まとめ
Mass Effect 三部作は、ビデオ ゲームの世界におけるアクション RPG の柱の 1 つです。今年、最新の構成に合わせて再設計されたバージョンで再登場します。非常に慎重なアップデートですが、それでもリスクは避けられます。その結果、(再)発見するのに非常に楽しいゲームが完成しました。
ビデオゲームの世界では修復作業は常にデリケートなものです。古いタイトルを今日の標準に適合させると、何千もの疑問が生じる可能性があります。グラフィックスムージングで解決するべきでしょうか?逆に、ビジュアルを徹底的に作り直す、たとえ原作を裏切る危険を冒してでも?同様に、時代遅れになりすぎたゲームプレイも見直すべきでしょうか?これはバイオウェアが取り組んだパズルですマスエフェクト三部作のリマスター版。
アクション RPG ゲームの真の記念碑、2007 年に始まった物語が今という名前の新しいバージョンのマスエフェクト レジェンダリー エディション。カプコンがバイオハザード 2 や 3 でできたように、完全なリメイクを提供することに疑問の余地はありません。FF7でスクエア、むしろ、オリジナルの作品をより良いグラフィックで更新したものです。
何よりも技術的な変化を伴いますが、さまざまなゲームプレイの調整、特に最初の部分。統一作業も約束された。修復が成功するのか、それともご都合主義的で怠惰な単純なリマスターなのか?それをすべて見ていきます。
問題の核心に入る前に、明確にしましょうこのテストは PC バージョンで実行されたことを確認します。後者はEAのランチャーであるOriginを経由します。かなり最近の構成 (RTX 2070) では 1440p で実行しましたが、古い構成 (GTX 970) では 1080p でも実行しました。どちらの場合も、すべてのグラフィックス オプションを有効にすると、タイトルはスムーズに動作します。
価格と在庫状況
Mass Effect Legendary Edition は、2021 年 5 月 14 日に PS4、Xbox One、PC (Steam または Origin 経由) でリリースされました。でプレイすることも可能であることに注意してください。PS5などXbox シリーズ X下位互換性のおかげで。彼はこうしてできるMicrosoft コンソールでは 1440p、120 FPS で撮影し、Sony コンソールでは 4K 60 FPS で撮影します。タイトルが高値で売られているので、70ユーロかかるのでコンソールとPCでは60ユーロ。
マスエフェクトには第二の青春を過ごす権利がある
Bioware は、自社のストーリーを最新化するために綿密な作業を行う必要がありました。各要素を取得し、解像度を調整することによって。3 試合で利益が得られるため、この点での賭けは成功です。4K のテクスチャ、HDR のサポートが追加されました照明効果も向上しました。私たちは生々しい平手打ちに直面しているわけではありませんが(マスエフェクトは決してそうではありませんでした)、結果は2021年に向けて説得力があります。
それぞれ 2010 年と 2012 年にリリースされた Mass Effect 2 と 3 は、論理的には当時よりも優れたグラフィックスの恩恵を受けています。しかし、このレジェンダリー エディションで最もメリットが大きいのは Mass Effect 1 です。タイトルは非常にクリーンになり、2007 年にリリースされた最初のバージョンとはギャップがあります。セット、衣装、顔、すべてが見直されました。 Bioware は、芸術的な方向性を徹底的に尊重することで、タイトルを歪めないという偉業さえ達成しました。これは私たちの目の前にある最初のマスエフェクトではなく、むしろ私たちがそれについて持っている、そしてそれは非常に強い記憶です。
3 つのゲームすべてが提供されるようになりました2021 年の必須オプション、最大 4K 解像度、21:9 ワイドスクリーンとの互換性、または最大 240 Hz のリフレッシュ レート (全体的にフレームレートは非常に安定しています) などです。フォトモードも登場!大幅に短縮されたロード時間についても触れておきましょう。このような状況で 3 つのエピソードを (再) 発見できるのは本当に嬉しいです。
ただし、すべてが完璧というわけではありません。たとえば、私たちは後悔しています最初の部分ではまだ景色が非常に空いていますが、たとえ印象を与えるために細部が追加されたとしても。これは、地表であろうと、繰り返しが多く視覚的に劣る「ダンジョン」であろうと、惑星探査の段階で特に顕著です。グラフィックの調和にもかかわらず、最初のパートと 2 番目のパートの間には依然として実際の技術的なギャップがあります。対話中にサポートされていない 21:9 フォーマットを指摘することもできますが、これは少し残念です。
全体、このグラフィックリマスタリングは非常に成功しています、開発チームの細心の注意を払った作業の証人。 Mass Effect 1 は明らかに勝者です。2007 年のゲームに大幅な変更が加えられているためです。この特定の側面だけでも、この伝説的なエディションは十分に注目する価値があります。
