Mass Effect Legendary Edition は本日、コンソールでのパフォーマンスについて説明します。このタイトルは PS4 と Xbox One で開発されましたが、論理的には PS5 と Xbox シリーズでも動作します
Mass Effect Legendary Edition は PC とコンソールの両方でリリースされます。本日のブログ投稿で、EA は家庭用ゲーム機でのゲームのパフォーマンスについて説明しています。いずれにしても、1 秒あたり 60 フレームで再生できるようになります。古い PS4 や Xbox One を持っている場合でも。
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今日の多くのゲームと同様に、Mass Effect Legendary Edition は以下のことを提供します。2つのグラフィックモード。より美しくすることを目的とした「品質を向上させる」モードと、1 秒あたりの画像数を増やすためにグラフィックスを少し減らす「フレームレートを向上させる」モード。
スタジオは、タイトルがさまざまなマシンでどのように動作するかを示す表を公開しました。いくつかの興味深いことに気づきました。たとえば、広く普及している初代 PS4 と初代 Xbox One は、1080p で 1 秒あたり 60 フレームのレート、それは素晴らしいことです。 PS4 ProおよびXbox Oneでも
このゲームは新しいコンソール向けに開発されたものではありませんが、だからといって「上位バージョン」を楽しむことができないわけではありません。PS5などXbox シリーズ X。表が示すように、どちらのマシンでも 4K で 60 FPS でプレイできます。 Xbox シリーズでリフレッシュ レートを優先することで、1秒あたり120フレームに達することができます(PS5では何も得られませんが)。互換性のある画面をお持ちであれば最適です。
バージョンを選択するか、PC を使用するかはあなた次第です。適切な構成を使用すると、4K で 240 フレーム/秒に達することが可能になります。念のために言っておきますが、Mass Effect Legendary Edition には、より良いグラフィックスと改訂されたコントロール (少なくとも最初の部分) で再設計された物語の 3 つのゲームが含まれます。出口来年5月14日。