xCloud は 4G で非常にうまく動作すると Microsoft が保証

xCloud は、固定インターネットの WiFi 経由ではなく、4G 接続でも使用できると Microsoft の Xbox 部門責任者である Phil Spencer 氏は説明します。彼は、このソリューションを自分でも使用しており、非常にうまく機能していると保証しています。

そしてMicrosoft は、2019 年 10 月に xCloud を開始すると発表しました、レドモンドの会社は、サービスに関する新しい詳細をほとんど共有しませんでした。大規模な E3 2019 カンファレンス。私たちは Google Stadia からの返答を待っていましたが、特にサブスクリプションの価格に関する情報が不足していたため、最終的にはがっかりしました。しかし、Xbox部門責任者のフィル・スペンサー氏は、Engadgetとのインタビューでステージ外でプラットフォームについて語った。

私たちは数週間前にそのことを知りましたxCloud には 10 Mb/s 未満のスループットが必要ですもちろん、最高の画質を得る権利がなくても動作します。 Phil Spencer 氏は、xCloud を利用するために必ずしも固定接続を使用する必要はないことを思い出させてくれます。 「4Gで運用しております。そしてそれはうまくいきます、私はそれを使っています。これは、リビング ルームでテレビに接続した Xbox One X で得られるエクスペリエンスを再現すると言いたいわけではありません。それは違う経験です。すでに持っているものを複製しようとするのではなく、ユニークで新しい体験を生み出すことが重要です。」と彼は説明する。

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これは、コストパフォーマンスに優れた 4G モバイル プランを見つけることができるフランスでは特に興味深いでしょう。ただし、ビデオ ゲームのストリーミングは非常に要求が厳しいため、消費量を監視する必要があります。念のために言っておきますが、xCloud の約束は、コンピューティング能力が Microsoft Azure サーバーによって提供されるため、あらゆる画面 (スマートフォン、タブレット、PC、テレビなど) でプレイできることです。これにより、エントリーレベルの携帯電話で最新の AAA をプレイできるようになります。

現時点では、Phil Spencer はクラウド ゲームを物理コンソールの代替品ではなく代替品と考えていることに注意してください。「私たちは人々に、これまでやっていたことをやめて、今日の唯一のプレイ方法としてストリーミングを採用するように言うつもりはありません。」と彼は安心させます。その上、Xbox スカーレットは 2020 年末に発売予定

ソース :エンガジェット