サイバーパンク 2077: パッチ 1.2 により PS4 Pro と Xbox One に新たな問題が発生

CD Projekt は、Cyber​​punk 2077 のパッチ 1.2 を展開することで多数のバグを修正しました。残念ながら、後者はコンソールに良いことだけをもたらすわけではありません。 PS4 Pro がフレームレートの向上によって恩恵を受けているとしても、Xbox Series X には必ずしも当てはまりません。グラフィックスも劣化しています。

先週、CD Projektは大規模なサイバーパンク2077パッチ1.2を展開しました。天文学的な長さのリリースノートがあなたを笑顔にできるとしたら、それはそうだということを認識しなければなりません。ゲームを正しく実行するための最低限のものすべてのプラットフォームで。そして実際、PC プレイヤーは、この件に関して最も不満を言うべき人ではなかったものの、ついにこの呪われたタイトルの許容可能なバージョンから恩恵を受けました。

私たちはこの話題を何度か蒸し返してきましたが、サイバーパンク 2077 のリリースで大きな損失を被ったのはコンソールのプレイヤーです。このゲームは最近まで、PS4 および Xbox One バージョンでは厳密にプレイできません。それだけに今回のパッチ1.2への期待は高かった。改善点があることを認識する必要があります。残念ながら、新たな問題が完全には現れていないにもかかわらず、依然として嘆かわしい問題が残っています。

Digital Foundry が YouTube に投稿したビデオから、ゲームのコンソール バージョンに対するパッチの効果がわかります。最初の観察は全体的に非常に肯定的です。Cyber​​punk 2077 は PS4 Pro と Xbox One で少しスムーズになりました。最初はわずかに有利。ただし、この改善は偶然によるものではありません。このパフォーマンスを達成するために、開発者は次のことを行う必要がありました。グラフィックスの詳細レベルを下げる、そしてこれは、装飾のいくつかの要素についてです。

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もしそうなら、この状況は選手たちに容易に受け入れられただろう。FPS レートは必ずしも不安定ではありませんでした。最悪のバージョンである Xbox One X では、フレームレートが定期的に 30 FPS から 25 FPS に低下し、その逆も同様です。さらに悪いことに、PS4 Pro プレイヤーは次のことを期待できます。時々クラッシュすることもある一方、CD Projekt は、前世代のコンソールでのゲームの信頼性を確認しています。