『サイバーパンク 2077』は 2020 年に約 1,400 万本を販売したと CD Projekt が発表しました。これらすべてのゲームのうち、スタジオから返金されたのはわずか 30,000 本のみでした。後者は、悲惨な打ち上げにもかかわらず、赤ん坊を捨てるつもりはなかった。
『サイバーパンク 2077』がビデオ ゲームの歴史に名を連ねたのは、その遊び心のおかげではなく、教科書的な事件となったまったく悲惨な発売だったからです。この全体の話は、CD Projekt スタジオに経済的な影響をほとんど与えていません。実際にゲームは完売しました1,370万部で。異例の結果だ。さらに、払い戻されたコピーはごくわずかでした。
12 月に『サイバーパンク 2077』がリリースされると、それに夢中になったファンがPS4 と Xbox One バージョンはすぐに幻滅しました。タイトルは醜く、バグが多く、動作が遅かったためです。。一言で言えば、彼はプレー不可能だった。すぐに怒りが高まり、CD Projektは要求者に無条件での返金を申し出た。ソニーとマイクロソフトが続くまた、PS StoreとXbox Liveからもタイトルを削除しました(彼は今日も不在です)。投資家との会合の中で、CD Projektはこれらの償還に関する詳細をいくつか明らかにした。合計すると、約 1,400 万人のプレイヤーのうち、わずか 30,000 人タイトルを返すよう求められた。これはスタジオにとって 217 万ドルのコストに相当し、サイバーパンクによる海の収入の減少に相当します。
ポーランドのスタジオのCEO、ピョートル・ニエルボヴィッツ氏はこう語った。リクエストの 95% が満たされたことを示しています。残りの5%はどうなるのでしょうか?同氏によれば、世界中の銀行システムの違いにより、これらの手続きは滞っているという。しかし、彼らは完全に満足するはずです。 CD Projekt は、ゲームの悲惨なリリースによってイメージが傷ついたため、卵の殻を踏んでいるような状態であり、したがって、不満を抱いているすべての人々に補償をすることを強調している。
この完全に混沌としたローンチのため、サイバーパンク 2077 については多くの話題がありました。ただし、否定されるべきではない試合は大成功でした。2020 年の 1,370 万個の販売は、1 か月にも満たず、業界の絶対的なスピード記録です。
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CD Projekt は、新しいライセンスに頼って収益を上げるだけではなく、主力ゲームにも期待できるためです。ウィッチャー3。5 年前にリリースされたこのタイトルは今も大成功を収めており、2020 年は発売以来 2 番目に良い年となったほどです。このアクション ロールプレイング ゲームは合計 3,000 万本以上販売されています。このタイトルは、2021 年にリリースされ、さらなる繁栄の年となる可能性があります。PS5などXbox シリーズ Xグラフィックが向上しました。
CD Projektはサイバーパンクを手放さない
『サイバーパンク2077』も前作と同じ道をたどり、ロングセラーとなり発売を忘れてしまう可能性はあるだろうか?いずれにしてもそうですよスタジオの定められた目的。
数週間前、2 番目の大きなパッチ 1.2 がコンソールと PC に登場しました。パフォーマンスに関する多くの問題を修正する重要なアップデート。それでも問題がある場合は、明らかに発売時と同じタイトルはもう存在しません。 「旧」世代のゲーム機であっても、比較的安定しているように見えますが、毎秒 25 ~ 30 フレームの間で変動します (ただし、リリース時には通常 10 フレームを下回ります)。
CD Projektのアダム・キシンスキー氏は、開発を放棄したと率直に発表した。明らかに選択肢ではなかったそして彼のチームはタイトル獲得に向けて努力を続けるであろうということだ。 2021年はサイバーパンクにとって重要な年となるだろう。修正に加えて、スタジオは最初の DLC をリリースする予定です。ゲームの PS5 および Xbox Series X バージョンも、その開発は現在保留されています。