この Legendary Edition では、グラフィックのスムージングを除けば、Mass Effect 2 と 3 はオリジナルとまったく同じゲームです。 Mass Effect 1 に関しては、いくつかの調整が行われています。たとえば、戦闘は続編よりも戦術的でゆっくりとしており、わずかに作り直されています。戦略で失うものを行動で得る、衝突に「小言」的な側面を与える。したがって、後者は以前よりも難易度は下がっていますが、それでも第 2 部のパンチの効いた本質を捉えることができません。
Makoフェーズが再設計されました。すでに最初の Mass Effect をプレイしたことのある人は、雨の日には石鹸のように便利なこの探査探査機に対して必然的に激しく非難します。車両の運転はより重くなり、危険性が減り、戦闘により適したものになりました。これはまだ非常に手間がかかります、しかし、私たちは遠くからのスタートでした。
それ以外は最初のマスエフェクトは当時のままです。シェパード司令官のこの「愚かな」側面は、新規プレイヤーを当惑させる可能性があり(ただし、続編では消えます)、また、時にはばかばかしいアニメーションも見られます。こちらも注意当時のバグがまだ残っていること、簡単に壁に引っかかったり、理由もなくキャラクターがバラバラになったりするなど。このため、セーブデータを何度もリロードする必要がありました。ちょっと残念です。
Mass Effect Legendary Edition、3 つのゲームが 1 つになった
Bioware は 3 つのタイトル間の統一作業も行っています。たとえば、すべてのキャラクター モデルは物語全体で調和されています。あるゲームから別のゲームにセーブデータを転送することも (時には面倒なこともありますが) 簡単になります。今回はすべてが集中化されているためです。
しかし、この側面は恥ずかしがり屋のままですそれは少し残念です。 Mass Effect Legendary Edition は実際には、独自のオプションとインターフェイスを備えた 3 つのファイルへのアクセスを提供する単なるランチャーです。 Mass Effect 1 の特殊性を考慮すると、完全に統一されたエクスペリエンスが不可能であれば、あるエピソードから別のエピソードに移行する際に、より苦痛のない移行を望んでいたことでしょう。しかし、それは実際には小さな野獣を探すためです。
同様に、すべて同じことに注意しますMass Effect 1 とその続編の間には依然として大きな隔たりがあるゲームプレイと風景の両方の点で更新する努力にもかかわらず。
マスエフェクト、星間物語
したがって、Mass Effect をプレイしたことがない人は、このリマスターを始める絶好の機会となります。あなたもその一人なら、これが銃撃戦に焦点を当てた三人称視点のアクション RPG であることを知っておいてください。私たちはノルマンディー号の船長シェパードを演じます。銀河の破壊を防ぐ責任がある。それだけです。私たちは惑星から惑星へと移動し、人々の間の協力と宇宙探査への賛歌である雰囲気の中で全員を救う方法を見つけます。
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Mass Effect は、非常に古典的だが効果的なゲームプレイではなく、その脚本で輝いています。その世界は SF ジャンルの中で最も豊かなものの 1 つであり、すべてのメディアが組み合わされており、非常によく構成されています。同様に、ストーリーもシンプルではありますが、よく説明されており、冒険中に出会う登場人物も例外なく非常に魅力的です。この物語には、プレー人生で少なくとも一度は経験すべきクールな瞬間がたくさんあります。さらに、ビデオゲームではまれに見る品質の安定性を備えています。どのエピソードも同じくらい良い(たとえ 2 が多くの人に好まれていたとしても) それぞれに独自の雰囲気があります。最後に、いくつかの弱点は時間の経過とともにパッチによって修正されてきました。私たちは当然、当時大量のインクを流した三部作の有名な結末を思い出します。新しいプレイヤーは天国にいるでしょうし、このカルト的なビデオ ゲームの叙事詩を再発見できるファンも同様です。
このレジェンドエディションでは、ストーリーや内容に変更はありません。私たちは当時と同じゲーム、同じメカニクス、同じ環境、同じ音楽を持っています。私たちは、宇宙とさまざまな仲間たちとの関係を深めることを可能にするすべての DLC (ほぼすべて、開発チームが遭遇した技術的問題により欠落しているのは 1 つだけ) の存在に感謝しています。また、2017 年にリリースされたスピンオフの『アンドロメダ』はこのリマスターには含まれていないことも指摘しておきます。
マスエフェクト レジェンダリー エディションに対する私たちの評決
細部に至るまで慎重に作られた Mass Effect Legendary Edition は、このジャンルのリマスターに期待できるすべてをもたらします。 2021 年特有の状況、特に最初のエピソードがかなり劣化していた中で、この物語を (再) 発見できるのは本当に嬉しいことです。ファンにとってはその世界に戻り、一般の人にとってはそのライセンスを知る本当の機会です。しかし、70 ユーロという高値で販売されているこのエディションの価格については、自問することができます。確かにきれいな矯正には少し高価ですが、非常に賢明です。やはり成功です。