Xbox Scorpio: 最終テクニカル シートが正式に公開

Xbox Scorpio のテクニカル シートは、すべてのプレーヤーにネイティブ 4K を送信する準備ができている新しい Microsoft コンソールを紹介するために招待された Eurogamer サイトを通じて公式に公開されました。この新しい Xbox は、PS4 Pro を超えるために必要なものを明らかに備えており、新世代の外観を帯びています。

ビデオゲーム市場では、リリースのペースが大きく異なります。ゲーム コンソールは長期間同じ技術仕様を維持する傾向があり、開発者はプラットフォームを最大限に活用するためにプラットフォームをマスターする方法を時間をかけて学習します。

しかし、昨年は変化が見られました。PS4 Proからの出力は、より強力なコンソールでありながら、ソニーのゲーム ライブラリとの互換性を維持しており、コンソールの高速アップデートの始まりとなりました。現在、思い切って取り組んでいるのはマイクロソフトだ。

サイト経由ですユーロゲーマー、特に Digital Foundry の専門家らは、米国のメーカーが 2017 年末に予定されている将来の獣の技術シートを公開することを選択したことを伝えました。そのジャーナリストは、新しいアーキテクチャの新機能を明確にするために Microsoft エンジニアと議論するために招待されました。

この新しいコンソールにより、新しい SoC、Scorpio Engine を利用できるようになります。これにより次のことが提供されます。

  • CPU: 2.3 GHz で動作する 8 個のカスタム x86 コア
  • GPU: 1172 MHz で 40 個のカスタム コンピューティング ユニット
  • ラム:12GDDR5
  • メモリ帯域幅: 326 ゴー/秒
  • ハードディスク: 1 ~ SATA3
  • ドライブ: ブルーレイ 4K ウルトラ HD

これらの数字が何の意味も持たない場合は、CPU が Xbox One S と比較して 30% 高速であることを思い出してください。しかし、特に優れているのは GPU であり、最新の Microsoft コンソールの 4.6 倍の生の電力を提供します。

おわかりかと思いますが、このコンソールは、発表時にメーカーが約束した 6 テラフロップスのパワーを提供し、したがってネイティブ 4K でゲームを提供します。この力は、ライブラリを犠牲にして得られるものではありません。Xbox Scorpio は、すべての Xbox One ゲームだけでなく 360 ゲームとも互換性がありますと同様の利益が得られますPS4 Proのファッションブースト

現時点では、このコンソールがどのような形になるかについてはこれ以上の情報はありませんが、1 つだけ確かなことは、Xbox Scorpio が E3 2017 で発表されたときに驚かれることを覚悟してください。