RTX 5000 が 1 月末に正式に登場する準備を進めているため、一部の RTX 3000 所有者は GPU を変更したいと思うかもしれません。ただし、少し待った方が賢明かもしれません。実際、RTX 4000 専用のテクノロジーがついに旧世代のカードに搭載される可能性があります。

ご存知のとおり、Nvidia はラスベガスで開催された CES 2025 を利用して、新世代の GPU を発表しました。有名なRTX 5000。技術的な詳細には立ち入りませんが、グリーンチームはさらなる向上を約束します。RTX 4000 と比較して 15 ~ 20% のパフォーマンス、特に統合のおかげでDLSS 4.0。
50シリーズのグラフィックスカードが正式に入手可能になります来年1月30日、以下の範囲の価格で649 € または 2349 €バージョンによって異なります。実際、あなたは、古き良き「古い」RTX 3000 を変えるために、彼らの発売を辛抱強く待っているかもしれません。しかし、Nvidia 幹部のこの発言はあなたの考えを変えるかもしれません。
最近、Digital Foundry の著名な専門家がインタビューすることができました。ブライアン・カタンザーロNvidia の応用深層学習研究担当副社長。このやりとりの中で、幹部は彼と彼のチームが方法を探していると説明しました。旧世代の GPU の機能を 100% 活用する、特にRTX3000。
より正確に言えば、エンジニアは次のことを確認したいと考えています。30 シリーズは DLSS 3.0 フレーム生成テクノロジーを利用できます。原理を簡単に要約すると、フレーム生成では AI を使用して 2 つの古典的な 3D 画像の間でまったく新しい画像を生成し、大幅なパフォーマンスの向上を実現します。追って通知があるまでのみ、フレーム生成は引き続き RTX 4000 の特権です。実際、このテクノロジーは、40 シリーズの Ada Lovelace アーキテクチャに統合されたオプティカル フロー アクセラレータに基づいています。
ただし、フレーム生成の新しいバージョンが導入されると状況が変わる可能性があります。および DLSS 4.0。正当な理由から、Nvidia は有名な光アクセラレータに依存せず、代わりにAIモデルゲームのレンダリング ストリームで最大 3 つの追加フレームを生成できます。
したがって、RTX 3000 の所有者はついに DLSS 4.0 の喜びを味わうことができましたメーカーの最新の GPU に投資することなく、新しいフレーム生成を実現できます。ただし、Nvidia は RTX 3000 の Tensor コアの弱点を補うソリューションを見つける必要があります。
ソース :テックレーダー