xCloud は、E3 2019 で予想される大規模なプレゼンテーションの前にもう少し明らかにされます。ゲーム開発者カンファレンス中に、マイクロソフトは、タッチ スクリーンを備えたデバイス、つまりスマートフォンやタブレットでの Xbox タイトルのゲームプレイとコントロールに関する追加の詳細を提供しました。
Google は Game Developers Conference 2019 を利用して、Stadia クラウド ゲーム サービスを紹介する。マイクロソフトもイベントに出席した。独自のプラットフォームに関して大々的に宣伝される発表はありません。xCloudはE3 2019で正式に導入されます6月に。しかし、レドモンドの会社は依然として、GDC に出席している開発者にプロジェクトの詳細をいくつか提供しました。
特にマイクロソフトは、スマートフォンで利用できる Xbox ゲームのコントロールがどのように機能するかを説明しました。最も簡単な方法が特定のコントローラーに投資することである場合、これまでに説明したように、Galaxy S9 での Forza Horizon 4 のデモンストレーション、モバイルデバイスのタッチスクリーンを介してさまざまなタイトルをプレイすることも可能になります。
Russell Holly が Twitter で公開した以下のビジュアルからわかるように、インターフェイスにより、Xbox コントローラーのすべてのボタンを画面上で直接見つけることができます。基本的な UI は非常に複雑で、非常に非現実的です。ただし、これは単なるモデルであり、画面 (スマートフォンまたはタブレット) とタイトルのゲームプレイに応じてすべてを適応させるのは開発者次第です。タッチ スクリーンが提供する可能性 (スワイプ、ピンチなど) も活用できます。
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Xbox ゲームを開発する際に、スタジオがテレビだけでなくモバイル画面についても考慮する十分な努力をするかどうかはまだわかりません。これは、少なくとも Microsoft が発行するすべてのタイトルに当てはまります。 Dead Cells、Cuphead、Forza Horizon 4 など、特定のゲーム用に設計されたインターフェイスの例がいくつか紹介されました。以下の Russell Holly による写真でそれを見てみましょう。
https://twitter.com/russellholly/status/1108780502415114242