現します。コンソールの出荷6 テラフロップスと 12 GB の RAM を備えた Octo Core プロセッサ。ゲーマーにもお楽しみいただけます仮想現実を体験できる可能性。

Xbox Scorpio を使用すると、画面の前で何時間も過ごすことになります

最大限のパフォーマンス

理論的には、Xbox Scorpio スタンプのゲームは大幅に美しく、よりスムーズになりますザ・ワンのものよりも。実際には、ゲームは平均 30 fps で実行されます (1秒あたりのフレーム数、フレーム/秒の表示を理解してください) 60 フレーム秒、つまり 60 フレーム秒で撮影できるようになります。表示容量が2倍になる。ゲームは視覚パフォーマンスへの障害を排除するために独自のフレーム レートを定義します。これは、一流のグラフィックスとより詳細な環境を意味します。

モンスター Octo Core プロセッサーを搭載(エキスパート向けには 6 フル テラフロップス)、Xbox Scorpio のグラフィックス パフォーマンスが最大化されます。遅延深度表示を終了し、環境は途切れることなく完全にロードされます。

違いを生む動的解像度

動的解像度は開発者が使用する技術で、遅延を避けるためにフォーカスを調整し、フレームレートを微妙に下げることで構成されます。 Call of Duty や Zelda などのゲームでは、すでにグルメ シーンにこのプロセスが使用されています。動的解像度は、よりスムーズなフレーム レートを効果的に維持するのに役立ちます。

つまり、Xbox Scorpio は、ネイティブ 1080p 解像度したがって、振動を可能な限り回避しながら優れた画質を実現グラフィック性能。

おわかりかと思いますが、私たちは蠍座で ウィッチャー 3 をテストするのが待ちきれません。

息をのむようなテクスチャー

解像度は画像の品質を定義する非常に重要な要素ですが、唯一の要素ではありません。もありますテクスチャ フィルタリングも同様に重要な役割を果たします。PC ゲーム開発者はこれをよく理解しており、数か月間使用しています。長年の不機嫌を経て、Microsoft のコンソール チームは、グラフィックス パフォーマンスにおけるテクスチャ フィルタリングの重要性を認識しました。

テクスチャフィルタリング4x フィルタリングが適用される多くの Xbox One タイトルに大きな違いをもたらします。。 「Back Compat」システムと組み合わせると、Xbox Scorpio のグラフィックスの向上の恩恵を受けながら 360 ゲームをプレイすることもできます。

それで、幸せですか?

注目のストリーマー

ゲーム DVR 機能を使用すると、ゲーム ビデオ クリップをキャプチャできますこれは、ゲーム内キャプチャを共有できる Xbox ソーシャル ネットワークである Upload Studio で変更して共有できます。したがって、Xbox Scorpio は、ストリーマーの巨大なコミュニティに焦点を当てることにしたようです。Twitchとの競合?

ハードウェアの観点から見ると、Scorpio のゲーム DVR は比較的印象的です。1080p 画像キャプチャと HEVC コーデックの組み合わせです。ゲーム DVR は、Back-Compat でも機能します。古い 360 ゲーム、非常に高いビットレート

遡及的スクリーンショットは Scorpio の GameDVR の新機能です。ユーザーは「フレームレベル」の精度でキャプチャをスキャンできるため、必要なものを指定してスクリーンショットを抽出できます。

最初は 4K でキャプチャすることはできません – 1080p コンテンツには意味がありません – しかしMicrosoft は同じレベルのエンコード帯域幅を使用できるため、品質が向上します。

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信じられないほど速いロード時間

「オープンワールド」ビデオ ゲームは数多くあり、『ウィッチャー 3』、『GTA 5』、『バトルフィールド 1』、『ホライゾン ゼロ ドーン』などのシリーズで大成功を収めています。これらのビデオ ゲームの主な問題は、あるエリアから別のエリアに移動するときに発生する過剰なロード時間にあります。Xbox Scorpio は 30% 以上の CPU ブーストのおかげでこの問題を解決できるはずです。

さらに、Xbox Scorpio は改善を計画していますハードドライブの速度が50%向上Ultra-HD テクスチャを生成し、Xbox および 360 ゲームを最適に管理するために帯域幅を調整します。

開発者とのパートナーシップ戦略を継続し、新しいコンソールは開発者に 8 GB の RAM を提供します壮大なタイトルを提供してくれましたが、既存の Xbox One のものは 5 GB しか使用しないように作られていました。

Xbox Scorpio に惹かれる 5 つのポイントは次のとおりです。期待を超えるグラフィックス、完璧な流動性、ほとんど存在しないローディングです。

あなたは Ps4 Pro と Xbox Scorpio のどちらが好きですか?