モンスターハンターワイルド:価格、リリース日、ゲームプレイ、すべてが今年最も期待されるゲームの1つについて

Monster Hunter Wildsは2025年に最も期待されるビデオゲームの1つです。Capcomで最も重要なライセンスの1つのこの新しいエピソードは、1年以上も望まれており、Monster Hunter World(2018)からのこのフランチャイズの人気の高まり明らかにスポットライトの下にある場所。 Monster Hunter Wildsについて知る必要があるすべてのものを撮影するように勧めます。

7年前にモンスターハンターワールドのリリース以来、カプコンのフラッグシップシリーズ(はい、さらにバイオハザード)最新のコンソールの新しいストーカーメーターにひどく不足しています。確かに、特定のモンスターハンターライズは、2021年にPC、PlayStation、Xboxで着用される前に、Ni​​ntendo Switchの技術基準を推進しましたが、このサガの愛好家はますます多くのプレイヤーに新しいリファレンスがありませんでした。モンスターハンターワイルドこの役割を果たすためにすべてを持っていますが、さらに多くの数を発見して、プレイヤーを大いに脅かすライセンスを発見します。

このファイルでは、そうしますこのモンスターハンターワイルドについて知るための必需品を要約してください。 sガイドをuive!

モンスターハンターとは何ですか?

人気の評価が上昇し続けているが、それがまだ近づいているときにプレイヤーを脅かすシリーズがある場合、それはモンスターハンターです。 2004年にPlayStation 2で同名のOpusで発売されました。このライセンスは、「Action-RPG」と呼ばれる非常にキャッチオールジャンルで少し急いで分類されています、「アダルトポケモン」で課税することで粗く説明する勇気があります。

その名前が示すように、モンスターハンターは、ファンタジーの世界にあるモンスターハンティングゲームです。そのゲームプレイは、Beat'em All / Hack and Slashに近いため、明らかにアクション指向です。また、数え切れないほどの役割の要素に基づいており、他のプレイヤーとの協力は、そのすべての典型を評価することを強くお勧めします。 Monster Hunterは、PSP、日本、特に日本で大成功を収めた多くのエピソードの後、2018年にPlayStation 4とXbox OneでリリースされたMonster Hunter Worldとの人気が離陸しました。

QUANTソートモンスターハンターワイルド?

そのリリースは、2025年2月28日に予定されています。そして、これは世界的です。オンラインゲームは非常に重要な側面であるため、論理的な戦略的選択であり、地球上のモンスターハンターがゲームの立ち上げから同時に自分自身を見つけることができます。

Monster Hunter Wildsはどのようなプラットフォームをしますか?

Monster Hunterライセンスは初めて、現在の世代のコンソール専用に意図されたタイトルを提供します。プログラムにPS4はありません:新しいCapcomゲームが表示されますSur PlayStation 5、Xboxシリーズ、ET PC。現時点では、モンスターハンターフランチャイズと任天堂のコンソールとの間の長い顕著な絆の意味を理解していますが、任天堂スイッチ2バージョンに関してはコミュニケーションが行われていません。

Monster Hunter Wildsはどのような価格を販売しますか?

Monster Hunter Wildsは、79.99ユーロの推奨公開価格で販売されます。PlayStationストアとMicrosoft Storeの店舗や基本版の箱に関する時間。デラックスパック(異なるアクセサリー、アーマー、化粧品の要素を含む)を含むデラックスエディションには、99.99ユーロと請求され、プレミアムデラックスエディション(さらに多くの化粧品ボーナスが含まれています)は119、99ユーロで販売されています。 Steamでは、これらの3つのバージョンが提案されていますが、各価格はコンソールよりも10ユーロ少ないです。

Micromaniaは、PS5のSteelbookバージョンのみを84.99ユーロで提供していることに注意してください。しかし、ゲームにはコレクターのバージョンがありません...もちろん、Capcomの日本の店が提供するやや空想的なものを除いて、1,000ユーロ以上を販売し、折りたたみ自転車を含んでいます。いいえ、冗談ではありません!

誰がモンスターハンターワイルドを開発しますか?

日本の出版社のカプコンの最も重要なライセンスの一部、Monster Hunter Wildsは、彼の内部スタジオの1つによって開発されています、バイオハザードシリーズのメインエピソードと同じように。

大阪に拠点を置く出版社のメインスタジオは、このエピソードの開発を担当しています。歴史的に、カプコンは彼の特別なモンスターハンターチームを2つに分割し、リビングルームのコンソールとポータブルコンソールのために提供されるゲームの両方に取り組みました。 Monster Hunter Wildsのようなエピソードの一環として、フランチャイズに捧げられたチーム全体が働いています。

この新しいモンスターハンターに何を期待すべきでしょうか?

