Microsoftは、ポータブルゲームコンソールの市場に参入する準備をしています。ファイルに近い情報源によると、レドモンドの巨人は2025年からXboxブランドの下でポータブルデバイスを起動する予定です。

これまでのところ、Xboxはリビングルームのコンソールとクラウドゲームに集中していましたが、今ではポータブルコンソールに着手する予定です。以前の複数のレポートですでに示されているように。プロジェクト、コード名「キーナン」、ValveとLenovoの蒸気デッキのコラボレーションなど、PCゲームのメーカーと協力して開発されます。目的は、独特のデザインと特徴的なXboxガイドボタンを備えたポータブル形式で完全なXboxエクスペリエンスを提供することです。
技術的な詳細は曖昧なままですが、このポータブルコンソールはWindowsの下で動作し、Microsoft StoreとXbox Game Passを強調表示します。また、ポータブルゲームに適した新しいWindows機能のテストプラットフォームとしても機能します。
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このプロジェクトは、ゲーム部門の将来のためのマイクロソフトのより広範なビジョンの一部です。並行して、会社は独自の所有者ポータブルコンソールで作業します。XboxシリーズXboxの後継者とともに、2027年に予定されています。
XboxのボスであるPhil Spencer、ポータブルゲームへの関心を繰り返し表明しました。彼は、ユーザーのすべてのゲームやバックアップに簡単にアクセスできるこのタイプのデバイスでFluid Xboxエクスペリエンスを提供したいと考えています。この戦略の目的は次のとおりですXboxエコシステムを従来のコンソールを超えて拡張し、その強力なアイデンティティを保持します。
ポータブルコンソール市場にXboxが到着すると、これまでのところ任天堂が支配していた遊牧民のビデオゲームの風景を混乱させる可能性があります。ゲームパスのような拡張ゲームとサービスのカタログにより、Microsoftはプレーヤーを誘惑するための堅実な資産を持っています。すでに確立された競争に直面して、会社がどのように権力、自律性、競争価格を調和させて競争価格を調和させているかはまだ不明です。ただし、数か月で発売されるSwitch 2よりも少し高価になると予想されます。