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- Computex 2021: 世界最大の IT ショーに期待されるすべて
まとめ
Computex 2021 では何か素敵なサプライズが用意されているでしょうか?新製品、改良された技術、機能新しい、コンピューター ショーでは、世界最大のメーカーから非常に興味深い発表が頻繁に行われます。
Computex 2021 はバーチャル イベントです。今年は健康上の理由から、従来のように台北での物理版の形式での開催は行われません。しかし、このような形式であっても、IT業界の重鎮たちはこれに反応し、発表やカンファレンスを計画している。 Nvidia、AMD、Intel などが私たちのために何を準備しているのか、Computex に何を期待しているのか、スピーチはいつ計画されているのか…この要約では、これらすべての点に戻ります。
Computex 2021 はいつですか?
通常、Computex は 5 月末から 6 月初めにかけて数日間にわたって開催されます。 2020年版はパンデミックのため中止となったが、主催者はITショーの復活に向けて工夫を凝らし、2021年にさらに広範囲で開催される予定だ。 Computex 2021 は正式に、5月31日から6月30日まで、つまり丸一ヶ月の期間です。
しかし、主な発表は初日に行われるはずだ。 Nvidia、AMD、Intel、ARMが最初となる。その後数日のうちに、さまざまなメーカーが新製品を発表したり、すでに (CES などで) 発表されたもののまだリリースされていないデバイスで通信したりすることになります。
Computex 2021: 重要な日付のカレンダー
多くのメーカーは、Computex 2021 でいつ講演するかをまだ明らかにしていません。しかし、最初の 2 日間は 4 つの主要なカンファレンスが予定されており、忙しいことはすでにわかっています。時間はパリ時間 (GMT+2) に従って表示されます。
- インテル: 5 月 31 日月曜日午前 4 時
- ARM: 5 月 31 日月曜日午前 8 時 10 分
- AMD: 6 月 1 日火曜日午前 4 時
- Nvidia: 6 月 1 日火曜日午前 7 時
Computex 2021 でのインテルの発表
Intel は、10 nm で刻印された 2 つの新しい Tiger Lake-U プロセッサを発表することで、Computex 2021 でボールを動かしました。これら 2 つの低消費電力 CPU、インテル Core i7-1195G7 およびインテル Core i5-1155G7は、薄型軽量設計と自律性を重視した Ultrabook またはその他のポータブル PC に装備することを目的としています。
最上位モデルの i7-1195G7 のクロック速度は 2.9 GHz ですが、さらに向上する可能性があります。最大5GHzTurbo Boost Max 3.0 テクノロジーを介して単一コア上で動作します。 i5-1155G7 は、2.5 GHz の基本レートと、ブースト モードで 4.5 GHz を提供します。どちらのチップも 4 コア、8 スレッドを備え、DDR4-3200 / LPDDR4X-4266 メモリとの互換性を備えています。 i7 リファレンスでは 12 MB、i5 では 8 MB のキャッシュ メモリを利用する権利があります。 TDP はどちらの場合も 12 ~ 28 W になります。
Intelはまた、自社チップに統合されたIntel Iris Xe GPUを強調し、AMDのRyzen 7 5800Uなどの直接の競合他社のプロセッサの2倍のグラフィックス性能を約束した。もちろん、専用グラフィックス カードを置き換えるには十分ではありませんが、軽いゲームのニーズには十分です。以下は、Intel が共有したグラフで、Fortnite、GTA V、Apex Legends などの i7-1195G7 と Ryzen 7 5800U のベンチマークの比較を示しています。
Intelはまた、カンファレンスを利用してAppleを攻撃した。AppleはIntelのコンポーネントを放棄し、ARMアーキテクチャに基づく自社チップを採用した。インテルによると、そのプロセッサは、M1 チップよりも優れたゲームパフォーマンスを提供しますApple ブランドは、自社のチップが市場で最速であることを示唆していました。
最後に、アメリカのグループは、eSIM テクノロジー、中間 5G 周波数帯域、および 5G サブ 6GHz 周波数帯域をサポートする M.2 モジュールであるインテル 5G ソリューション 5000 を発表しました。年末までに、Acer、ASUS、HPなどのブランドの「常時接続」ラップトップを搭載する予定だ。
