Xbox Game Pass: Microsoft のゲーム サービスが加入者 2,500 万人に到達

これまでマイクロソフトはXbox Game Pass加入者の正確な数を明らかにしないように注意してきた。しかし、ビデオ ゲーム大手の Activision-Blizzard の買収を機に、このアメリカの企業はついにこの厳重な秘密、つまり 2,500 万人のユーザーのベールを脱ぎました。

クレジット: Xbox

今週火曜日、2022年1月18日のニュースは、マイクロソフトからの驚きの発表で占められていました。実際、レドモンドの会社は公式にビデオゲーム業界の重鎮の買収: Activision-Blizzard。このアメリカの企業は、Call Of Duty や World of Warcraft などの超人気ライセンスのパブリッシャーを買収するために 600 億ドルを賭けました。

したがって、この作戦により、Microsoft はすでに大規模な艦隊に 14 のスタジオを追加します。同社は以前にZenimax Mediaを買収した、ベセスダの親会社、2020年9月に。したがって、Microsoft は 30 の開発スタジオの先頭に立っています。。そこには、Infinity Ward、Treyarch、Rare を忘れずに、Arkane、Id Software、Machine Games、343 Industries などの大手企業が存在します。

Xbox Game Pass の加入者が 2,500 万人に到達

ご想像のとおり、この買収は、Xbox ゲーム パス。現在マイクロソフトゲーミングのヘッドボスであるフィル・スペンサー氏は次のように認めた。多くの Activision-Blizzard ゲームがゲーム サービスにデビューします両社の合併が完了次第。並行して、マネージャーは公式プレス リリースで現在の Xbox Game Pass 加入者数も明らかにしました。

この買収はまた、Activision-Blizzard のゲームを Game Pass に投入する計画により、Microsoft の Game Pass ポートフォリオを強化します。Game Pass は加入者数が 2,500 万人を超え、新たなマイルストーンに達しました。 Activision-Blizzard の月間アクティブ プレーヤーは 190 か国で約 4 億人、30 億ドルのフランチャイズを抱えており、この買収により Game Pass は業界で最も魅力的で多様なゲーム コンテンツ ラインの 1 つになります。この取引が完了すると、Microsoft は社内に 30 のゲーム開発スタジオを持ち、e スポーツのパブリッシングおよび制作機能も追加されることになります。とフィル・スペンサーは発表した。

思い出していただきたいのですが、2022 年 1 月の初めから、Xbox Game Pass はすでに別の重要な議論を獲得していました。Ubisoft+ ゲームがカタログに登場。加入者が低コストでメリットを享受できる機会フランスの出版社のカタログからの多くのゲーム、Rainbow Six Extraction のように、リリース当日からサービスで利用できるようになります。

ソース :Xbox