エピック対アップル事件の新たな展開:クパチーノの会社は、フォートナイトの経済モデルを危険にさらす代替支払いシステムを組み込むことによる濫用的な契約違反で、フォートナイトのパブリッシャーに対して告訴状を提出した。 Apple はまた、Epic が iOS 版 Fornite で集めた金額が 6 億ドルであることも明らかにしています。
これは、大金の戦争AppleとEpic Gamesの間で。フォートナイトの作成者は、アプリケーション作成者に支払いシステムの選択を与えず、権利を差し押さえたとしてクパチーノの会社を批判収益の30%チームの仕事から生み出されました。 Apple は、この手数料は、iOS プレーヤーでゲームを収益化できる Epic に提供されたサービスに対する正当な対価であると信じています。
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Apple の決済システムを回避する代替決済システムを統合したいと考えていたクパチーノの会社は、すぐに次のような反応を示しました。App Storeからのアプリの禁止(Google が Play ストアでも同じ選択をしたことに注意してください)。エピックはアップルが自社の権利を踏み越えていると考え、この問題を法廷に持ち込んだ。後者は反撃したEpic Games開発者アカウントを削除すると脅迫、Epic ゲームとその下で開発されたすべてのゲームを意味します。アンリアル エンジンフォートナイトと同じ道をたどるだろう。
アップル、法廷で反撃
幸いなことに、アメリカの司法がアップルをここまで到達させなかった。はい、Epic では新しいアプリを開発したり、古いアプリを更新したりすることはできなくなりました。いいえ、Unreal Engine を使用しているゲームクリエイターは罰せられません。非常に多くの試みがエピックのボスであるティム・スウィーニーを喜ばせません。彼はソーシャルメディアに戦いを挑んだ(反Appleトーナメントで)そして開発者たちと。これはiPhoneの開発者のブランドイメージを傷つけ、法廷で反撃することを決めた。
実際に私たちは次のことを学びますAppleがEpic Gamesに対して告訴状を提出カリフォルニアの法廷で。彼女によると、代替支払いシステムをフォートナイトに統合する試みは不当な契約違反だという。判事に提出した宣告書の中で、Appleは、ティム・スウィーニー氏がiOSでのプレイヤー募集に関してApp Storeに非常に満足しており、アプリケーションストアへのアクセス条件を認識していたと主張している。
Apple は、その背後に次のように付け加えています。開発者の擁護者のイメージフォートナイトから毎年数億ドルを生み出す数十億ドルの企業があります。したがって、エピックは自社の決済システムを統合したいと考えており、同社によれば、仲介業者に支払わなくなる単純な経済戦略。それは決して間違いではありません。
Epic は iOS 上のフォートナイトで 6 億ドルを稼ぎました
同社はこの対立について次のように説明している単純な商業上の意見の相違iOS の下での自由競争を求める運動ではありません。ヨーロッパと米国の一部の規制当局などしかしオーストラリアでは捜査が開始された優越的地位の濫用の問題がないかどうかを検証するため。また、2 年前、Apple が創業者のモデムにそれほど高額を支払いたくなくなったため、Apple がクアルコムと法廷で争ったことも思い出します。後者は、彼らの対立を「単純な商業上の意見の相違」と表現した。面白いひねり。
それだけではありません。 Apple は訴状の中で、非常に興味深い数字を明らかにしています。それは、Fortnite が App Store で入手可能になって以来、Epic Games が Fortnite で生み出した金額です。6億ドル。これが Apple から Epic に支払われた金額なのか、それともアプリ内購入の金額なのかは明らかにされていません。あるケースでは、6億ドルがエピックの懐に入る。 2 つ目では、Apple 税適用後の金額の 70% または 4 億 2,000 万ドルのみがゲーム発行者に支払われます。
最初のケースでは、クパチーノの会社はフォートナイトのアプリ内購入の手数料として 2 億 5,700 万ドルを受け取ったはずです。 2 番目のケースでは、同社は 1 億 8,000 万ドル「だけ」を稼いだことになります。つまり、Fornite は Epic と Apple に多額の資金をもたらします。 Appleによれば、Epicは後者に「誤った決定」を通じてForniteをApp Storeから削除するよう「強制」することで、収益不足を引き起こすことになるという。そして明らかに、会社は損失に対する損害賠償を請求する。これには威厳が欠けていません!
Fortnite は収益の点で主要な無料プレイ ゲームであることに注意してください。2019 年には 18 億ドルの収益を上げましたすべてのプラットフォームを組み合わせたもの。
ソース :CNBC