『サイバーパンク 2077』は PS4 と Xbox One で大惨事、プレイヤーは神経衰弱寸前

『サイバーパンク 2077』は PC とコンソールでリリースされました。 PS4 Pro、PS5、Xbox One X、Xbox Series X では、ゲームは正しく動作します。しかし、プレイヤーはオリジナルの PS4 と Xbox One でゲームの壊滅的な状態を見ることができました。これらのコンソールでは、タイトルに大きな技術的問題が発生し、ほとんどプレイできない場合があります。

サイバーパンク 2077 が 8 年間待った後、ついにリリースされました。このゲームは GOG および Steam プラットフォームを介して PC で利用でき、必要な構成があればハイエンドのグラフィックスを提供します。 PS4 Pro および Xbox One の場合PS5などXbox シリーズ X(下位互換性を使用します)。一方で、ゲームが通常の PS4 と初代 Xbox One で実行される場合、事態は複雑になります。実際、プレイヤーは、ゲーム内で正しいグラフィックスを表示するのに苦労するこれらのプラットフォームでのパフォーマンスの低下を指摘しており、さらに、多数の速度低下によりエクスペリエンスが損なわれる可能性があります。

Digital Foundry と Eurogamer は、その「太い」PS4 バージョンでゲームを分析し、その結果は明らかです。このバージョンは、PS4 Pro のバージョンと比較して明らかに割引されています。ゲームは 900p と 720p の定義の間で変動し、最大 30 FPS に達します。ナイトシティの通りを歩き回るときにフレームレートが大幅に低下しなければ、これはまだ許容できるかもしれません。 Digital Foundry は、ビデオ テストをサポートすることで、次のことを示しています。1 秒あたりのフレーム数は屋外では約 20 FPS、これにより、明らかにゲームはアクションフェーズではプレイ不可能になります。これに、すべてのバージョンに共通して観察される多数のバグとフリーズを追加する必要があります。

PS4 版サイバーパンク 2077「ファット」/ クレジット: Digital Foundry
PS4 版サイバーパンク 2077「ファット」/ クレジット: Digital Foundry

Gamekult の同僚も PS4 でゲームをテストしましたが、結果は同じでした。それに加えて、彼らは NPC が突然消え、テクスチャの読み込みが数秒遅れ、そして何よりもゲームのグラフィックが貧弱であることに気づきました。サイトでは「犠牲バージョン」について言及しているまた、PS4 または Xbox One しか持っていないプレイヤーには、それらのプラットフォームでプレイしないようアドバイスしています。ユーチューバーも動画で怒りを表明した。

古典的なPS4ゲームがPS4 Proの祭壇に犠牲になったのはこれが初めてではない。私たちはそれを覚えていますたとえば、これはすでに『人喰いの大鷲トリコ』の場合に当てはまります。ただし、最も古いコンソールでもプレイ可能でした。これは依然として非常にまれです。サイバーパンクに関しては、私たちは明らかに世代の問題に直面しています。2013 年のコンソールには、2020 年のゲームを正しく実行するのに十分なパワーがありません。

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PC でもゲームを試してみましたが、技術的には (いくつかのバグは別として)、このバージョンではグラフィック的には非常に成功していますフレームレートの低下も発生しません。 PS4 Pro (したがって PS5) では、Cyber​​punk 2077 は 60 FPS の「パフォーマンス」モードで動作しますが、Xbox One X および Series X バージョンでは「クオリティ」モードも提供されることに注意してください。後者は 30 FPS でフレームレートをブロックしますが、4K でより優れたグラフィックスを提供します。

サイバーパンクは間違いなく今年最も期待されているゲームです。昨日の夜、やっと出てきてくれたのですが、Steam と GOG でクラッシュを引き起こす。 CD Projekt はこの立ち上げを歓迎しており、800 万件の予約注文が完了したことを示します。プレイヤーの 59%、つまり 472 万人が PC 版に興味を持ちました。したがって、これは、World of Warcraft Shadowlands (フレッシュ) の 370 万回を破り、プラットフォーム上でこれまでに行われた最大のローンチの記録を樹立しました。満たされた予約注文の 41% がコンソールで行われたことに注意してください。 「クラシック」PS4 と Xbox One でプレイするプレイヤーの割合はまだわかりません。

サイバーパンクは技術的な問題が指摘されています。タイトルの遊び心のある性質に関しては、すべてのテストで次のことが一致しています。ゲームがこのセグメントで成功していること、最小限のリスクを負ったにもかかわらず。現在、Metacritic サイトでは 91/100 で最高となっており、これは素晴らしいスコアです。

ソース :ユーロゲーマー