CD Projet Red ne garantit pas que tous les joueurs PS4\/PS5\/Xbox d\u00e9\u00e7us par Cyberpunk 2077 puissent obtenir un remboursement. En l'absence d'accord exceptionnel, Sony et Microsoft peuvent refuser de rembourser les joueurs. Pour l'heure, la question du\u00a0remboursement est laiss\u00e9e \u00e0 l'appr\u00e9ciation du service client\u00e8le des deux fabricants.\u00a0<\/strong><\/p>\n
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La version PS4 et Xbox One de Cyberpunk 2077 n'est pas \u00e0 la hauteur<\/a> de la version Stadia et PC. Sur console, le jeu est tout simplement cribl\u00e9 de bugs<\/a>. De l'aveu m\u00eame de CD Projekt Red,\u00a0les versions PS4 et Xbox n\u2019\u00e9taient pas pr\u00eates lors du lancement<\/a>. Le studio polonais admet s'\u00eatre focalis\u00e9 sur les\u00a0versions next-gen, PC et Stadia au d\u00e9triment des consoles d'ancienne g\u00e9n\u00e9ration.<\/p>\n
Pour corriger le tir, CD Projekt Red s'est rapidement engag\u00e9 \u00e0 d\u00e9ployer des mises \u00e0 jour<\/strong>. D\u00e8s le mois de janvier 2021, un patch devrait corriger la plupart des dysfonctionnements. Sous pression, le studio a aussi promis de rembourser tous les joueurs PlayStation et Xbox d\u00e9\u00e7us par le titre<\/a>. “Si vous n\u2019\u00eates pas satisfait par le jeu sur console et que vous ne souhaitez pas attendre les mises \u00e0 jour, vous pouvez demander un remboursement de votre exemplaire” <\/em>promettait CD Projekt Red dans un communiqu\u00e9. Le studio polonais encourageait les joueurs \u00e0 contacter le service client de Sony et Microsoft pour obtenir un remboursement int\u00e9gral de leur copie num\u00e9rique. “Pour les achats num\u00e9riques, vous pouvez passer par les proc\u00e9dures de remboursement du PSN (PlayStation Network) et de Xbox”<\/em> soulignait CDPR.<\/p>\n