ゲームプレイの豊かさで知られています - その複雑さを言うことではありません - モンスターハンターライセンスには、それぞれの新しいエピソードを念頭に置いて特定の目的があります。いくつかのバイオームで構成された多かれ少なかれオープンな架空の世界の周りにプレイヤー、またはむしろハンターを集めます。モンスターハンターが完全に一人でプレイできる(そして終わっている)という意味で、それは厳密に言えばMMOではありませんが、その哲学は、グループで素晴らしい生き物を追いかけるために断固として協力します。さらに、RPGであるため、戦闘アプローチの多様性は、このタイプのゲームが最も期待されるポイントの1つです。

だから、新しいエピソードごとに、違いを生む必要があるのは、探求するのは獣と世界の両方です。また、ゲームプレイの深さと豊かさもあります。モンスターハンターでは、プレイヤーの戦闘選好に応じて、無数のプロファイルが共存できます。したがって、強力な武器はほとんどありませんが、体と体のために考えられる、または非常に重い武器を選ぶことを選択することができますが、より大きなダメージを引き起こしますが、追跡するためのより賢明なクリーチャーを課す非常に重い武器を選ぶことが可能です。そしてもちろん、距離の戦いもゲームの一部です!

読むために - 誰も待っていないこのフランスのゲームは、2025年に驚きを生み出すかもしれません。これがメモリポリスを絶対に監視しなければならない理由です

最後に、それは言うまでもありませんが、モンスターハンターがコンソールに到着したことは、PlayStation 5XboxシリーズXは、シリーズの夢のファンのみを作ることができます。それは安全な賭けですモンスターハンターがとても美しく、流動的であることはありませんでした。そして、通常よりもさらに虫の寿命。そして何よりも、その歴史の中で初めて、モンスターハンターのエピソードはクロスプレイでプレイ可能になります。したがって、最終的にプレイヤーとXboxの間で狩りをするなど、自分よりも別のメディアで進化するプレイヤーと協力することが可能になります。一緒に!

モンスターハンターワイルズは何と言っていますか?

それは役割 - プレイゲームですが、Monster Hunter Wildsは、とりわけ彼の執筆によって輝くことを目指しているタイトルではありません。とりわけ、それはその宇宙に文脈を与え、最小限のナレーションとステージングを提供することを目指しています。しかし、この新しいOpusは、この側面を前任者よりも少し深くすることを明らかに意図しています。これは、モンスターハンターの世界ですでに明らかに見られている進歩です。


ゲームの開始時に、あなたはあなたが完全にパーソナライズするモンスターハンターの靴に滑り込みます、パリコと呼ばれる彼のネコの仲間と同様に。あなたがプレイするアバターは、ライセンスの歴史の中で初めて完全に2倍になり(VFを含む)、禁止された土地のどこかに消えた遠征を探しています。この文脈では、あなたがあなたの探求を助けてくれるキャラクターを知る必要があり、いくつかの大きなバイオームに分かれたこの新しい世界の謎を解明するために、最も信じられないほどの生き物を探しに行きます。

モンスターハンターのワイルドに着手する前に、私たちは別のモンスターハンターを演じるべきでしたか?

モンスターハンターは、逮捕する簡単なライセンスではない、過去に別のエピソードをプレイしたことが重要なプラスになることは明らかです。ゲームプレイは非常に豊かで、そのインターフェイスを理解するには、その宇宙で完全に快適に感じるまでに何時間ものプレイが必要です。

ただし、lカプコンのフランチャイズは、あるOpusから別のOpusにできるだけ歓迎しようとしています。後者は特に互いに従わず、互いに独立しているためです。 Monster Hunter Wildsの宇宙は、非常に人気がありますが、2つの以前のタイトルの宇宙とは異なり、その概念全体と各エピソードで部分的に更新されたbestiaryの概念だけでなく、共通の分母としてもあります。彼の宇宙でより多くのプレイヤーを引き付けることを目指している開発者は、初心者が各ゲームでライセンスを発見できるようにすることであり、可能であれば、より経験豊富なプレイヤーがモンスターハンターのゾッツに壊れたことによって助けられることです。