Computex 2021 での Nvidia の発表
Nvidia は、Computex 2021 でのカンファレンス中に期待を裏切ることはありませんでした。リークが示唆しているように、アメリカのグループは実際に 2 つの新しいグラフィックス カード モデルを発表しました。GeForce RTX 3070 Ti および GeForce RTX 3080 Ti。
GeForce RTX 3070 Ti は、RTX 3070 と RTX 3080 の間に存在する可能性のあるギャップを埋めますが、技術仕様の点では 2 番目よりも 1 番目にはるかに近いままです。 8 nm で刻印された GA104-400 GPU には、6144 の CUDA コア、48 の RT コア、192 の Tensor コア、および 96 のレンダリング ユニット (ROP) が搭載されています。したがって、RTX 3070 と比較してわずかに増加しています。
この新しいグラフィックス カードでは電源コネクタが 12 ピンのままであるのと同様に、バスも 256 ビットのままです。メモリの点では、RTX 3070 Ti は RTX 3070 と同様に 8 GB を提供しますが、単純な GDDR6 ではなく GDDR6X (RTX 3080 および 3080 Ti と同様) です。
GeForce RTX 3070 Ti は以下から入手可能になります。6月10日から599ドルつまり、希望小売価格は RTX 3070 よりも 100 ドル高いことになります。Founder's Edition もカスタム バージョンと並行して計画されていますが、入手するにはおそらく非常に早いか幸運が必要です。
GeForce RTX 3080 Ti は、RTX 3070 を搭載した RTX 3070 Ti よりも RTX 3080 と比較して、より顕著な違いを示します。これは市場で最高のゲーマー専用グラフィックス カードとなり、RTX 3090 はよりプロフェッショナルな顧客をターゲットにしています。
8 nm で刻印された GA102-225 GPU には、10,240 の CUDA コア、80 の RT コア、320 の Tensor コア、および 112 の ROP レンダリング ユニットが搭載されています。バスは RTX 3080 の 320 ビットから RTX 3080 Ti の 384 ビットになり、依然として 12 ピン コネクタが付いています。新しい Nvidia GPU には 12 GB GDDR6X の容量があるため、メモリも増加しています。
GeForce RTX 3080 Tiはできるだけ早く発売されるはずです2021年6月3日の割合で1199ドル、RTX 3080と比較して大幅な価格上昇、699ドルで「正式に」販売されました。コストパフォーマンスの点では、RTX 3080 の方が興味深いことに変わりはありませんが、最高のものを求めるゲーマーにとっては、RTX 3080 Ti が選択肢となります。いずれにしても、RTX 3080 を実際の価格で見つけることができないため…
Jeff Fisher が、Nvidia の主力テクノロジーに関する情報を提供してくれました。彼は、現在 130 のゲームとアプリケーションが互換性があることを思い出しました。RTXそしてそのテクノロジーDLSSパフォーマンスの向上は、ますます多くのゲームでサポートされています。近日中に、『DOOM Eternal』、『Rainbow Six Siege』、『Red Dead Redemption 2』などのタイトルが RTX と DLSS の両方をサポートする予定です。
ようやく光が当たったNvidia リフレックス、動的遅延短縮テクノロジーをサポートしており、それをサポートする競争力のあるオンライン ゲームで貴重なミリ秒を節約します。
Computex 2021 での AMD の発表
AMDは最終的に、Computex 2021ではエントリーレベルのデスクトップグラフィックスカードを発表しなかった。しかし、それでもラップトップ用の新しいGPUを明らかにした。Radeon RX 6800M、6700M、6600M、すべて RDNA 2 アーキテクチャに基づいています。
AMDによると、これまでのAMDのラップトップ用グラフィックスカードの中で最高級のRadeon RX 6800Mは、特にリソースを大量に消費するAAAタイトルでのQuad HD 1440p画質で毎秒100フレームのパフォーマンスを目標としているという。 Radeon RX 6700M は、いわゆる「人気の」ゲームで 100 fps で同じ 1440p パフォーマンスを保証します。私たちは、たとえば Fortnite や League of Legends など、GPU を限界まで押し上げないタイトルを理解しています。 Radeon RX 6600M は、ラップトップに 1080p パネルを搭載します。
