ソニーはPlayStation 5 Proを改善し続けています。 AMDで開発された新しいグラフィックスカラーテクノロジーは2026年に到着します。このイノベーションは、パフォーマンスを犠牲にすることなく、より明確でより詳細な画像を約束します。
ビデオゲームは常に進化していますより美しいグラフィックを提供しますそしてより現実的です。現代のコンソール高度な技術を使用して、優れたレベルの流動性を維持しながら画像品質を向上させます。最も人気のあるソリューションの1つはスカルリングです。より明確な画像コンソールにパワーをあまり尋ねることなく。ソニーは、この分野で新しいコースを取得しようとしています。ps5 for。
ソニーはそれを発表しました2026、PlayStation 5 Pro新しいテクノロジーの恩恵を受けますIAのスカルベース、コラボレーションで開発されましたAMD。この革新FSR 4に基づいています、最近会社によって立ち上げられ、すでに特定のグラフィックスカードで使用されているテクノロジーRadeon RX 9000PCでのゲームで。この方法は、機器をあまり勧めずに画像の鋭さと詳細を改善します。
しばしば比較されますDLSSGeForce RTXカードのグラフィックを改善するために人工知能を使用しているNvidiaから。ブランドカードでのみ機能するこのテクノロジーとは異なり、FSR 4はより広い範囲のデバイスで使用されます。
PS5 ProはAIを使用して、より明確でより流動的な画像を表示します
現在、ps5 forすでに呼ばれるメソッドを使用していますPSSR(Super Resolution Spectral PlayStation)画像を改善します。この将来の更新により、ソニーはより効率的な人工知能。コンソールに統合された特定の機器のおかげで、後者はゲームを遅くすることなく、より効果的に画像を処理できるようになります。この進歩は、2023年以来、ソニーとAMDが共同で実施したAmethystと呼ばれるプロジェクトの成果です。
2026年にこの新しいバージョンが到着する前に、ソニーは開発者に現在のテクノロジーを使用してゲームを最適化するよう奨励しました。会社は、この高度なスカラリングの適応を指定しています時間を求めます、しかし、それは大きな改善をもたらすでしょう。このプロジェクトは、ゲームの光と反射効果を改善するテクニックであるレイトレースにも関係している可能性があります。この進歩により、PS5 Proは提供できますさらに印象的なグラフィックスetアプローチの最高のPCゲーム、コンソールで使用するために最適化されたままです。