次世代の Nvidia グラフィックス カードは同社の最新テクノロジーをサポートすると予想されており、そのうちの 1 つがゲーム業界の転換点となる可能性があります。
複数の信頼できる情報源によると、シリコンバレーの巨人は待望のテクノロジーを発表するはずだDLSS 4 (ディープラーニング スーパー サンプリング)数日以内に正式に発表される予定の新しい GeForce RTX 50 シリーズと並んで。
有名なリーカー @Kopite7kimi は、DLSS のこの新しいバージョンの到着を認めました。現在の DLSS 3.5 の後継です。この開発により、ビデオ ゲームのグラフィック レンダリングが再び改善される可能性があります。AMD は、RDNA 4 GPU 向けに FSR 4 での対応も準備しています。
この新しいテクノロジーの最初のヒントは、RTX 5080に関するリーク。このカードのカスタム ASUS バージョンはヨーロッパの再販業者で発見され、価格は 1,699 ユーロ (VAT 込み) でした。この価格は高価ではありますが、サードパーティメーカーのプレミアムモデルであることを保証する必要があります。従来、Nvidia の Founders Edition バージョンよりも高価でした。
このデータを分析すると、RTX 5080 のリファレンス バージョンはアメリカ市場で 1,200 ~ 1,300 ドルの間に位置すると推定できます。この価格設定は RTX 4080 の発売時の価格と一致しますが、後者は販売を促進するために Super バージョンで価格改定が必要でした。
実際に生じる疑問は、DLSS 4 の機能に関するものです。噂によると、新しいニューラル レンダリング機能を含む、グラフィックス処理の大幅な見直しが指摘されています。 Inno3D、NVIDIA のパートナー、グラフィックスの処理方法と表示方法の根本的な変更を示唆しています。 Nvidia CEO の Jensen Huang 氏は、テクスチャ、オブジェクト、キャラクター全体を生成する可能性についても言及しましたが、これらの機能が DLSS 4 に統合されるかどうかは明らかにしませんでした。
DLSS 4 の RTX 50 シリーズに対する潜在的な独占性も未定です。念のために言っておきますが、DLSS 3 とそのイメージ生成は RTX 40 用に予約されており、この戦略をこの新しいバージョンでも繰り返すことができます。正式な詳細はとにかく1月6日のCES 2025中に発表、そこでは Nvidia がすべての新しいテクノロジーのベールを脱ぐ必要があります。