グラフィックスカードの発表されたTDPは、Radeon RX 6800M、6700M、6600Mでそれぞれ145W、135W、100Wです。クロック周波数は、前述の最初の 2 つでは 2300 MHz、最後のものでは 2177 MHz に達します。 RX 6800M では 40 個の計算ユニット、12 GB の GDDR6 RAM と 96 MB のインフィニティ キャッシュ、RX 6700M では 36 個の計算ユニット、10 GB の GDDR6 RAM と 80 MB のインフィニティ キャッシュ、および 28 個の計算ユニット、8 GB の GDDR6 が見つかります。 RX 上の RAM と 32 MB の Infinity キャッシュ6600M。
AMDはまた、NvidiaのDLSSに相当するFidelityFX Super Resolution(FSR)テクノロジーにも戻った。念のために言っておきますが、この技術により、低解像度で画像を計算し、人工知能を使用して高解像度でレンダリングを行うことが可能になります。これにより、保存されたリソースをパフォーマンスに割り当て、画質を犠牲にすることなく表示上の 1 秒あたりのフレーム数を明確に向上させることができます。
FidelityFX 超解像度を「超品質」で有効にすると、Godfall でのパフォーマンスが約 59% 向上し、実質的に同一の視覚体験が得られます。または、を選択すると、一部のゲームで最大 2.5 倍のパフォーマンスが得られます。#FSR4Kでプリセットされた「パフォーマンス」。選択はあなた次第です。pic.twitter.com/zjShErY9KK
— AMD Radeon (@amdradeon)2021年6月1日
Godfall のデモンストレーションでは、FSR を使用すると画像のリフレッシュ レートを大幅に向上させることができることが示されました。FSR は、グラフィックスと流動性の適切な組み合わせを選択するためのウルトラ クオリティ、クオリティ、バランス、パフォーマンスの 4 つのモードを提供します。もう 1 つの興味深い点は、FSR は、前世代のグラフィックス カードと互換性があり、AMD 以外のエコシステムにもオープンであるため、Nvidia の DLSS よりもアクセスしやすいことです。デモンストレーション中に、FSR が Nvidia GeForce GTX 1060 グラフィックス カードと連携しているのが見られました。
まだGPUの分野にありますが、今回はモバイルです: AMDはSamsungと協力していることを確認しました次期プレミアム Exynos チップの GPU。 Galaxy S22とおそらく韓国メーカーの折りたたみ式スクリーンスマートフォンに搭載されるSoCは、AMDのRDNA 2アーキテクチャに基づくものとなる。このおかげで、このチップを搭載したデバイスはレイ トレーシングと可変レート シェーディング (VRS) を利用できるようになり、後者では領域に応じてシャドウの品質をリアルタイムで管理することで GPU リソースを節約できます。画面。
最後にAMDはTeslaとの協力について言及した。 2021 年バージョンのモデル S および X のオンボード コンピューターは、次の機能を提供します。PlayStation 5と同等のグラフィックス能力RDNA 2 GPUを搭載したRyzenプロセッサのおかげで、AMDのCEOであるLisa Su氏は、ハイエンドのTesla電気自動車のコンソール向けに10TFlopsのグラフィックス能力を実現すると発表しました。これは、PS5 が提供する値 (10.28 テラフロップス) よりもかろうじて低いです。イーロン・マスクはすでに、それが間もなく可能になるだろうとからかっていました。Tesla ニュースで「The Witcher III」または「Cyberpunk 2077」をプレイ。車載コンピュータには 2 つの GPU が搭載されています。1 つはチェス ゲームなどの基本的なゲームを表示できるやや強力な GPU で、もう 1 つは RDNA 2 ベースで AAA タイトルを実行できます。
Computex 2021 での ARM の発表
ARM の CEO、サイモン・シーガース氏がカンファレンスに出席することが発表されました。Nvidiaが買収したい会社。人工知能は議論のかなりの部分に焦点を当てるはずだが、クアルコムはARMアーキテクチャに基づく、潜在的にラップトップ向けの新しいチップを発表するために登場する可能性がある。