xCloud は 10 Mb/s 未満の速度を必要とします…Stadia の最低 25 Mb/s と比較して?

xCloud は 10 Mb/s 未満の速度で動作する可能性があると Microsoft 幹部は述べています。 Google は現在、Stadia の最低制限を 1080p、60 fps で 25 Mb/s に設定しています。帯域幅の消費が最も少ないのはどれですか?

に与えられたインタビューでユーロゲーマー, Xbox/マイクロソフトのクラウドゲーム部門責任者のカリーム・チョードリー氏は、レドモンドの会社が開始するxCloudサービスについて語った。同氏は特に、プラットフォームを使用できるようにするために必要な帯域幅の問題に戻ってきました。そして良いニュースですが、食物繊維の恩恵を受けるために食物繊維は必要ありません。

xCloud は Google Stadia よりも要求が低いですか?

「私たちは 1 桁の Mbps に到達したいと考えています。数回のデモン​​ストレーション中に、なんとか 10 Mbps を下回り、9 Mbps 程度まで下げることができたと思います。」と彼は言います。同氏は、作業はまだ進行中であり、マイクロソフトはサービスのこの側面の改善を引き続き検討していると付け加えた。彼は、できるだけ多くの人に xCloud を提供し、この制限をさらに削減できるようにしたいと考えています。

または、Google Stadia の最小帯域幅は、クラウド ゲームの分野における直接の競合相手ですが、現在、25 Mbps というはるかに高いしきい値が発表されています。「毎秒 60 フレームで 1080p を実現するには、毎秒約 25 メガビットが必要です。実際にはそれよりも少ない量を使用していますが、そこに推奨制限を設定しています。」、マウンテンビュー社を示しました。

ただし、xCloud がまだ正式な形で提供されていないため、現時点では 2 つのプラットフォームを比較することは非常に困難です。Google スタジアムはまだリリースされていません (2019 年末に提供予定)。特に後者については、今夏の新たな発表で共有される詳細をまだ待っているところです。 Microsoft は技術的な最小値について話しているのかもしれませんが、品質は低下しており、たとえ良好な条件下で 10 Mbps を下回る可能性があるとしても、最終的にはこのレベルを超える最小推奨帯域幅を設定する可能性があります。いかなる場合でも、XboxはE3 2019で「巨大な」xCloudを発表することでGoogle Stadiaに対抗した。これを見るのが待ちきれません。