AMDは、FidelityFX Super Resolutionの詳細が6月22日に公開されると発表しました。しばらくの間期待されているこの技術は、Nvidia の DLSS と競合することを目的としていますが、1 つの違いは、PS5 や Xbox Series X などのコンソールに加えて、すべてのグラフィックス カードと互換性があることです。
AMD には明らかに多くの新機能があります。Radeon RX 6800M、6700M、6600M のベールを脱ぐ、同社は再び、今後のFidelityFX 超解像度、または FSR は、NVIDIA の DLSS の競合テクノロジーです。パフォーマンスの向上が約束されているためプレイヤーからの期待が高かった後者は、現在発売日が決定しています。来年6月22日。
したがって、DLSS と同様に、FSR はケースバイケースではなく、各ゲームに適用されます。ここでの考え方は、各フレームの高解像度画像を生成する、グラフィックス カードが滑らかな動きを表示するために必要な計算能力を提供しながら。得られた結果を実証するために、AMD は非常に人気があり、リソースを大量に消費する Godfall に依存しました。
FSR は合計 4 つのモードで動作します。超高品質、高品質、バランスのとれたパフォーマンス。 Radeon RX 6800 XT では、Gearbox Software ゲームは通常 4K/49 FPS で実行されます。選択したモードに応じて数値が徐々に上昇します。78 FPS (ウルトラ品質)、99 FPS (品質)、124 FPS (バランス型)、150 FPS (パフォーマンス)。合計すると、プレイヤーは次のようなメリットを得られます。60 ~ 300% のパフォーマンス向上、AMDが保証します。
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このことはすでにわかっていましたが、メーカーもそれを確認しました。「FSR が利用可能になると、複数のプラットフォームで制限なく使用できるようになります。」。 DLSS に対する主な反論は、RTX 2000 とRTX3000。かなり驚くべきことに、したがって、Nvidia グラフィックス カードは AMD テクノロジーを使用できるようになります。。 RX Vega、RX 500、RX 5000、RX 6000 にも搭載されています。PS5などXbox シリーズ X。